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    제2회 컴투스 글로벌 게임개발 공모전 '컴:온' 성황리에 작품 접수 마감

    컴투스는 제2회 글로벌 게임개발 공모전 '컴:온'이 성황리에 작품 접수를 마감했다고 2일 밝혔다. 컴투스가 게임문화재단과 개최한 '컴:온'은 창의적인 개발 인재와 글로벌 경쟁력을 갖춘 유망 지식재산(IP)을 발굴하기 위해 마련한 공모전이다. 지난해 첫 대회부터 참가자들

    2026-01-02 14:46
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    카카오게임즈, 핵심 IP 기반 체험형 이벤트 전략 박차... 이용자 중심 현장 소통

    카오게임즈는 지난해 자사 주요 게임 IP를 중심으로 이용자 대상 오프라인 행사를 꾸준히 전개하며 현장 중심의 소통을 강화했다고 2일 밝혔다. 단발성 이벤트에 그치지 않고 MMORPG, 배틀로얄, 서브컬처 등 서로 다른 장르 특성에 맞춰 행사 콘셉트와 프로그램을 차별화해

    2026-01-02 14:44
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    방준혁 넷마블·코웨이 의장 “2026년 새로 태어난다... 근본적 체질 개선으로 질적 성장”

    방준혁 넷마블·코웨이 의장은 2026년 병오년 새해를 맞아 양사 임직원에게 전한 신년 메시지에서 올해의 핵심 경영 키워드로 '리버스(RE-BIRTH)'를 제시했다. 단순한 개선 차원을 넘어, 사고와 실행 전반을 근본부터 다시 세우겠다는 의미다. 방준혁 의장은 2일 오전

    2026-01-02 14:41
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    정우진 NHN 대표 “그룹 전체 기업 가치 한 차원 더 도약하는 신성장 원년 될 것”

    정우진 엔에이치엔(NHN) 대표 2일 신년 메시지를 통해 올해 그룹 주요 사업부문별 핵심 목표와 이를 달성하기 위한 의지를 글로벌 임직원들과 공유했다. 정 대표는 “지난 몇 년간 우리는 내실을 다지며 조직을 안정화시키고 그룹 사업구조를 보다 탄탄히 만드는 데 주력했다”

    2026-01-02 14:38
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    넥슨, '서든어택' '2026 시즌1: 원티드: 서바이버' 업데이트

    넥슨은 인기 온라인 1인칭슈팅(FPS) 게임 '서든어택'에 '2026 시즌1: 원티드: 서바이버'를 업데이트하고 생존전 2026 시즌1을 정식으로 오픈한다. 2025 시즌의 최종 완료 계급에 따라 2026 시즌 시작 계급이 정해지고 경험치와 패스티켓, SP 등의 보상을

    2026-01-02 14:00
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    엔씨소프트, '리니지 클래식' 사전예약 시작... 2월 7일 한국·대만 오픈

    엔씨소프트는 '리니지 클래식' 브랜드 웹사이트를 공개하고 사전 예약을 시작했다. 리니지 클래식은 엔씨소프트가 1998년부터 서비스 중인 '리니지'의 2000년대 초기 버전을 구현한 PC 게임이다. 2026년 2월 7일 한국과 대만에서 사전 무료 서비스를 시작한다. 2월

    2026-01-02 13:58
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    김영섭 KT 대표 “전방위 보안 혁신, AX 역량강화 이어나가자”

    김영섭 KT 대표가 2026년 모든 영역에서의 보안 혁신과 인공지능 전환(AX)을 가속화해나가자고 회사 구성원을 대상으로 주문했다. 김 대표는 2일 임직원에게 공유한 신년사에서 “지난 2025년 한 해 동안, 우리는 B2B AX 시장 공략, B2C 서비스·요금·유통 혁

    2026-01-02 11:19
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    TTA, AI 혁신 지원 체제로 조직 개편…AI 신뢰성·보안 강화에 방점

