도쿄게임쇼(TGS) 2026에서 한국 게임사가 일본 이용자를 상대로 신규 지식재산(IP)의 가능성을 확인했다. 출시 전 작품에도 2시간 안팎의 시연 대기열이 형성되고 일본 현지 게임매체가 전투와 연출을 구체적으로 조명하는 등 초기 반응은 긍정적이었다. 다만 국내 대형사의 신작이 모바일 기반 서브컬처 장르에 집중된 점은 성과와 함께 과제로 남았다. 퍼블릭 데이가 진행된 19일과 20일 넥슨게임즈 '파레이돌리아'는 시연 대기시간이 150분을 넘어섰
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K게임, 日TGS서 새 IP 가능성 확인... 현장 열기 '글로벌 흥행'으로2026-09-20 09:55 -
넥슨·엔씨 서브컬처 신작에 日TGS 인파... 대기줄만 2시간 이상[TGS 2026]도쿄게임쇼(TGS) 2026 첫 퍼블릭 데이를 맞아 넥슨과 엔씨가 선보인 서브컬처 신작에 일본 현지 관람객이 몰렸다. '파레이돌리아'와 '아스트라에 오라티오' 모두 출시 전 신작임에도 장시간 시연 대기열이 형성되며 일본 이용자의 높은 관심을 확인했다. 19일 일본 지바현 마쿠하리 멧세 TGS 현장에서 넥슨 신작 '파레이돌리아' 시연 대기시간은 150분을 넘어섰다. 퍼블릭 데이 개장 직후부터 전용 부스 주변으로 관람객이 몰리며 긴 대기 행렬이 이
2026-09-19 14:08 -
지스타, TGS서 '유미의 세포들'로 눈도장... 글로벌 게임쇼 협력 확대[TGS 2026]국내 최대 게임 전시회 '지스타(G-STAR)'가 일본 '도쿄게임쇼(TGS) 2026' 현장에서 올해 메인 이미지인 '유미의 세포들'을 활용한 홍보 부스를 운영하며 글로벌 관람객과 업계 관계자에게 지스타를 알렸다. 17과 18일 일본 지바현 마쿠하리 멧세 TGS 2026 현장에 마련된 지스타 홍보 부스는 '유미의 세포들' 캐릭터를 전면에 내세워 꾸며졌다. 올해 지스타의 메인 이미지를 활용해 행사 정체성을 강조하고 현장을 찾은 관람객이 자연스럽게
2026-09-19 13:50 -
레드브릭하우스 '보이드 다이버', 내년 1월 출시... TGS서 글로벌 공략 시동[TGS 2026]위메이드맥스가 전략적 투자한 인디게임 퍼블리셔 레드브릭하우스가 '도쿄게임쇼(TGS) 2026'에서 퍼블리싱작 '보이드 다이버: 이스케이프 프롬 디 어비스'를 처음으로 글로벌 이용자에게 선보였다. 정식 출시 시점은 2027년 1월로 확정했다. 레드브릭하우스는 19일 일본 지바현 마쿠하리 멧세에서 열린 TGS 2026 현장에서 '보이드 다이버' 무대 행사를 진행했다. 회사 설립 이후 처음 마련한 글로벌 게임 행사 무대다. 현장에서는 백호영 '보이드
2026-09-19 12:42 -
레드브릭하우스 '보이드 다이버', TGS 출격... 개발진·가족까지 코스튬 홍보[TGS 2026]위메이드맥스가 전략적 투자한 인디게임 전문 퍼블리셔 레드브릭하우스가 도쿄게임쇼(TGS) 2026에서 '보이드 다이버: 이스케이프 프롬 디 어비스'를 선보인다. 개발사와 퍼블리셔 임직원은 물론 개발진 가족까지 직접 캐릭터 코스튬을 입고 현장 홍보에 나선다. 레드브릭하우스는 오는 21일까지 일본 마쿠하리 멧세에서 열리는 TGS 2026 인디게임존에 전용 부스를 마련하고 '보이드 다이버'를 시연한다고 18일 밝혔다. 현장에서는 챕터2까지 플레이할 수
