스마트폰과 웨어러블 기기, 단말 유통 시장을 담당하고 있습니다. 제품 스펙의 이면에 담긴 이야기를 찾아 전하겠습니다.
기자에게 메일 보내기
-
컴투스홀딩스, 서울경제진흥원과 손잡고 우수 게임 발굴 ·글로벌 진출컴투스홀딩스는 서울경제진흥원(SBA)과 우수 게임 발굴 및 글로벌 퍼블리싱 지원을 위한 업무협약을 체결했다고 23일 밝혔다. 이번 협약에 따라 컴투스홀딩스는 서울경제진흥원과 협력해 우수한 개발력과 창의적인 아이디어를 보유한 서울 소재의 게임 기업을 발굴하고, 이들이 글
2026-03-23 11:53 -
넥슨, FC 온라인' 국내 최상위 리그 2026 FSL 스프링 'NoiZ' 노영진 우승넥슨은 정통 온라인 축구게임 'FC 온라인의 국내 최상위 정규리그 '2026 FC 온라인 슈퍼 챔피언스 리그 스프링(FSL 스프링)'에서 BNK FEARX 'NoiZ' 노영진이 최종 우승했다고 밝혔다. BNK FEARX 'NoiZ' 노영진은 파이널 스테이지 패자조에서부
2026-03-23 11:44 -
'붉은사막' 200만장, 서구권 뚫으며 K게임 새 지평펄어비스 신작 '붉은사막'이 엇갈린 평가 속에서도 출시 첫 주말 글로벌 시장에서 흥행에 성공했다. 출시 당일 200만장 판매를 기록하며 한국 게임의 콘솔·패키지 시장 확장 가능성을 입증했다. 펄어비스는 20일 공식 SNS를 통해 “붉은사막이 전 세계적으로 200만장 이
2026-03-22 11:36 -
데브시스터즈, '쿠키런' 기반 글로벌 IP 컴퍼니로 진화한다데브시스터즈가 글로벌 지식재산(IP) 컴퍼니로 도약하기 위한 비전과 계획을 공개했다. 데브시스터즈는 온라인 쇼케이스 '데브나우 2026'을 열고 누적 이용자 3억명을 기록한 쿠키런 IP를 통해 전 세계 팬들을 연결하는 거대한 콘텐츠 플랫폼을 목표로 한다고 밝혔다. 데브
2026-03-22 10:56 -
펄어비스 '붉은사막', 출시 첫날 200만장 판매펄어비스 오픈월드 액션 어드벤처 신작 '붉은사막'이 출시 첫날 전세계 판매량 200만장을 돌파했다. 펄어비스는 20일 오후 11시 붉은시막 공식 SNS을 통해 “전 세계적으로 200만장 이상 판매됐다는 소식을 전한다“며 ”팬들과 커뮤니티, 파이웰에 함께해 주신 모든 분
2026-03-21 09:59 -
“예민함, 약점 아닌 자원”... 감정 과부하 시대 해법 담은 '무던해 보이지만 사실 예민한 사람입니다'[신간]정신건강의학과 전문의 최치현이 현대인의 '예민함'을 새로운 시선으로 조명한 신간 '무던해 보이지만 사실 예민한 사람입니다'를 출간했다. 빅피시가 펴낸 이 책은 관계와 환경 속에서 쉽게 지치고 번아웃을 경험하는 이들이 자신의 성향을 이해하고 활용할 수 있도록 돕는 심리서
2026-03-21 09:57 -
게임이용자협 “로블록스 '기형적 등급분류' 바로잡아야”... 정부에 제도 개선 촉구전자신문 보도로 로블록스 내 확률형 아이템 '깜깜이 운영' 실태가 수면 위로 드러난 가운데 이용자 단체가 현행 등급분류 체계의 전면 개선을 촉구하고 나섰다. 한국게임이용자협회는 20일 입장문을 내고 “로블록스는 수백만 개의 개별 게임이 작동하는 구조임에도 플랫폼 전체를
2026-03-20 10:05 -
