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    야간 전투 시 적군은 눈 가리개, 아군은 지휘하는 '스텔스 전투화' 첫 개발

    스타트업 어디슈가 현대 전장에서 적군의 열 화상 감시 장비에 들키지 않는 대신 아군 지휘통신부는 전투병의 작전 이동 경로를 실시간 파악해 작전 성공을 담보하는 스텔스 전투화를 선보였다. 어디슈(대표 현기호)는 최근 평택 미군 험프리스 캠프에서 열린 '제7회 한미 연합

    2025-05-14 11:21
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    웹툰엔터, 1분기 적자전환…“환율 악재에도 사업 전 부문 성장”

    네이버웹툰의 미국 본사인 웹툰엔터테인먼트가 올해 1분기 처음으로 전년 동기 대비 적자를 기록했다. 원화·엔화 동반 약세로 달러 기준 매출 성장이 둔화되면서다. 다만, 환율 영향을 배제한 동일 기준으로는 전 사업 부문이 성장하며 체질 개선이 이어졌다는 평가다. 웹툰엔터는

    2025-05-14 10:11
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    법조계 “SKT 해킹사고는 위약금면제 대상 아냐…귀책사유는 통신서비스에 한정”

    SK텔레콤 유심 정보 해킹 사고가 요금제 이용약관에 명시된 위약금 면제(위면해지) 조건에 해당한다고 보기 어렵다는 법조계 의견이 나왔다. 약관에서 말하는 귀책사유는 통신서비스 제공 의무에 관한 것으로 이번 사이버 침해사고의 경우 위약금 면제가 아니라 배상 책임 대상으로

    2025-05-14 09:57
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    갤럭시S25엣지 사전 판매 돌입…공시지원금 최대 25만원

    삼성전자 초슬림형 모델 갤럭시S25 엣지에 대한 이동통신사 공시지원금이 최대 25만원으로 설정됐다. 14일 이동통신3사에 따르면, 갤럭시S25엣지 공시지원금은 요금제에 따라 최소 5만2000원에서 최대 25만원이다. 유통업체가 지원하는 추가지원금(공시지원금 15%)을

    2025-05-14 09:33
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    KT, AI 기반 B2B 보안서비스 고도화한다

    KT는 인공지능(AI)과 빅데이터 기반 기업간거래(B2B) 보안 서비스 강화로 기업의 안전한 디지털 환경 구축에 나선다고 밝혔다. KT의 대표적 기업 보안 서비스는 '클린존'과 'AI메일보안'이다. 이들은 추가 장비 설치나 정보기술(IT) 인프라 변경 없이 사이버 공격

    2025-05-14 09:25
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    애플, 유니버설 뮤직 그룹과 제작한 사운드 테라피 공개

    애플은 유니버설 뮤직 그룹(UMG)과 함께 청취자의 집중력 향상과 깊은 휴식, 질 좋은 숙면을 돕는 오디오 웰니스 컬렉션 음향 테라피를 제작한다고 14일 밝혔다. 사운드 테라피는 음악 스트리밍 서비스 애플 뮤직에서 단독 체험 가능하다. 이미 많은 구독자의 사랑을 받는

    2025-05-14 09:20
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    문체부, '미디어 AI 플랫폼' 개시…“미디어 정보, AI로 쉽게 찾으세요”

    문화체육관광부는 한국언론진흥재단과 함께 누구나 무료로 이용할 수 있는 미디어 분야 데이터 전문 인공지능(AI) 플랫폼(미디어 인공지능 플랫폼)을 구축하고, 14일 운영을 시작했다. '미디어 인공지능 플랫폼'은 언론재단이 보유하고 있는 방대한 미디어 데이터를 쉽게 찾아

    2025-05-14 09:03
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    KSII·KIoT·KSAEM, 학술·산업·국방 분야 사업협력