2026-09-18 17:41 -
도쿄게임쇼 찾은 넷마블 방준혁 “지스타 참가, 당연”... 내년 복귀 시사[TGS 2026]방준혁 넷마블·코웨이 이사회 의장이 일본 최대 게임 전시회 '도쿄게임쇼(TGS) 2026' 현장을 찾아 넷마블의 일본 시장 공략 전략과 신작에 대한 현지 이용자 반응을 점검했다. 올해 불참한 국내 최대 게임 전시회 '지스타'에 대해서는 내년 참가 가능성을 열어뒀다. 방 의장은 18일 일본 지바현 마쿠하리 멧세에서 열리고 있는 TGS 2026 넷마블 부스를 방문했다. 넷마블은 이번 행사에서 '샹그릴라 프론티어: 일곱 최강종', '나 혼자만 레벨업
2026-09-18 16:00 -
스마게 “2~3년 내 애니 계열 게임 과반”... 日 시장 공략 확대[TGS 2026]스마일게이트가 일본 게임 시장 공략을 강화한다. '카오스 제로 나이트메어'의 일본 안착을 기반으로 애니메이션 계열 게임을 핵심 포트폴리오로 확대하고 신작과 현지 사업 조직도 단계적으로 늘린다. 백영훈 스마일게이트 최고사업책임자(CBO) 겸 일본법인장은 18일 일본 지바현 마쿠하리 멧세에서 열린 도쿄게임쇼(TGS) 2026 현장에서 기자들과 만나 “서브컬처를 포함한 애니메이션 계열 게임은 향후 2~3년 안에는 과반 이상이 되지 않을까 생각한다”고
2026-09-18 14:45 -
스마게 '데드 어카운트', 팀 로그라이트 승부... 게임성에 IP '깔맞춤'[TGS 2026]스마일게이트가 일본 만화 지식재산(IP) '데드 어카운트'를 활용한 신작 '데드 어카운트: 두 개의 푸른 불꽃'으로 모바일 로그라이트 시장 공략에 나선다. 원작의 팀 전투 설정과 캐릭터 수집형 역할수행게임(RPG) 요소를 결합해 기존 로그라이트와 차별화한다는 전략이다. 박영재 이안게임즈 대표는 17일 도쿄게임쇼(TGS) 2026이 열린 일본 지바현 마쿠하리 멧세에서 진행된 그룹 인터뷰에서 “'데드 어카운트'야말로 팀 기반 로그라이트 장르와 잘
2026-09-18 14:23 -
라이엇게임즈 '리프트바운드' 한국 출시... 2028년 글로벌 동시 전개 목표라이엇게임즈가 '리그 오브 레전드(LoL)' 지식재산(IP)을 활용한 실물 트레이딩 카드 게임(TCG) '리프트바운드'를 국내에 정식 출시했다. 한국 전용 카드를 선보이고 오프라인 매장 중심의 대회·커뮤니티 생태계를 구축해 장기 서비스 기반을 마련한다. 라이엇게임즈는 18일 서울 동대문구 GGX에서 '리프트바운드 한국 론칭 쇼케이스'를 열고 한국어판 출시와 향후 서비스 로드맵을 공개했다. 행사에는 쳉란 차이 리프트바운드 총괄 프로듀서와 레이첼
2026-09-18 13:54 -
NHN, 한일 공동개발 확대... '푸치포용' 넘어 글로벌 협업 모델로”[TGS 2026]NHN(181710)이 한국과 일본 개발 조직의 강점을 결합한 공동개발 체계를 다른 프로젝트로 확대한다. 일본의 '핵심 재미 설계' 역량과 한국의 빠른 구현·검증 능력을 결합해 개발 속도와 완성도를 동시에 높이고, 이를 글로벌 게임사업 전반으로 확장한다는 구상이다. 김상호 NHN 게임사업부문 대표는 18일 도쿄게임쇼(TGS) 2026이 열리고 있는 일본 지바현 마쿠하리 멧세 인근 뉴오타니 마쿠하리 호텔에서 열린 기자간담회에서 “한일 개발·사업
