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    네이버웹툰 인기 캐릭터, AI 아바타로 재탄생…지니스와 파트너십

    네이버웹툰 본사 웹툰 엔터테인먼트가 미국 AI 아바타 기술 기업 지니스(Genies)와 전략적 파트너십을 체결하고 웹툰 캐릭터를 활용한 디지털 경험 서비스를 개발한다고 27일(현지시간) 발표했다. 이번 파트너십을 통해 창작자들은 본인 작품 속 캐릭터를 3D 아바타로 선

    2026-04-28 14:12
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    웹젠, 인디게임 '메모리스' 정식 서비스 개시

    웹젠은 인디게임 '메모리스: 포세이큰 바이 라이트'를 글로벌 게임 플랫폼 '스팀'과 '에픽게임즈 스토어'에서 정식 출시했다고 28일 밝혔다. 메모리스는 국내 게임 개발사 블랙앵커가 개발하고 웹젠이 퍼블리싱 하는 턴제 전략RPG 장르의 인디게임이다. 2023년 10월 얼

    2026-04-28 14:02
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    디지털 먹통 사각지대 메운다…CDN 사업자에 안정성 의무 법제화 추진

    글로벌 콘텐츠전송망(CDN) 사업자를 서비스 안정성 확보 의무 대상에 포함하는 입법이 추진된다. 인터넷 서비스 장애와 관련해 규제 사각지대에 놓인 CDN 사업자를 제도권으로 끌어 들여 디지털 안전망을 강화한다는 취지다. 〈본지 2025년 11월 21일자 1면 참조〉 2

    2026-04-28 10:59
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    [ICT시사용어] 프로젝트 글래스윙

    '프로젝트 글래스윙'은 인공지능 기업 앤트로픽(Anthropic)이 구글, 애플, 마이크로소프트(MS), 아마존웹서비스(AWS), 엔비디아 등 빅테크 기업들과 함께 출범한 사이버 보안 이니셔티브다. 소프트웨어 보안 취약점 탐지에 특화된 앤트로픽의 AI 모델 '클로드 미

    2026-04-28 10:38
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    확률형아이템 피해구제 '심의·조정' 본격화... 게임위, 분과위원 출범

    확률형 아이템 피해구제 체계가 '심의·의결' 기능을 갖춘 분과위원회 출범과 함께 본격 가동된다. 게임물관리위원회가 이용자·사업자·법률 전문가로 구성된 10인 위원회를 꾸리고, 콘텐츠분쟁조정위원회와의 시스템 연계를 통해 접수부터 조정까지 일괄 처리 구조를 구축하면서 그간

    2026-04-28 10:36
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    NIA '5G 특화망 오픈랜' 실증 성과, 국산장비 美 수출 발판 됐다

    한국지능정보사회진흥원(NIA)은 과학기술정보통신부 공모 사업으로 구축한 '서울역 5G 특화망 오픈랜 실증망'이 국산 장비의 미국시장 수출로 이어졌다고 밝혔다. 이번에 수출된 장비는 서울역 실증단지에 적용된 것과 동일한 국산 멀티벤더 오픈랜 솔루션이다. 오는 8월부터 미

    2026-04-28 10:20
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    방송통신전파진흥원, 공공기관 동반성장 평가 '우수' 등급

    한국방송통신전파진흥원(KCA)이 중소벤처기업부가 발표한 '2025년 공공기관 동반성장 평가'에서 전년도 '보통'에서 2단계 상승한 '우수' 등급을 달성했다. 동반성장지수 평가는 대·중소기업 간 상생협력을 도모하기 위해 중기부가 매년 실시하는 제도다. KCA는 이번 평가

    2026-04-28 10:06
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    더블유게임즈, 美 자회사 DDI 완전자회사 추진... “소수주주 가치 논란”

    더블유게임즈가 나스닥 상장 자회사 더블다운인터액티브(DDI) 잔여 지분 전량을 현금으로 인수해 완전자회사로 편입하는 방안을 추진한다. 한·미 이중상장 구조를 해소하고 자금 활용 효율을 높이겠다는 전략이지만, 소수주주 가치 훼손 및 '지배주주 이익 편향' 논란도 제기될

