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    크래프톤 '서브노티카2', 출시 5일 만에 글로벌 판매 400만장 돌파

    크래프톤은 크리에이티브 스튜디오 언노운 월즈가 개발한 '서브노티카2'가 글로벌 누적 판매 400만 장을 달성했다고 21일 밝혔다. 서브노티카 2는 얼리 액세스 출시와 함께 판매 100만장을 기록했다. 이후 출시 12시간 만에 200만장을 돌파했으며 출시 5일 만에 글로벌 판매량 400만 장을 넘어섰다. 스팀 기준 최고 동시 접속자 수는 46만 7000명을 기록했다. 일 평균 활성 이용자 수는 130만명에 달했다. 누적 플레이 시간은 2857만

    2026-05-21 13:42
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    [포토] 리듬게임, 현란한 발놀림

    수도권 최대 게임쇼 2026 플레이엑스포(PlayX4)가 21일 경기 고양시 킨텍스에서 열렸다. 참관객이 리듬게임을 즐기며 현란한 발놀림을 선보이고 있다.

    2026-05-21 13:41
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    [포토] 탑건 속 매버릭 처럼 도그파이트

    수도권 최대 게임쇼 2026 플레이엑스포(PlayX4)가 21일 경기 고양시 킨텍스에서 열렸다. 참관객이 실감나는 비행전투 게임을 즐기고 있다.

    2026-05-21 13:40
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    [포토] VR슈팅게임

    수도권 최대 게임쇼 2026 플레이엑스포(PlayX4)가 21일 경기 고양시 킨텍스에서 열렸다. 참관객이 VR슈팅게임을 즐기고 있다.

    2026-05-21 13:39
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    [포토] 아케이드 슈팅게임

    수도권 최대 게임쇼 2026 플레이엑스포(PlayX4)가 21일 경기 고양시 킨텍스에서 열렸다. 참관객이 아케이드 슈팅게임을 즐기고 있다.

    2026-05-21 13:39
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    [포토] 2026 플레이엑스포

    수도권 최대 게임쇼 2026 플레이엑스포(PlayX4)가 21일 경기 고양시 킨텍스에서 열렸다. 한 코스튬플레이어가 마리오카트를 즐기고 있다.

    2026-05-21 13:38
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    딜라이브TV, 오페라·국악 프로그램 스핀오프 론칭

    딜라이브TV는 인기 문화예술 프로그램의 스핀오프 시즌형 콘텐츠 두 편을 6월 중순 선보인다고 21일 밝혔다. 오페라 버스킹 프로그램 '오페라 하우스'의 스핀오프인 '오페라 캠퍼스'는 무대를 대학 캠퍼스로 옮겨 성악 전공 학생들과 거장 성악가들이 세대를 잇는 특별한 무대를 선보인다. 걸그룹 레인보우 출신 고우리가 MC로 합류한다. 국악방송과 공동 제작한 '쉐이킷 코리아(Shake it KOREA)'는 국악 버스킹 프로그램 '조선버스커즈'의 후속작

    2026-05-21 13:30
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    K-음악 상생위원회, AI 음악 식별·징수 등 공동 대응

    음악 권리자 6개 단체가 결성한 'K-음악권리자단체 상생위원회'는 AI 시대 음악 저작권 질서 재편을 위한 공동사업을 본격 추진한다고 21일 밝혔다. 한국음악저작권협회(음저협) 주도로 출범한 상생위원회는 한국대중음악산업협회·한국연예제작자협회·한국음반산업협회·한국음악실연자연합회·함께하는음악저작권협회 등 6개 권리자단체로 구성됐다. 지난 2월 공식 출범 이후 논의를 구체화해 5가지 핵심 사업 실행에 돌입했다. 핵심 사업은 AI 음악 식별 프로그램

    2026-05-21 13:26
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    SKT 고객신뢰위 출범 1년…“고객 중심 변화 정착시킬 것”

    SK텔레콤 외부 자문기구인 고객신뢰위원회가 출범 1주년을 맞았다. 위원회는 지난 1년간 쌓은 신뢰 회복 성과를 바탕으로, 고객의 목소리를 조직 전반에 내재화하고 회사와 고객을 연결하는 '앰배서더' 역할을 강화할 방침이다. 안완기 고객신뢰위원회 위원장은 21일 뉴스룸을 통해 “지난 1년은 초심으로 돌아가 고객 관점에서 변화해 온 과정”이라며 “위기 극복 속에 이어진 SK텔레콤의 노력이 일회성으로 끝나지 않아야 한다”고 강조했다. 고객 관점의 변화

