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    [데이터뉴스] 콘텐츠 기업 3곳 중 1곳 AI 활용…애니메이션이 최다

    콘텐츠 기업 중 3분의 1 가량이 AI를 공식적으로 도입해 활용하고 있는 것으로 나타났다. 한국콘텐츠진흥원의 '콘텐츠산업에서 AI는 누가, 어떻게 활용하는가' 보고서에 따르면 콘텐츠 사업체의 AI 공식 활용률은 34.1%로 집계됐다. 장르별로는 애니메이션의 AI 활용률이 51.7%로 가장 높았으며, 캐릭터 45.0%, 출판 38.3%, 만화·웹툰 30.1%, 영화 29.2%, 음악 21.6% 순이었다. 기업의 공식 도입률보다 종사자 혹은 프리랜

    2026-09-30 10:17
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    KT, 에이블스쿨 10기 교육 시작…청년 AX전문가 양성

    KT의 인공지능 전환(AX) 인재양성 프로그램 'KT 에이블스쿨' 10기 교육이 첫 발을 뗐다. 실제 프로젝트 수행을 통해 청년들의 AI 실무 역량을 높이는데 초점을 맞춘다. KT는 지난 29일 에이블스쿨 10기 교육생 250여 명이 참여한 가운데 온라인 입교식을 열고 본격적인 교육과정에 들어갔다고 30일 밝혔다. 에이블스쿨은 KT가 고용노동부와 함께 취업을 준비하는 청년들을 대상으로 운영하는 AI·클라우드 기반 기업 실무형 인재양성 프로그램이

    2026-09-30 10:02
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    CDPR, '더 위쳐 3: 와일드 헌트 - 리마스터' 출시... 기존 이용자 무료 업그레이드

    CD 프로젝트 레드(CDPR)는 역할수행게임(RPG) '더 위쳐 3: 와일드 헌트'에 그래픽과 성능, 게임플레이 전반을 개선한 '더 위쳐 3: 와일드 헌트 - 리마스터'를 출시했다고 밝혔다. 리마스터 버전은 기존 '더 위쳐 3: 와일드 헌트'와 확장팩 '하츠 오브 스톤', '블러드 앤드 와인'에 시각 효과와 게임플레이, 캐릭터 성장 시스템 등을 개선한 것이 특징이다. 기존 게임 보유자는 무료로 업그레이드할 수 있다. 환경과 NPC, 괴물 텍스처

    2026-09-30 09:56
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    SKT, 대한민국 3대 고객만족도 조사 모두 1위

    SK텔레콤이 올해 대한민국 3대 고객만족도 조사 이동전화 부문에서 모두 1위를 차지했다. SK텔레콤은 한국능률협회컨설팅이 주관하는 한국산업의 고객만족도(KCSI) 조사에서 이동전화 부문 1위에 올랐다고 30일 밝혔다. 지난 4월 국가고객 만족도조사(NCSI), 7월 한국서비스 품질지수(KS-SQI)에 이어 KCSI까지 대한민국 3대 고객만족도 조사에서 모두 1위를 차지했다. 올해 조사에서 SKT는 장기고객 혜택, 통화·데이터 품질, 요금제 만족

    2026-09-30 09:55
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    스테이지파이브, 통신·Web3 시너지 소개…통신에 리워드 접목

    스테이지파이브가 '더 브릿지 서밋 2026'에서 기조연설을 맡아 Web3와 통신 서비스의 결합을 소개했다. 이번 행사에는 글로벌 Web3 프로젝트와 기관, 투자자, 미디어, 국내 커뮤니티가 한자리에 모여 디지털 자산, AI, 토큰화 금융의 흐름을 공유했다. 스테이지파이브는 '통신의 시작이 곧 Web3의 시작'을 주제로 통신과 디지털 금융의 접점을 조명했다. 특히 필수 인프라인 통신에 리워드와 디지털 자산을 연결하면, 이용자가 별도의 진입 장벽

    2026-09-30 09:49
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    코나미 '사일런트 힐: 타운폴' 출시... 시리즈 첫 1인칭 시점 도입

    코나미디지털엔터테인먼트는 호러 게임 신작 '사일런트 힐: 타운폴'을 플레이스테이션5, 스팀, 에픽게임즈 스토어 등을 통해 정식 출시했다. '사일런트 힐: 타운폴'은 스크린 번 인터랙티브가 개발하고 코나미와 안나푸르나 인터랙티브가 함께 선보인 작품이다. 이용자는 주인공 '사이먼 오델'이 돼 스코틀랜드 해안의 외딴 섬 '세인트 아멜리아'를 탐험하며 숨겨진 진실을 추적한다. 이번 작품은 시리즈 최초로 1인칭 시점을 도입한 것이 특징이다. 기존 '사일

    2026-09-30 09:38
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    하이퍼센트, 중기부 TIPS 선정... 게임 운영 AI 'GameOps AI' 개발

    게임 테크 기업 하이퍼센트가 중소벤처기업부의 민간투자주도형 기술창업지원 프로그램 '팁스(TIPS)' 2026년 3차 일반트랙에 선정됐다. 하이퍼센트는 이번 TIPS 과제를 통해 게임 운영 과정에서 축적한 플레이 데이터를 활용해 이용자 행동 패턴을 자동 분석하고 게임 밸런스를 최적화하는 'GameOps AI 1.0' 개발에 착수한다고 밝혔다. GameOps AI는 게임 플레이 데이터를 자동 수집·표준화하고 인공지능(AI)이 이상 구간과 주요 영향

    2026-09-30 09:35
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    EA 'FC 27' 글로벌 출시…신규 소셜 모드 '더 그라운즈' 추가