    2026-04-28 10:02
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    넥슨컴퓨터박물관, '넥슨뮤지엄'으로 새 단장... 넥슨 IP 오프라인 거점 역할

    넥슨은 넥슨컴퓨터박물관을 '넥슨뮤지엄'으로 리브랜딩한다고 28일 밝혔다. 넥슨뮤지엄은 약 4개월 간의 리뉴얼 끝에 5월 12일 재개장을 앞두고 있다. 넥슨뮤지엄은 아시아 최초의 컴퓨터 박물관을 넘어 넥슨의 30년 헤리티지를 현대적 매체로 재해석한 게임 브랜드 거점으로

    2026-04-28 09:52
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    위드앤아이티, 'KOBA 2026' 참가… 테라마스터 기반 고성능 스토리지 솔루션 소개

    위드앤아이티(WITHNIT)는 오는 5월 12일부터 15일까지 서울 코엑스에서 열리는 '국제 방송·미디어·음향·조명 전시회(KOBA 2026)'에 참가해 다양한 고성능 스토리지 솔루션을 선보인다고 28일 밝혔다. 위드앤아이티는 부스 D419에서 테라마스터(TerraMa

    2026-04-28 09:10
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    LG유플러스, NCSI 이동전화서비스·IPTV 부문 동시 1위

    LG유플러스가 국가고객만족도조사(NCSI)에서 이동전화서비스와 IPTV 부문 모두 1위에 올랐다. 이동전화서비스는 첫 1위, IPTV는 5년 연속 1위다. LG유플러스는 고객이 겪는 불편을 전사 차원에서 관리하고 개선해 나가는 시스템을 구축해 이같은 결과를 얻었다고 2

    2026-04-28 09:00
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    젠하이저, 밀폐형 모니터링 헤드폰 'HD 480 프로' 출시

    독일 오디오 브랜드 젠하이저가 밀폐형 모니터링 헤드폰 'HD 480 프로'를 내달 출시한다. 스튜디오 녹음과 믹싱, 라이브 환경 등 전문가용 수요를 겨냥했다. 젠하이저는 HD 480 프로를 28일 공개했다. 기존 밀폐형 헤드폰에서 구현이 쉽지 않았던 저음 정확도와 장시

    2026-04-28 08:54
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    모노커뮤니케이션즈, 송파구청에 'RCS 안심 문자 서비스' 구축...행정 신뢰도 제고

    통합 메시징 솔루션 전문기업 모노커뮤니케이션즈(대표 이형수·이민호)가 서울 송파구청에 차세대 메시징 서비스인 '고급 통신 서비스(RCS) 안심 문자 서비스'를 성공적으로 구축했다고 28일 밝혔다. 이번 서비스 도입은 최근 급증하는 공공기관 사칭 피싱 및 스미싱 문자로

    2026-04-28 08:52
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    SKT, 국제 AI 학회서 고객 '진짜 취향' 찾는 AI 추천 기술공개

    SK텔레콤이 고객 선호를 더 정밀하게 파악하는 인공지능(AI) 추천 모델 연구를 국제학회에서 공개했다. SK텔레콤은 28일 AI 분야 주요 국제학회인 ICLR 2026에서 추천 모델 관련 논문을 발표했다고 밝혔다. ICLR은 신경정보처리시스템학회(NeurIPS), 국제

    2026-04-28 08:51
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    블리자드, '디아블로 IV' 확장팩 맞춰 오프라인 체험 공간 마련... “지옥의 맛 현실로”

    블리자드 엔터테인먼트가 디아블로 IV 차기 확장팩 '증오의 군주(Lord of Hatred)' 출시를 앞두고 게임 세계관을 오프라인으로 확장한 체험형 프로젝트를 공개했다. 블리자드는 28일 확장팩 글로벌 출시를 기념해 '키친 디아블로' 프로젝트 최종 메뉴 3종과 이를

    2026-04-27 20:06