    한국정보통신기술협회(TTA)는 정부의 '인공지능(AI) 3대 강국(G3)' 도약 목표 실현을 뒷받침하고, AI·보안·디지털 기술 환경에 맞춰 AI의 안전성과 신뢰성 검증 역량을 강화하기 위해 조직개편을 단행했다고 밝혔다. TTA는 이번 조직개편을 통해 기존의 정보통신,

    2026-01-02 11:07
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    홍범식 LG유플러스 대표 “단단한 신뢰 위에 성장하는 한 해 만들자”

    홍범식 LG유플러스 대표가 2026년을 맞이해 구성원들에게 신뢰를 바탕으로 한 도전을 당부하며 TRUST(신뢰)라는 키워드를 제시했다. 홍 대표는 2일 모든 임직원에게 2026년 신년 메시지를 보내며 2025년을 '우리가 가야 할 방향과 전략에 대한 큰 그림을 디자인한

    2026-01-02 11:01
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    정재헌 SKT CEO “AI 새로운 역사 쓰는 주인공 될 것”

    정재헌 SK텔레콤 최고경영자(CEO)는 2일 신년사를 통해 “우리가 걸어온 길이 대한민국 통신의 역사가 되었듯이, 인공지능(AI)라는 무대에서도 새로운 역사를 쓰는 주인공이 될 것”이라고 밝혔다. 정재헌 CEO는 올해 변화 방향으로 '고객', '혁신', 'AX(AI T

    2026-01-02 10:41
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    웹젠, 오픈월드 액션RPG 신작 '드래곤소드' 출시일 공개

    웹젠은 오픈월드 액션 역할수행게임(RPG) 신작 '드래곤소드'를 1월 21일에 출시한다. 드래곤소드는 국내 게임 개발사 하운드13이 개발하고 웹젠이 퍼블리싱 하는 국산 오픈월드 액션RPG다. 광활한 오픈월드에서 펼쳐지는 정교하고 화려한 액션이 특징이다. 출시와 동시에

    2026-01-02 10:01
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    KT, 새해 맞이 로밍 행사…최대 6GB 데이터 추가

    KT는 겨울방학 해외여행 시즌을 맞아 로밍 데이터 추가 제공 등 프로모션을 시행한다고 2일 밝혔다. 프로모션 기간은 내달 28일까지다. 대상 상품 가입 고객 전원에게 별도 신청 없이 자동 적용된다. KT는 가족이나 친구, 연인과 함께 여행하는 고객을 위해 '함께쓰는로밍

    2026-01-02 10:01
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    티빙, 시·청각 장애인 위한 접근성 환경 고도화

    티빙이 시·청각 사각지대를 해소하고 더 많은 사람들이 콘텐츠를 함께 즐길 수 있는 서비스 환경을 위해 앱 접근성 개선 업데이트를 실시했다고 2일 밝혔다. 티빙은 집에서 보내는 시간이 늘어나는 연말·연초 시즌을 맞아 앱 접근성 개선과 배리어프리 자막 확대를 통해 시각장애

    2026-01-02 09:03
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    CJ ENM, 신진 창작자 지원 '오펜' 10주년 맞았다…공모전 개최

    올해로 10주년을 맞은 CJ ENM의 대표적인 신진 창작자 지원 사업 '오펜(O'PEN)'이 2026 공개 모집을 진행한다. 2026년 오펜은 드라마·영화·음악 분야의 신예 창작자를 대상으로 '오펜 스토리텔러' 10기와 '오펜 뮤직' 8기를 선발한다. 스토리텔러 10기

    2026-01-02 08:51
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    송구영 LG헬로비전 대표 “고객 관점에서 본업 경쟁력 재점검”

    LG헬로비전이 고객 관점에서 상품·서비스 경쟁력을 다시 점검하고, 경영 효율화를 통해 2026년 지속 가능한 성장 기반 마련에 나선다. 송구영 LG헬로비전 대표가 2일 2026년 신년 영상을 통해 임직원들에게 새해 인사를 전했다. 송구영 대표는 지난 한 해 임직원들의

    2026-01-02 08:43