[리뷰]방대한 세계와 불편 사이... 대작 잠재력 품은 '붉은사막', 앞으로가 기대된다펄어비스 기대작 '붉은사막'이 20일 정식 출시를 앞두고 베일을 벗었다. 방대한 오픈월드와 압도적 비주얼과 액션으로 기대를 모아온 작품인 만큼 실제 완성도에 관심이 쏠렸다. 약 30시간가량 사전 플레이해본 '붉은사막'은 분명 인상적인 게임이다. 펄어비스 자체 개발 '블
2026-03-19 14:33 -
네오위즈, '고양이와 스프 : 마법의 레시피' 글로벌 사전 예약 시작네오위즈는 자사가 힐링 모바일 방치형 게임 '고양이와 스프 : 마법의 레시피' 글로벌 사전 예약을 시작했다고 19일 밝혔다. 고양이와 스프 : 마법의 레시피는 글로벌 누적 다운로드 8000만건을 기록한 힐링 모바일 게임 '고양이와 스프' 지식재산(IP)을 활용한 신작이
2026-03-19 11:23 -
넥슨, '바람의나라' 서비스 30주년 기념 일러스트 및 로고 공개넥슨은 온라인 역할수행게임(RPG) '바람의나라'의 서비스 30주년을 기념하는 일러스트와 로고를 19일 공개했다. 1996년 출시해 올해 서비스 30주년을 맞이한 바람의나라는 4월 30주년 기념 대규모 업데이트를 앞두고 30년의 역사를 기념하는 일러스트와 로고를 제작했
2026-03-19 11:20 -
대한민국 e스포츠 국가대표 선발전, 대전격투·이풋볼 참가자 모집한국e스포츠협회(이하 협회)는 19일 제20회 아이치-나고야 아시안게임(대전격투·e풋볼)에 출전할 대한민국 이스포츠 국가대표 선발 일정을 발표했다. 협회가 주최·주관하는 이번 선발전은 대전격투(스트리트파이터6, 철권8, 더 킹 오브 파이터즈 XV)와 e풋볼 시리즈(PC
2026-03-19 11:16 -
넷마블, 신작 '솔: 인챈트' 유튜브 라이브 방송 '신권회담' 실시넷마블(대표 김병규)은 상반기 출시 예정 신작 MMORPG '솔: 인챈트'의 유튜브 라이브 방송 '신권회담'을 19일 오후 8시에 실시한다고 밝혔다. 유튜브 라이브 방송 '신권회담'은 오는 4월 24일 솔: 인챈트 정식 출시를 앞두고 진행하는 이용자 소통 콘텐츠다. 신
2026-03-19 11:13 -
[뉴스해설] '메타버스라서 예외' 5년... 로블록스 규제 공백, 해법은로블록스가 국내 규제 사각지대에 놓이게 된 배경에는 '게임이냐, 메타버스 서비스냐'라는 구분이 모호했기 때문이다. 5년전 로블록스 진출 초기에는 모호한 부분이 있었지만, 이제 유료아이템까지 판매하는 게임으로 자리잡은 만큼, 관리에 돌입해야 한다는 지적이다. 로블록스는
2026-03-18 16:30 -
단독확률형 아이템 규제 대놓고 위반하는 로블록스 ...관리·감독 손놓은 문체부'초통령 게임 플랫폼'으로 불리는 로블록스가 확률형 아이템 규제를 정면으로 위반하고 있는 것으로 확인됐다. 어린이를 확률 정보조차 알 수 없는 '깜깜이 뽑기'의 아이템 과소비 유혹에 노출시키면서도 '메타버스 플랫폼'이라는 이유로 국내 게임법 적용은 피해 갔다. 게임을
2026-03-18 16:30 -
컴투스홀딩스, 베트남 사업 강화 위해 '펀탭 게임즈'와 업무협약 체결컴투스홀딩스는 베트남의 대형 게임 퍼블리셔인 '펀탭 게임즈'와 현지 게임 시장 공략 및 사업 확대를 위한 업무협약(MOU)을 체결했다고 18일 밝혔다. 이번 협약을 통해 양사는 컴투스홀딩스의 우수 게임 콘텐츠 6종에 대한 성공적인 베트남 서비스를 위해 다각도의 협력을
2026-03-18 13:45