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    30주년 맞은 '올해의 우수게임' 첫 시상…K게임 다양성 빛났다

    출범 30주년을 맞은 '이달의 우수게임'이 '올해의 우수게임'으로 개편, 첫 시상식을 열었다. 블록버스터부터 인디게임, 기능성게임까지 한 해 동안 한국 게임산업의 다양성과 경쟁력을 보여준 16개 작품이 한자리에 모였다. 문화체육관광부와 전자신문, 더게임스데일리가 주최하고 한국콘텐츠진흥원이 주관하는 '2026 올해의 우수게임' 시상식이 10일 서울 잠실 스카이31 컨벤션에서 개최됐다. 행사는 콘진원이 마련한 게임산업 교류 행사 '게임데이즈 202

    2026-11-10 12:38
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    '취사병 전설이 되다', 칠레 관객 만났다…CJ ENM 중남미 유통 확대

    CJ ENM이 칠레 산티아고에서 열린 'K-콘텐츠 엑스포 칠레'에서 드라마 '취사병 전설이 되다' 특별 상영회를 개최했다고 5일 밝혔다. K-콘텐츠 엑스포 칠레는 문화체육관광부가 주최하고 한국콘텐츠진흥원이 주관하는 행사로, 11월 4~7일 산티아고 센트로 파르케에서 열린다. 한국기업 30곳과 중남미 기업 80여곳이 참여해 비즈니스 미팅과 세미나, 지식재산(IP) 쇼케이스, K팝 공연 등을 진행한다. CJ ENM은 행사장 내 아라우카리아 룸에서

    2026-11-05 10:03
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    문체부-콘진원, 런던·상하이서 K-콘텐츠 IP 수출 상담 3362만 달러

    문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원이 유럽과 중국의 대형 라이선싱 전시회에서 한국 공동관을 운영하고 콘텐츠 지식재산(IP) 수출 상담 3362만 달러 규모의 성과를 올렸다고 30일 밝혔다. 문체부와 콘진원은 10월 6~8일 영국 런던에서 열린 '2026 브랜드 라이선싱 유럽(BLE)'과 21~23일 중국 상하이에서 열린 '2026 차이나 라이선싱 엑스포(CLE)'에서 한국 공동관을 운영했다. 두 행사는국내 콘텐츠 기업 35개사가 참여했으며, 총 8

    2026-10-30 11:14
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    “AI 학습데이터·암표 분쟁은”…콘진원, 콘텐츠분쟁조정포럼 개최

    문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원, 콘텐츠분쟁조정위원회는 오는 11월 6일 서울 과학기술컨벤션센터에서 '2026 콘텐츠분쟁조정포럼'을 온·오프라인으로 개최한다고 29일 밝혔다. 2011년부터 매년 개최된 이번 포럼은 산업계·법조계·학계 전문가가 콘텐츠 분쟁의 예방·해결 방안을 논의하는 자리다. 올해는 인공지능(AI)과 플랫폼 중심으로 바뀐 유통 환경에서 새롭게 떠오르는 분쟁 쟁점을 다룬다. 기조연설은 류정혜 AI미래포럼 공동의장ㅇ 'AI와 격변하

    2026-10-29 10:10
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    콘진원-한국대중음악상, R&B 무대 연다…수민·에이트레인·윤다혜 출연

    문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원은 오는 11월 21일 서울 중구 CKL스테이지에서 대중음악 기획공연 '2026 위드 스테이지 앤드 시즌6 #2'를 개최한다고 27일 밝혔다. 올해 두 번째인 이번 공연은 알앤비(R&B)를 주제로 한국대중음악상과 처음으로 공동 기획했다. 한국대중음악상은 2004년 시작된 시상식으로 상업적 성과보다 음악적 완성도를 기준으로 수상자를 선정해왔다. 콘진원은 한국대중음악상 후원 기관으로 협력해왔다. 무대에는 역대 한국대중

