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박정은 기자

스마트폰과 웨어러블 기기, 단말 유통 시장을 담당하고 있습니다. 제품 스펙의 이면에 담긴 이야기를 찾아 전하겠습니다.

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    넥슨, 창립 30주년 기념 '넥슨 히어로 캠페인' 기부금 34억원 모금

    넥슨은 창립 30주년 기념 '넥슨 히어로 캠페인'에서 판매한 넥슨히어로 패키지 매출총액에 추가 후원금을 더해 기부금 총 34억원을 넥슨재단에 전달한다고 13일 밝혔다. 지난해 12월 4일부터 30일까지 한 달간 진행된 '넥슨 히어로 캠페인'은 넥슨의 대표적인 사회공헌

    2025-01-13 13:11
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    中 '온라인 게임 분류' 신규 표준 2월부터 시행... 게임 유통·홍보 요건도 규정

    중국에서 온라인 게임 분류하는 규정과 게임 홍보·유통에 관한 표준이 제정돼 내달부터 시행된다. 지난해 트리플A급 PC·콘솔 게임 '검은신화: 오공' 글로벌 흥행 이후 중국 정부 차원에서 게임 산업 진흥과 전통 문화 부흥 기대감이 커진 가운데 신규 표준화를 통한 시장 개

    2025-01-12 02:32
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    포마컴퍼니 세이팟 미니게임, 소다크루와 필리핀·베트남 동반진출

    보안메신저 전문회사 포마컴퍼니는 자체 개발한 텔레그램 기반 미니게임과 모바일상품권 선물 주고받기 기능으로 글로벌에 진출한다고 9일 밝혔다. 세이팟 미니게임 선물하기는 포마컴퍼니가 해외 사용자를 주 타켓팅으로 만든 T2E 방식 미니게임 '세이팟(SAY-POT)'으로 자국

    2025-01-09 16:11
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    LoL 월드 챔피언십, 2027년 한국서 열린다

    리그 오브 레전드(LoL) MSI 대화와 월드 챔피언십이 각각 2026년과 2027년 한국에서 열린다. 라이엇 게임즈는 2025년과 2026년, 2027년까지 진행되는 LoL 이스포츠 국제 대회 개최지를 9일 공개했다. 한국에서는 2025년 신설된 국제 대회인 퍼스트

    2025-01-09 14:03
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    크래프톤 정글 게임랩 2기, 스팀에 게임 정식 출시

    크래프톤은 '크래프톤 정글 게임랩' 2기 교육생들이 글로벌 게임 유통 플랫폼 스팀에 총 6개 게임을 정식 출시했다고 9일 밝혔다. 정글 게임랩은 수준 높은 게임 개발자로의 성장을 지원하는 크래프톤 사회공헌 활동이다. 예비 게임 개발자가 게임의 핵심 재미를 분석하고 출시

    2025-01-09 13:58
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    스마일게이트 스토브, '마작일번가' 국내 서비스 '스토브'로 일원화

    스마일게이트 스토브가 일본 개발사 포미라이에서 개발한 온라인 리치마작 게임 '마작일번가' 국내 PC 버전 서비스를 '스토브 스토어'로 일원화 한다고 9일 밝혔다. 통합 서비스 결정에 따라 그동안 국내에서 스토브를 비롯해 스팀과 개발사 공식 PC 런처 등을 통해 접속했던

    2025-01-09 10:58
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    펄어비스, 게임 개발 꿈나무 해커톤 대회 '딩가딩 프로젝트' 진행

    펄어비스는 전국 초등학생 대상으로 한 해커톤 대회 '딩가딩 프로젝트'를 진행했다고 9일 밝혔다. 딩가딩 프로젝트는 '코딩의 가능성을 코딩하다'라는 의미를 담아 시작된 펄어비스의 사회공헌 활동이다. 2022년 첫 프로젝트를 시작으로 소외된 지역 학생에게 게임 개발의 꿈을

    2025-01-09 10:54
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    크래프톤, 美CES서 엔비디아와 AI 기술 'CPC' 발표

