
크래프톤이 인도 게임 개발 생태계 육성 프로그램 '크래프톤 인도 게이밍 인큐베이터(KIGI)' 4기 참가사 모집을 22일(현지시간) 시작했다.
이번 4기부터 초기 아이디어 단계뿐 아니라 개발이 상당 부분 진행된 게임까지 지원 대상을 확대한다. 모바일 게임은 베타 테스트나 시범 출시 단계에서 초기 지표를 확보한 프로젝트, PC 게임은 스팀 체험판과 위시리스트·수상 실적 등을 통해 이용자 반응을 확인한 타이틀도 지원할 수 있다.
KIGI는 크래프톤이 인도 게임 개발사와 지식재산(IP)을 발굴하기 위해 2023년 시작한 프로그램이다. 선정된 스타트업에는 개발 자금과 게임산업 전문가 멘토링, 글로벌 플랫폼 연계 기회 등을 제공한다.
성과도 가시화되고 있다. 1기 참가사들은 게임 개발을 마치고 시범 출시에 나섰으며 2기 참가사 싱귤러 스킴은 지난 4월 액션 타워 디펜스 게임 '프론티어 팔라딘'을 스팀에 출시했다. KIGI 출신 첫 PC 게임 상용화 사례다. 3기에는 조드 게임즈 스튜디오, 에볼엑스 게임즈, 이더, 레드데빌 스튜디오 등 4개사가 참여하고 있다.
크래프톤은 개발사 지원과 함께 현지 게임 인재 육성도 강화하고 있다. 크래프톤 인도는 이달 1일 인도공과대학(IIT) 마드라스와 산학 협력 프로그램 'KIGI 아카데미'를 시작했다. 교육비 전액을 지원하는 6개월 과정으로 코딩과 게임 디자인, 이용자환경·경험(UI·UX), 아트 등 게임 제작 전반을 교육한다.
1기 참가 학생 30명 가운데 10명에게는 크래프톤 인도에서 2개월간 실무 경험을 제공한다. 국내에서 운영 중인 인재 양성 프로그램 '크래프톤 정글'의 교육 노하우도 현지 환경에 맞춰 적용한다.
아누즈 사하니 KIGI 총괄은 “첫 도전에 나선 팀을 계속 지원하는 동시에 이미 이용자와 커뮤니티 반응을 확인한 게임까지 뒷받침해 아이디어 구상부터 시장 진출까지 전 과정을 함께하겠다”고 말했다.
손현일 크래프톤 인도법인 대표는 “인도에서 전 세계 이용자를 겨냥해 게임을 개발하는 창작자가 빠르게 늘고 있다”며 “개발 단계에 맞춘 지원을 통해 인도가 글로벌 게임산업의 창작 거점으로 자리 잡는 데 기여하겠다”고 말했다.
크래프톤은 인도 시장에 대한 장기 투자도 확대하고 있다. 장병규 크래프톤 의장은 이달 초 나렌드라 모디 인도 총리와 만나 현지 게임산업 성장 가능성과 지원 방향을 논의한 바 있다.
박정은 기자 jepark@etnews.com