    2026-10-27 10:31
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    韓 넷플릭스 이용자, 자국 콘텐츠 선호 3개월 사이 10%P↓

    한국 넷플릭스 이용자들의 국내 콘텐츠 선호가 한 분기 만에 10%포인트(P) 하락했다. 일본에서는 자국 방송사·제작사의 로컬 콘텐츠가 높은 선호를 유지하고 글로벌 OTT 전반에서는 북미 콘텐츠 쏠림이 강해졌다. 8일 한국콘텐츠진흥원이 발간한 '방송영상·OTT 트렌드' 9월호에 따르면 올해 3분기(7월 1일부터 9월 17일) 한국 넷플릭스 이용자의 자국 콘텐츠 선호 비중은 58.58%로 2분기 대비 10.33%P 줄었다. 같은 기간 아시아 지역

    2026-10-07 14:29
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    김윤지 콘진원장 “지원금만 늘려선 한계…IP N차 확장·출연금 기관 전환 추진”

    한국콘텐츠진흥원이 단순 제작지원 중심에서 벗어나 콘텐츠 지식재산(IP) 확장과 수익화를 지원하는 'IP파워하우스'로 역할을 확대한다. 연 단위로 묶여 있는 지원사업의 경직성을 해소하기 위해 출연금 기관으로 전환하는 방안도 추진한다. 김윤지 콘진원장은 서울 중구 CKL기업지원센터에서 17일 취임 후 첫 기자간담회를 갖고 “제작지원액을 조금 늘리는 방식으로는 콘텐츠 산업이 처한 어려움을 해결하기 힘들다”며 “좋은 콘텐츠를 IP로 키워 수익성을 높이

    2026-09-17 14:12
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    콘진원, 도쿄서 한·일 콘텐츠 공동제작 위크 개최

    문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원은 오는 29일부터 10월 2일까지 4일간 일본 도쿄 도라노몬 콘텐츠코리아랩 도쿄(KOCCA CKL TOKYO)에서 '한·일 콘텐츠 공동제작 위크 2026'을 개최한다고 16일 밝혔다. 이번 행사는 한일 양국 콘텐츠 기업과 관계자가 공동제작 등 사업 기회를 모색하기 위해 마련됐다. '한·일 콘텐츠 공동제작 포럼'을 시작으로 기업 발표, 사업 상담, 공동제작 워크숍, 전시 등으로 구성되며, 포럼과 워크숍은 온라인 생

    2026-09-16 11:03
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    콘진원, 법률·회계 전문가 감사자문위원 위촉... 자체 감사 역량 강화

    한국콘텐츠진흥원이 법률·회계 분야 외부 전문가를 감사자문위원으로 위촉하고 자체 감사와 내부통제 역량을 강화한다. 콘진원은 지난 7일 전남 나주 본원에서 '2026년 신임 감사자문위원 위촉식'을 개최했다고 9일 밝혔다. 신임 감사자문위원은 고재철 대주회계법인 전무이사와 이은실 법무법인 강율 변호사다. 두 위원 모두 광주·전남 지역에서 활동하는 법률·회계 전문가로, 향후 2년간 콘진원 중장기 감사 전략 수립과 주요 감사 활동 방향 등에 자문한다.

    2026-09-09 12:05
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    콘진원, 9월 2~4일 글로벌 뮤직페어 '뮤콘 2026' 개최

    문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원은 국내 대중음악의 해외 진출을 지원하는'2026 글로벌 뮤직 페어(MU:CON 2026)'를 9월 2일부터 4일까지 서울 상암동 큐브컨벤션센터와 용산어린이정원에서 개최한다고 26일 밝혔다. 2012년 시작해 15회째를 맞은 뮤콘은 국내 뮤지션과 음악·엔터 기업의 해외 진출을 돕고 음악산업 관계자 간 교류 기회를 제공하는 글로벌 음악 마켓이다. 올해는 비즈매칭·융합매칭·피칭세션 등 비즈니스 프로그램과 콘퍼런스·워크