    크래프톤은 세계 최대 IT·전자 전시회 'CES 2025'에서 엔비디아와 공동 개발한 인공지능(AI) 기술 'CPC(Co-Playable Character)'를 선보였다고 9일 밝혔다. 이강욱 크래프톤 딥러닝본부장은 엔비디아와 개발한 AI 협업모델 'CPC'를 발표했다

    2025-01-09 10:24
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    장현국 액션스퀘어 대표 “게임 토큰 프로토콜 '크로스', 좋은 게임·속도에 총력 집중”

    장현국 액션스퀘어 공동대표가 이더리움 기반의 게임 토큰 '크로스(CROSS)'를 앞세워 블록체인 게임 시장 개척에 나선다. 위메이드를 떠나 새출발 일주일만에 코인 발행을 발표한데 이어 내달 가상자산공개(ICO)를 한다. 3월에는 크로스가 적용된 첫 게임도 발표한다. 장

    2025-01-09 10:22
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    세계경제포럼 “AI 기술로 전세계 일자리 급변... 2030년까지 22% 바뀐다”

    인공지능(AI) 기술 보편화와 인구·지정학적 변화로 향후 5년간 일자리 1억 7000만개가 새로 생기는 동시에 9200만개 일자리는 사라질 것이라는 전망이 나왔다. 세계경제포럼(WEF) '미래 일자리 보고서'에 따르면 2030년까지 전세계 일자리 22% 가량에 변동이

    2025-01-08 19:30
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    넥슨 슈퍼캣 '환세취호전 온라인', 공개 2년만에 개발 프로젝트 중단

    넥슨 차기작 라인업으로 소개됐던 슈퍼캣 '환세취호전 온라인' 개발이 중단됐다. 8일 게임 업계에 따르면 슈퍼캣은 최근 '환세취호전 온라인' 개발팀을 해체하고 홈페이지에서 관련 내용을 삭제했다. 환세취호전은 일본 게임사 컴파일이 1997년 선보여 국내에서 인기를 끈 추억

    2025-01-08 13:26
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    성인 게임물 '치고 빠지기' 中게임사, 구글 플레이 편법 재출시

    게임물 등급을 허위로 기재해 정부와 앱마켓으로부터 제재를 받은 중국산 '야겜(야한게임)'이 또 다시 이름을 바꾸고 국내 출시했다. 글로벌 서비스를 하는 앱마켓의 자율등급 체계와 국내 게임물관리위원회 등급분류 제도 사이 헛점을 노리고 이 같은 행태를 반복하는 양상이다.

    2025-01-08 11:03
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    펄어비스, '붉은사막'으로 글로벌 정조준... 북미·유럽 시장 주목

    펄어비스가 올해 '붉은사막'으로 다시 한번 글로벌 게임 시장에서 입지를 다진다. 펄어비스는 지난해말 미국 LA에서 진행된 더게임어워드(TGA)를 통해 올해 4분기 붉은사막 출시를 발표했다. 국내는 물론 북미와 유럽을 포함한 글로벌 전지역에서 기대감을 높이며 막바지 완성

    2025-01-08 09:53
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    마코빌, IP 활용한 게임 개발 라인업 확대

    크로스미디어 콘텐츠 IP 스타트업 마코빌은 롯데홈쇼핑 인기 캐릭터 '벨리곰'을 게임으로 재탄생해 선보인다고 7일 밝혔다. 마코빌은 '벨리곰 매치랜드' 출시를 시작으로 자체 IP 개발까지 아우르는 게임 라인업을 구축한다. 벨리곰 매치랜드의 주인공 '벨리곰'은 2018년

    2025-01-07 15:29
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    넥슨, '던전앤파이터' 팝업 행사 'SNOWMAGE in 강남' 17일 오픈

    넥슨은 17일부터 25일까지 서울 서초구에 위치한 라인프렌즈 강남 플래그십 스토어에서 '던전앤파이터' 공식 팝업 행사 'SNOWMAGE in 강남'을 운영한다고 7일 밝혔다. 캐릭터 '스노우메이지' 콘셉트로 꾸며진 이번 팝업 행사는 방문객들에게 오는 9일 업데이트되는

    2025-01-07 15:26