    한국인터넷정보학회, 한국지능형사물인터넷협회, 국방혁신기술보안협회는 '학술교류 및 사업 협력에 관한 양해각서(MOU) 체결식과 전략 공유 워크숍'을 공동 개최했다고 14일 밝혔다. 전날 한국과학기술회관에서 이뤄진 협약은 인터넷정보와 정보시스템, 지능형사물인터넷, 국방혁신

    2025-05-14 08:56
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    한국e스포츠협회, 더민주 게임특위에 '한국 e스포츠 중장기 발전을 위한 정책' 제안

    한국e스포츠협회는 강유정 더불어민주당 게임특별위원회장에게 '한국 e스포츠 중장기 발전을 위한 정책 제안'을 전달했다고 13일 밝혔다. 협회는 e스포츠 산업이 당면한 여러가지 한계를 타파하고 자체 생존 동력을 확보하는 동시에 프로팀, 선수, 종목사, 생태계 등 주요 구성

    2025-05-13 16:26
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    게임위, 4월까지 누적 2.2만건 행정조치... 사후관리 중심 조직개편 효과 본격화

    게임물관리위원회는 올들어 지난 4월까지 누적 행정조치가 2만2236건으로 전년 동기 대비 2배 이상 증가하며 사후관리 중심 조직으로 순조롭게 변화하고 있다고 13일 밝혔다. 전체 행정조치 가운데 △사설서버(1만5592건) △불법 환전행위(4266건) △대리게임(4849

    2025-05-13 16:21
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    웹젠, 1분기 영업익 50% 급감... 소송 등 법률비용 일시 반영

    웹젠은 2025년 1분기 영업수익(매출) 415억원, 영업이익 8억원, 당기순이익 12억원을 기록했ㄷ고 13일 밝혔다. 전년동기 대비 각각 32.4%, 50.5%, 93.9% 줄어든 수치다. 소송 등의 법률비용이 영업외비용으로 일시에 반영되면서 당기순이익 하락 요인으로

    2025-05-13 16:17
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    던파·메이플 회복한 넥슨, 1분기 매출 1조820억원·영업익 3952억원 달성

    넥슨이 '던전앤파이터'와 '메이플스토리' 등 핵심 프랜차이즈 매출 반등에 힘입어 분기 매출 1조 820억원, 영업이익 3952억원을 달성했다. 신작 '퍼스트 버서커: 카잔'과 '모바노기 모바일' 등 합류로 서비스 라인업을 강화하고 차후 새롭게 선보일 신작을 통해 지속적

    2025-05-13 16:14
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    [K-콘텐츠포럼] 장현영 엔씨소프트 상무 “수평적 협업, 게임 등 콘텐츠 발전의 동력”

    전자신문이 주최하고 서울경제진흥원(SBA)이 후원한 'K-콘텐츠 산업 트렌드 및 미래 시장 환류 방안 모색 포럼'이 13일 서울 중구 컨퍼런스하우스 달개비에서 개최됐다. 이번 포럼은 콘텐츠 산업의 최신 트렌드를 짚고, 향후 발전 방향을 모색하기 위해 마련됐다. 이날 행

    2025-05-13 15:20
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    비브스튜디오스, AI 캐릭터 생성 서비스 '스냅파이' 공개

    비브스튜디오스가 오는 14일부터 15일까지 양일간 서울 코엑스에서 개최되는 'AWS 서밋 서울 2025'에서, 인공지능(AI) 캐릭터 생성 서비스 '스냅파이'를 선보인다고 13일 밝혔다. '스냅파이'는 사용자의 실제 사진을 기반으로 AI가 자동으로 캐릭터 혹은 커리커처

    2025-05-13 14:55
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    SK그룹 'AI·반도체 인프라' 사업 재편

    SK그룹이 SK머티리얼즈 소속 반도체 자회사 4곳을 SK에코플랜트에 편입시킨다 또 SK브로드밴드에는 데이터센터 인프라를 집중하는 사업재편을 단행했다. 인공지능(AI)·반도체를 중심으로 그룹 포트폴리오를 '리밸런싱'하며 미래 성장 사업 대응력을 극대화하기 위한 포석이다.

    2025-05-13 14:41