라인게임즈는 개발 관계사 슈퍼어썸이 개발하고 자사가 서비스하는 모바일 매치3 퍼즐 타이틀 '헬로키티 프렌즈 매치'를 그랜드 오픈하고 글로벌 정식 서비스를 시작했다. 헬로키티 프렌즈 매치는 라인게임즈가 선보이는 올해 첫 번째 신작이다. '헬로키티'와 '마이멜로디', '쿠
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라인게임즈, 매치3 퍼즐 '헬로키티 프렌즈 매치' 글로벌 그랜드 오2025-05-14 15:06
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2025 대한민국 e스포츠 리그(KEL), 전국 14개 지역 팀 참가하며 첫 출범
문화체육관광부가 주최하고 한국e스포츠협회, 크래프톤, 님블뉴런, 넥슨코리아가 공동 주관하는 '2025 대한민국 e스포츠 리그(KEL)'가 오는 23일 개막한다. KEL은 올해 처음 출범한 지역 기반 e스포츠 리그다. 지역 e스포츠 선수들이 역량을 키울 수 있는 무대를
2025-05-14 15:05 -
넷마블 신작 '세븐나이츠 리버스', 출시 앞두고 사전 다운로드
넷마블은 신작 수집형 역할수행게임(RPG) '세븐나이츠 리버스' 출시에 앞서 14일 사전 다운로드를 시작했다. 이용자들은 구글플레이 및 애플 앱스토어에서 모바일 버전을 다운로드할 수 있다. 세븐나이츠 리버스 공식 브랜드 사이트를 통해 PC 버전을 다운로드할 수 있다.
2025-05-14 14:59 -
위메이드, 1분기 영업손실 113억원... 해외 시장 공략으로 반등 모색
위메이드는 2025년 1분기 매출 약 1418억원, 영업손실 약 113억원, 당기순손실 약 206억원을 기록했다고 14일 밝혔다. 1분기 전체 매출은 전분기 대비 약 14% 감소했다. 게임 사업 부문 매출은 '레전드 오브 이미르' 등 신작 성과가 더해져 약 26% 증가
2025-05-14 14:57 -
[人사이트]정만손 트라이펄게임즈 대표 “인디로 뛰어든 베테랑, BM이 아닌 재미로 승부”
소울라이크 장르의 대중화를 내건 신생 게임 개발사 트라이펄게임즈가 인디 게임계에 의미 있는 변화를 일으키고 있다. 정만손 대표를 중심으로 20년 이상 업력을 지닌 대형 게임사 출신 베테랑들이 의기투합해 설립한 회사는 '재미 중심의 게임 개발'이라는 원칙 아래 수익모델(
2025-05-14 14:12 -
크래프톤, '어비스 오브 던전' 동남아시아와 중남미에 6월 출시
크래프톤은 블루홀스튜디오가 개발 중인 신작 모바일 게임 '어비스 오브 던전'을 오는 6월 11일 인도네시아, 태국, 브라질, 멕시코 등 4개국에 동시 출시한다. 게임명 어비스 오브 던전은 배경이 되는 던전의 심연을 의미한다. 이용자들이 깊고 어두운 던전 속을 탐험하며
2025-05-14 14:12 -
엔씨소프트, '아이온2'로 반등 노린다... “내년 최대 2.5조 매출 목표”
엔씨소프트가 흑자전환했다. 회사는 하반기 대형 신작 '아이온2'를 앞세워 실적 향상에 나선다. 다양한 장르로 구성된 신작 7종을 공격적으로 선보이고 고강도 조직 재편, 비용 구조 효율화를 병행해 2026년 최대 2조5000억원 규모 매출 달성을 이뤄낸다는 목표다. 엔씨
2025-05-14 14:12 -
김승수 의원 “e스포츠도 지역연고 체계 갖춰야”... 16일 지역리그 발전 토론회