    일렉트로닉 아츠(EA)가 축구 게임 신작 'EA SPORTS FC 27(FC 27)'을 전 세계에 정식 출시했다. FC 27은 신규 소셜 모드 '더 그라운즈(The Grounds)'를 추가하고 커리어 모드와 풋볼 얼티밋 팀(FUT), 게임플레이 전반을 개선한 것이 특징이다. 플레이스테이션5·4, 엑스박스 시리즈 X|S·원, PC, 닌텐도 스위치, 닌텐도 스위치2에서 즐길 수 있다. 더 그라운즈는 거리 축구와 스타디움 경기를 연결한 소셜 공간이다

    2026-09-30 09:32
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    게임 , 피지컬 AI로 산업 경계 넓힌다... “AI 시대 창작·저작권 기준 함께 세워야”

    게임사가 축적한 인공지능(AI)과 시뮬레이션 기술을 방위·로봇·재난안전·교육·의료 등 실물 산업으로 확장하고, AI 활용 확대에 따른 저품질 콘텐츠와 저작권 문제에 대응할 정책 체계를 마련해야 한다는 제언이 나왔다. 29일 서울 영등포구 국회의원회관에서 김재원 조국혁신당 의원 주최로 열린 'AI 시대, 대한민국 콘텐츠 산업의 새로운 도약과 정책 과제' 토론회에서는 AI가 게임을 비롯한 콘텐츠산업의 제작 방식과 사업 영역을 빠르게 바꾸는 가운데

    2026-09-29 17:13
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    [포토] 스페이스X의 스타십과 슈퍼 헤비 v3 부스터, 14번째 시험 비행을 위해 이륙

    28일(현지시간), 미국 텍사스주 스타베이스의 스페이스X 발사장에서 스페이스X의 스타십(Starship)과 슈퍼 헤비(Super Heavy) v3 부스터가 14번째 시험 비행을 위해 이륙하고 있다. 이번 임무는 해당 발사체를 처음으로 궤도에 진입시키고 26기의 스타링크(Starlink) V3 위성을 배치할 것으로 예상된다. 〈로이터〉

    2026-09-29 16:40
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    티빙, 개인정보 유출 보상 신청 기간 10월 30일까지 연장

    티빙이 개인정보 유출 피해자를 대상으로 한 보상 신청 기한을 오는 10월 30일까지로 연장한다. 티빙은 29일 홈페이지와 모바일 앱을 통해 기존 신청 기한인 오는 30일까지 보상을 신청하지 않은 사고 대상 회원을 상대로 10월 6일 오전 10시부터 30일 오후 11시 59분까지 추가 신청을 받는다고 공지했다. 대상 회원은 티빙 홈페이지나 앱에 로그인한 뒤 'MY' 메뉴의 보상 신청 페이지에서 확인할 수 있다. 신청 회원은 해킹·피싱 안심보험 1

    2026-09-29 16:09
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    [포토] 스페이스X, 스타십 14차 시험 비행 성공 및 궤도 진입

    28일(현지시간), 미국 텍사스주 보카치카의 스타베이스에서 스페이스X의 차세대 우주선 '스타십(Starship)'이 신형 '슈퍼 헤비 V3(Super Heavy V3)' 부스터에 실려 성공적으로 발사됐다. 스타십은 스타링크 V3 위성을 우주로 처음 운송하는 첫 궤도 임무를 완수했다. 〈UPI〉

    2026-09-29 16:03
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    애니플러스, 20억원 규모 자사주 취득 공시

    애니플러스는 20억원 규모의 자사주 취득을 결정했다고 29일 공시했다. 회사는 최근 주가가 지난 8월 중순 대비 약 35% 하락한 가운데 현재 기업가치가 주요 지표 대비 저평가됐다고 판단해 자사주 매입을 결정했다고 밝혔다. 사업 구조 재편도 진행하고 있다. 애니플러스는 지난 6월 애니맥스브로드캐스팅코리아를 흡수합병한 데 이어 7월부터 라프텔 전 최고전략책임자(CSO)를 애니플러스 CSO로 배치했다. 방송·VOD 중심 사업에서 라프텔을 중심으로

    2026-09-29 15:56
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    카카오엔터, 멜론-베리즈 계정 연동…팬 플랫폼 통합

    카카오엔터테인먼트는 뮤직 플랫폼 멜론(Melon)과 K컬처 팬 플랫폼 베리즈(Berriz)의 계정 연동을 시작한다고 29일 밝혔다. 계정 연동을 통해 멜론의 음악 스트리밍과 다운로드 기록을 베리즈에서 활용할 수 있게 된다. 음악방송 관람이나 팬 이벤트 응모 과정에서 별도의 인쇄물 등을 제출하지 않고 멜론 이용 기록으로 팬 활동을 인증하는 방식이다. 베리즈의 공식 팬클럽 인증 정보도 멜론티켓과 연결한다. 팬클럽 회원이 콘서트 선예매에 참여할 때

    2026-09-29 15:50
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    애플, 아이폰18 프로 '패닉풀' 긴급 패치…카메라·터치 오류도 수정

    애플이 아이폰18 프로와 프로 맥스 일부 제품에서 발생한 갑작스러운 재부팅 오류를 수정했다. 페이스ID 인증 실패와 연계된 이른바 '패닉풀(panic-full)' 현상을 공식 확인한 지 나흘 만에 소프트웨어 패치를 배포했다. 29일 업계에 따르면 애플은 전날 아이폰 운용체계(OS) 'iOS 27.0.1'을 배포했다. iOS 27 정식 출시 약 2주 만에 나온 첫 수정 버전이다. 이번 업데이트는 아이폰18 프로와 프로 맥스에서 페이스ID 인증에

    2026-09-29 15:45