    2026-05-21 11:42
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    방미통위, 앱 스탬프 무단 소멸 컴포즈커피 과징금 부과 추진

    방송미디어통신위원회가 컴포즈커피 앱 서비스를 제공하는 ㈜컴포즈커피에 대한 전기통신사업법 위반 사실조사를 마무리하고 시정조치안을 통보했다고 21일 밝혔다. 방미통위 조사 결과 컴포즈커피는 앱 개편 과정에서 기존 앱 서비스를 종료하고 이용자가 적립한 스탬프를 일괄 소멸시키는 등 이용계약을 일방적으로 해지했으며, 그 사실을 고지하지 않은 것으로 나타났다. 스탬프는 커피를 마실 때마다 1개씩 적립되는 포인트 형태의 혜택이다. 방미통위는 사업자 의견 청

    2026-05-21 11:32
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    SKB, 지역뉴스에 AI 제작 접목…시청률·기사량·방문자 동반 상승

    SK브로드밴드가 자체 개발한 AI 방송 제작 솔루션 'B tv AI-Studio'가 지역뉴스 제작에서 성과를 거두고 있다. SK브로드밴드는 B tv AI 스튜디오를 지역뉴스 제작에 도입한 결과 시청률이 0.08%에서 0.22%로 0.14%포인트(P) 상승했다고 21일 밝혔다. SK브로드밴드는 올해 초 AI 솔루션 도입을 계기로 기존 저녁 1~2회에 그쳤던 지역뉴스를 평일 오전 9시부터 익일 오전 7시까지 매 정시마다 방송하는 체계로 전환했다.

    2026-05-21 11:26
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    CJ ENM 오펜 10주년, 작가·작곡가 22명 선발

    CJ ENM은 신인 창작자 지원 사업 '오펜(O'PEN)'이 출범 10주년을 맞아 스토리텔러 10기·뮤직 8기를 선발하고 차세대 크리에이터 육성에 나선다고 21일 밝혔다. 신규 기수는 지난 20일 출범식을 열었다. 이번 기수에는 드라마·영화 부문 작가 12명과 작곡가 10명 등 총 22명이 선발됐다. 스토리텔러에 선발된 작가들에게는 창작지원금 1000만원과 함께 개인 집필실·멘토링·제작사 비즈매칭·현장 취재 기회가 제공되며, 당선작 일부는 단막

    2026-05-21 11:21
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    방한객 2개월 연속 200만 명…1~4월 677만 명 역대 최다

    문화체육관광부는 4월 방한 외국인 관광객이 203만명을 기록하며 2개월 연속 월 200만명을 달성했다고 21일 밝혔다. 4월 방한 관광객은 지난해 같은 기간(171만 명) 대비 19% 증가한 수치다. 올해 1~4월 누적 방한객은 677만 명으로 지난해 같은 기간(558만 명)보다 21% 늘어 역대 최다를 기록했다. 시장별로는 중국이 57만 명으로 단일 국가 중 가장 큰 비중을 차지했으며 전년 대비 29.6% 증가했다. 일본(30만 명·17.9%

    2026-05-21 11:17
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    KT, 피지컬 AI 대응 본격화…실증 인프라 구축

    KT가 인공지능전환(AX) 미래기술 조직을 중심으로 '피지컬 AI(Physical AI)' 실증에 나선다. 로봇 학습데이터와 비전·언어·행동(VLA) 모델, 로봇 에이전트 기술을 검증하며 AI가 물리적 환경과 상호작용하는 기술을 차세대 성장 동력으로 삼으려는 행보다. 19일 업계에 따르면 KT AX미래기술원은 지난 1분기에 프론티어AI 랩 산하 피지컬 AI 관련 부서를 중심으로 기술 구현과 서비스 실증을 위한 인프라를 구축했다. 박재형 프론티어

    2026-05-21 11:01
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    하반기 대형 MMORPG 쏟아진다

    국내 게임 시장의 핵심 장르인 다중접속역할수행게임(MMORPG)가 올해 상반기 숨 고르기를 마치고 하반기 대형 신작 경쟁에 돌입한다. 과도한 과금 경쟁과 유사한 중세 판타지 문법에 대한 피로감으로 주춤했던 시장이 새로운 세계관과 이용자 친화적 구조를 앞세워 다시 반등을 노리는 분위기다. ▶ 동영상 콘텐츠는 더존비즈온 '원스튜디오'를 활용해 제작되었습니다.

    2026-05-21 11:00