김승수 국민의힘 의원은 16일 국회에서 'e스포츠 지역리그의 성공적 정착 및 발전을 위한 토론회'를 개최한다. 23일 막을 올리는 '2025 e스포츠 지역리그'의 성공적 안착을 위한 정책 과제와 산업 지원책이 주요 논의 주제다. 이번 토론회는 김승수 의원 주최, 한국e
2025-05-14 14:11 -
장현국 넥써쓰 대표, 두바이 DMCC서 블록체인·게임 글로벌 확장 논의
넥써쓰는 장현국 대표가 아랍에미리트(UAE) 두바이 복합상품센터(DMCC)를 방문해 게임 및 블록체인의 글로벌 확장을 위한 전략적 협력 방안을 논의했다고 14일 밝혔다. DMCC는 두바이 최대 규모의 자유무역지대다. 블록체인과 IT 산업에 특화된 글로벌 진출 거점으로
2025-05-14 14:07 -
펄어비스, 2025년 1분기 매출 837억원 기록... '붉은사막' 시연에 총력
펄어비스는 2025년 연결 기준 1분기 매출 837억원, 영업손실 52억원, 당기순이익 5억원을 기록했다고 14일 밝혔다. 매출은 전년동기 대비 2% 감소했고 영업이익은 CCP게임즈의 신작 개발 비용이 증가하며 적자 전환했다. 당기순이익은 투자회사 평가 이익 및 외환
2025-05-14 14:04 -
야간 전투 시 적군은 눈 가리개, 아군은 지휘하는 '스텔스 전투화' 첫 개발
스타트업 어디슈가 현대 전장에서 적군의 열 화상 감시 장비에 들키지 않는 대신 아군 지휘통신부는 전투병의 작전 이동 경로를 실시간 파악해 작전 성공을 담보하는 스텔스 전투화를 선보였다. 어디슈(대표 현기호)는 최근 평택 미군 험프리스 캠프에서 열린 '제7회 한미 연합
2025-05-14 11:21 -
한국e스포츠협회, 더민주 게임특위에 '한국 e스포츠 중장기 발전을 위한 정책' 제안
한국e스포츠협회는 강유정 더불어민주당 게임특별위원회장에게 '한국 e스포츠 중장기 발전을 위한 정책 제안'을 전달했다고 13일 밝혔다. 협회는 e스포츠 산업이 당면한 여러가지 한계를 타파하고 자체 생존 동력을 확보하는 동시에 프로팀, 선수, 종목사, 생태계 등 주요 구성
2025-05-13 16:26 -
게임위, 4월까지 누적 2.2만건 행정조치... 사후관리 중심 조직개편 효과 본격화
게임물관리위원회는 올들어 지난 4월까지 누적 행정조치가 2만2236건으로 전년 동기 대비 2배 이상 증가하며 사후관리 중심 조직으로 순조롭게 변화하고 있다고 13일 밝혔다. 전체 행정조치 가운데 △사설서버(1만5592건) △불법 환전행위(4266건) △대리게임(4849
2025-05-13 16:21 -
웹젠, 1분기 영업익 50% 급감... 소송 등 법률비용 일시 반영
웹젠은 2025년 1분기 영업수익(매출) 415억원, 영업이익 8억원, 당기순이익 12억원을 기록했ㄷ고 13일 밝혔다. 전년동기 대비 각각 32.4%, 50.5%, 93.9% 줄어든 수치다. 소송 등의 법률비용이 영업외비용으로 일시에 반영되면서 당기순이익 하락 요인으로
2025-05-13 16:17 -
던파·메이플 회복한 넥슨, 1분기 매출 1조820억원·영업익 3952억원 달성
넥슨이 '던전앤파이터'와 '메이플스토리' 등 핵심 프랜차이즈 매출 반등에 힘입어 분기 매출 1조 820억원, 영업이익 3952억원을 달성했다. 신작 '퍼스트 버서커: 카잔'과 '모바노기 모바일' 등 합류로 서비스 라인업을 강화하고 차후 새롭게 선보일 신작을 통해 지속적
2025-05-13 16:14