2026-09-18 13:50 -
엑스박스, 신작 17종 공개... 네오위즈·넷마블 韓게임도 전면에[TGS 2026]엑스박스가 도쿄게임쇼(TGS) 2026에서 신작 17종의 신규 정보와 게임플레이 영상을 공개했다. 일본과 아시아 지역 파트너십 확대 기조 속에서 네오위즈와 넷마블 등 한국 게임사 작품도 주요 라인업에 포함됐다. 엑스박스는 17일 진행한 '도쿄게임쇼 2026 엑스박스 브로드캐스트'에서 액티비전과 베데스다, 코지마 프로덕션, 코에이테크모, 세가 등 글로벌 파트너사의 신작 정보를 발표했다. 신규 게임플레이와 월드 프리미어, 깜짝 출시 등을 포함해 총
2026-09-18 13:07 -
게임문화재단, 보호자 게임리터러시 콘텐츠 시즌2 공개게임문화재단이 학부모와 유아 부모 등 보호자의 게임 이해와 자녀 소통을 돕는 온라인 교육 콘텐츠를 선보인다. 문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원, 게임문화재단은 보호자 게임리터러시 온라인 교육 콘텐츠 '게임보다 흥미로운 게임 이야기' 시즌2를 공개한다고 18일 밝혔다. 이번 콘텐츠는 분야별 전문가가 게임에 대한 이해와 자녀와의 소통 방법 등을 설명하는 방식으로 구성했다. 필요한 내용을 짧고 독립적으로 시청할 수 있는 '마이크로러닝' 방식을 적용해
2026-09-18 11:43 -
네오위즈 '셰이프 오브 드림즈', 콘솔로 확장... 누적 판매 150만장네오위즈(095660)가 액션 로그라이트 게임 '셰이프 오브 드림즈' 서비스 플랫폼을 콘솔로 확대했다. 네오위즈는 리자드 스무디가 개발한 '셰이프 오브 드림즈' 콘솔 버전을 17일 정식 출시했다고 18일 밝혔다. 콘솔 버전은 도쿄게임쇼(TGS) 2026 기간 열린 '엑스박스 도쿄 게임쇼 2026 브로드캐스트'를 통해 처음 공개됐다. 엑스박스와 플레이스테이션5, 닌텐도 스위치2에 동시 출시하며 기존 PC 스팀에서 콘솔로 서비스 영역을 넓혔다. 엑
2026-09-18 11:31 -
넵튠, 도쿄게임쇼서 H5 게임 이식 기술 공개…글로벌 플랫폼 공략[TGS 2026]넵튠이 도쿄게임쇼(TGS) 2026에서 네이티브 게임을 H5 게임으로 전환하는 기술과 사업 노하우를 공개했다. 기존 게임 지식재산(IP)을 별도 앱 설치 없이 구동할 수 있는 미니게임 형태로 전환해 글로벌 플랫폼을 대상으로 새로운 수익원을 확보한다는 전략이다. 넵튠은 17일부터 이틀간 도쿄게임쇼에서 열린 '라인게임 넥스트 2026' 컨퍼런스에 참여했다. 안현석 넵튠 H5 게임 사업실 이사는 '네이티브 게임의 H5 이식 노하우'를 주제로 서비스
2026-09-18 11:00 -
넷마블, '니노쿠니' IP 신작 '블룸워커' 공개... 위시리스트 등록 개시[TGS 2026]넷마블(251270)이 도쿄게임쇼(TGS) 2026에서 '니노쿠니' 지식재산(IP)을 활용한 PC·콘솔 신작 '블룸워커' 신규 트레일러를 공개했다. 넷마블은 18일 '블룸워커'의 신규 영상을 공개하고 엑스박스와 스팀, 플레이스테이션 스토어에서 위시리스트 등록을 시작했다고 밝혔다. 넷마블네오가 개발 중인 '블룸워커'는 움직이는 집을 타고 미지의 지역을 탐험하며 오염된 자연과 세계를 정화하는 크래프팅 어드벤처 게임이다. 탐험으로 얻은 자원을 활용해
2026-09-18 10:45