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    김창한 크래프톤 대표, 자회사 루도로보틱스 CEO 겸직

    크래프톤은 김창한 대표가 미국에 신설한 인공지능(AI) 로보틱스 기업 루도로보틱스 최고경영자(CEO)를 겸직한다고 11일 밝혔다. 루도로보틱스는 피지컬 AI 및 로보틱스 연구를 위해 크래프톤이 설립한 기업이다. 미국에 모회사를 두고 한국에 자회사를 둔 구조다. 인지·학

    2026-03-11 13:10
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    재난 문자 피해 영향 지역에만 발송…충남 '수신 불편' 개선 건의, 행안부 수용

    충남은 재난 문자 발송 시 읍면동 단위까지 세분화하고 재난 피해 영향을 직접 받는 지역에만 문자를 발송하는 방식으로 시스템을 개선했다고 11일 밝혔다. 이는 행정안전부가 2월 24일 '재난 문자 발송 체계를 읍면동 단위까지 탄력적으로 운영할 수 있도록 국가재난관리정보시

    2026-03-11 12:14
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    작년 공연 티켓 판매액 1.7조…전년 대비 18.8% 증가

    지난해 대중음악과 뮤지컬, 무용 분야의 성장세가 두드러지며 국내 공연시장 티켓 총판매액이 1조7000억원을 넘어섰다. 문화체육관광부와 예술경영지원센터는 공연예술통합전산망에 집계된 공연 티켓 예매 데이터를 분석한 '2025년 공연시장 티켓판매 현황 분석 보고서'를 발행했

    2026-03-11 10:29
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    낫싱, '헤드폰(a)' 출시…AI 기반 ANC 적용

    영국 스마트폰 제조사 낫싱이 오버이어 형태의 신제품 '헤드폰(a)'를 11일 공개했다. 출고가는 26만9000원으로, 블랙·화이트·핑크 모델 등 3가지 색상으로 출시한다. 헤드폰(a)은 310g 무게와 메모리폼 이어쿠션을 적용하고, IP52 등급 방수·방진을 지원한다.

    2026-03-11 09:34
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    LGU+, 사이버 보안기업 포티넷과 MOU…제로 트러스트 구축한다

    LG유플러스가 글로벌 사이버 보안 기업 포티넷과 손잡고 차세대 보안 서비스를 선보인다. LG유플러스와 포티넷은 지난 MWC26에서 보안 서비스 경쟁력 강화를 위한 업무협약(MOU)을 체결했다. 이번 협약을 통해 양사는 클라우드 환경에 최적화된 SASE(Secure Ac

    2026-03-11 09:10
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    中 오포, '가장 평평한' 폴더블 승부수…삼성 도전

    중국 스마트폰 제조사 오포가 신규 폴더블폰 '파인드 N6'를 앞세워 글로벌 폴더블 시장 공략에 나선다. 초슬림 경쟁을 이어가면서도 '평평한 폴더블폰'을 핵심 키워드로 내세웠다. 10일 업계에 따르면 오포는 이달 17일 신규 폴더블폰 파인드 N6를 글로벌 시장에 출시한다

    2026-03-11 08:52
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    엔씨소프트, 유럽 모바일 캐주얼 플랫폼 기업 '저스트플레이' 인수

    엔씨소프트는 글로벌 모바일 캐주얼 게임 사업 확장을 위해 유럽의 모바일 게임 플랫폼 기업 '저스트플레이' 인수를 결정했다고 11일 밝혔다. 엔씨소프트는 전날 이사회를 개최하고 2억 200만 달러를 투자해 독일 소재 저스트플레이의 지분 70%를 확보하기로 의결했다. 인수

    2026-03-11 08:45
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    마케팅 8조 쏟은 이통사, 올해는 '절약 모드'

    지난해 이동통신 3사의 마케팅 비용이 5년만에 다시 8조원을 넘어섰다. SK텔레콤·KT·LG유플러스의 지난해 합산 마케팅비는 총 8조493억원으로 전년 대비 5.7% 증가했다. 이는 지난해 상반기 유심 해킹사태로 발생한 번호이동 수요를 흡수하기 위해 공시지원금과 판매장

    2026-03-10 21:00
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    KT, 박윤영 대표·박현진 사내이사 체제...31일 주총 안건 상정

    KT가 오는 31일 정기 주주총회를 열고 박윤영 대표이사 후보자와 박현진 사내이사 후보자 선임을 의결한다. 이달 31일 KT연구개발센터에서 열리는 주총에는 △제44기 재무제표 승인 △정관 일부 변경 △사외이사 선임 △감사위원회 위원이 되는 사외이사 선임 △이사 보수한도

    2026-03-10 18:26
  • [인사] 과학기술정보통신부

    ◆과학기술정보통신부 ◇과장급 전보 △정보통신방송기술정책과장 이강용

    2026-03-10 18:22
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    “게임 제작비 세액공제, 투자·고용 선순환 마중물”... 업계 촉구에 재경부는 신중론

    게임업계와 정책 전문가들이 게임 산업 경쟁력 강화를 위해 제작비 세액공제 도입이 필요하다고 한목소리를 냈다. 반면 재정당국은 현행 연구개발(R&D) 세액공제와의 중복 가능성, 형평성 문제 등을 거론하며 신중한 검토가 필요하다는 입장을 견지했다. 10일 서울 여의도 국회

    2026-03-10 16:20
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    “통신비 줄었지만, OTT·AI 구독료 역대 최대”…2025년 정보통신비 통계

    통신·인공지능·온라인동영상서비스 등 '가계 정보통신 지출'이 지난해 3년 만에 오름세로 돌아섰다. 가장 큰 비중을 차지하는 통신요금은 줄었지만 온라인동영상서비스(OTT)·생성형 인공지능(AI) 서비스 구독료가 역대 최대치를 기록, 가계 정보통신 비용 상승을 주도했다.

    2026-03-10 15:09
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    “게임 제작비 세액공제 도입 시 5년간 1.6조 투자 유발”... K게임 조세지원 확대 필요

    게임 산업 경쟁력 강화를 위해 제작비 세액공제 등 콘텐츠 특화 조세지원 제도 도입이 필요하다는 정책 제언이 제기됐다. 박성훈 국민의힘 의원은 10일 서울 여의도 국회에서 '세제 지원을 통한 게임산업 글로벌 경쟁력 제고 정책 토론회'를 개최했다. 발제에 나선 송진 한국콘

    2026-03-10 15:08
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    KT스카이라이프-용인특례시체육회, AI 스포츠중계 '포착' 구축 MOU

    KT스카이라이프는 10일 용인특례시체육회와 인공지능(AI) 스포츠 중계 솔루션 '포착' 도입을 위한 업무협약(MOU)을 체결했다. 이날 협약식에는 KT스카이라이프 이석호 수도권고객본부장과 용인특례시체육회 오광환 회장이 참석해 △AI 스포츠 중계 시스템 구축 △용인특례시

    2026-03-10 14:44
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    5G SA 전환에 통화 품질 저하 우려…VoNR 최적화 과제로

    이동통신사가 올해 5G 단독모드(SA) 전국망 구축에 나서면서 음성통화 품질이 쟁점으로 부상했다. 정부가 안정적 5G SA 도입을 위해 추진반을 구성한 가운데 음성통화 등 SA 전환 과정에서 발생할 수 있는 초기 품질 저하를 막기 위한 최적화 작업이 주요 과제로 꼽힌다

    2026-03-10 14:12