    2026-08-26 10:19
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    [르포] “개발자 아니어도 AI로 만든다”…NCA 쇼케이스서 만난 'AI 창작 세대'

    관람객이 몸을 좌우로 기울이자 화면 속 배경이 시선을 따라 움직였다. 안경 없이 입체감이 살아나는 무안경 3D 솔루션이다. 제주 영감놀이를 기반 AR 체험형 전시, 발달장애인의 사회화 훈련을 위한 게임에 관람객 시선이 머물렀다. 21일 찾은 서울 동대문구 홍릉 콘텐츠인재캠퍼스 일대는 '2026 NCA 쇼케이스'는 인공지능(AI) 등 기술을 바탕으로 빚어낸 21개 프로젝트로 채워져 있었다. 문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원이 운영하는 뉴콘텐츠아카데

    2026-08-23 11:55
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    OTT 콘텐츠 '북미 쏠림' 심화…넷플릭스는 아시아 선호 확대

    글로벌 온라인동영상서비스(OTT) 이용자가 가장 선호하는 콘텐츠는 2026년 2분기에도 북미 콘텐츠인 것으로 나타났다. 18일 한국콘텐츠진흥원이 발간한 방송영상 OTT 트렌드 보고서에 따르면 플릭스패트롤이 넷플릭스, 디즈니플러스, HBO맥스, 아마존프라임비디오 4개 플랫폼의 2분기 권역별 콘텐츠 선호도를 분석한 결과 4개사 모두 북미 콘텐츠 선호 비중이 가장 높았다. 플릭스패트롤은 각 지역 상위 10위 콘텐츠의 인기점수 중 차지하는 비중을 백분

    2026-08-18 15:10
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    글로벌 인디게임 부산 집결... BIC 2026, 42개국 332개작 전시

    부산시는 부산정보산업진흥원, 부산인디커넥트페스티벌조직위원회와 14일부터 16일까지 부산 벡스코 제1전시장 2홀에서 '부산인디커넥트페스티벌 2026(BIC 2026)'을 개최한다고 13일 밝혔다. 2015년 시작해 올해 12회를 맞은 BIC는 국내외 인디게임을 한자리에서 선보이는 아시아 최대 규모 인디게임 행사다. 올해는 '버프 유어 인디 스피릿'을 슬로건으로 내걸었다. 올해 출품작은 57개국 856개로 전년 대비 44% 증가하며 역대 최대를 기

    2026-08-13 13:34
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    K-인디게임, 부산 거쳐 독일로... 콘진원 BIC·게임스컴 연계 지원

    국내 인디게임이 부산에서 독일까지 글로벌 이용자와 접점을 넓힌다. 한국콘텐츠진흥원이 부산인디커넥트페스티벌(BIC)과 세계 최대 게임 전시회 게임스컴을 연계해 국내 우수 인디게임 15개 작품의 국내외 시장 진출을 지원한다. 문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원은 국내 인디게임 경쟁력 강화와 해외 시장 진출 확대를 위해 하반기 주요 게임 전시와 연계한 '코리아 인디게임 쇼케이스'를 개최한다고 13일 밝혔다. 콘진원은 오는 14일부터 16일까지 부산 벡스

    2026-08-13 13:00
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    콘진원, 'Ai4 2026'·'미국 론치패드' 참가…스타트업 진출 지원

    문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원은 지난 4일부터 7일까지 미국 라스베이거스와 로스앤젤레스에서 열린 'Ai4 2026'과 '2026 미국 론치패드(LAUNCHPAD USA 2026)'를 통해 국내 콘텐츠 스타트업의 미국 시장 진출과 투자 유치를 지원했다고 12일 밝혔다. 두 행사에 참가한 국내 콘텐츠 스타트업 22개사는 총 515건의 비즈니스 상담과 10건의 업무협약(MOU)을 체결하고, 9742만 달러(약 1380억 원) 규모의 수출 상담과 투

    2026-08-12 09:43
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