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    [ET시론] AI 시대, 다시 '익힘'을 말하는 이유

    생성형 인공지능(AI)이 교실에 빠르게 스며들면서 학생들이 내놓는 결과물의 완성도가 눈에 띄게 높아졌다. 빠르고 정확한 계산, 매끄러운 문장, 짜임새 있는 보고서, 그럴듯한 발표 자료가 순식간에 만들어진다. 그러나 결과물의 완성도와 학습자의 성장은 결코 같은 말이 아니다. AI가 어떤 질문에도 유창하게 답하는 시대에는 그 답을 읽는 것만으로 스스로 이해했다고 믿는 '유창성 착각'이 생기기 쉽다. 과제는 완성됐지만 진정한 학습과 성장은 일어나지

    2026-08-12 16:00
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    기관투자자 만난 박윤영 KT 대표 “AX 기반 새 성장동력 확보”

    박윤영 KT 대표가 국내외 기관투자자 앞에서 인공지능(AI) 중심 사업구조 전환을 통한 중장기 성장전략을 제시했다. AI 데이터센터(AIDC), AI 엣지, 해저케이블, 위성 등 AX 인프라를 기반으로 AI 시대에 필요한 연결성과 데이터 처리 역량을 강화하고, 이를 플랫폼 및 AI 모델 역량과 결합해 AX 서비스 경쟁력을 높여 나간다는 구상이다. 박 대표는 12일 서울 여의도 콘래드호텔에서 국내외 기관투자자 및 애널리스트 등 50여명이 참석

    2026-08-12 15:59
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    밀리의서재 2분기 영업이익 34억원…전년比 28.4%↓

    kt밀리의서재가 2분기 매출액 238억원, 영업이익 34억원을 기록했다고 12일 밝혔다. 매출액은 전년 동기 대비 15.2% 증가했으며 상반기 누적 매출액은 478억 원으로 전년 동기 대비 17.4% 상승했다. 반면 2분기 영업이익은 34억원으로 전년 대비 28.4% 감소했다. 밀리의서재는 구독 비즈니스를 바탕으로 사업 영역을 오리지널 IP로 확장하고 있다. 오리지널 IP '귀화서, 마지막 꽃을 지킵니다'의 튀르키예 판권 계약을 체결했고, '하

    2026-08-12 14:53
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    게임·AI를 미래 교육 도구로…'2026 게임과학포럼' 9월 개최

    게임과 인공지능(AI)을 미래 세대의 교육과 성장을 지원하는 '디지털 놀이터'로 활용하기 위한 논의의 장이 열린다. 디지털 기기 이용 시간을 제한하는 기존 '스크린 타임' 중심 접근에서 벗어나 게임 리터러시와 교육적 활용을 중심으로 정책 패러다임 전환을 모색한다. 게임과학연구원은 오는 9월 4일 오후 2시 국립중앙도서관 국제회의장에서 '2026 게임과학포럼'을 개최한다. 문화체육관광부, 한국콘텐츠진흥원, 게임문화재단, 구글이 후원하는 이번 포럼

    2026-08-12 14:48
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    OTT 광고형 요금제 주류로…이용자도, 매출도 빠르게 커진다

    온라인동영상서비스(OTT) 광고 기반 요금제가 이용자와 매출 양쪽에서 빠르게 몸집을 키우며 스트리밍 산업의 핵심 수익모델로 자리 잡고 있다. 12일 시장조사기관 암페어 애널리시스에 따르면 올해 북미 지역의 광고 요금제 매출은 450억달러를 넘어 구독 스트리밍 서비스 전체 매출의 54%를 차지할 전망이다. 북미 광고 요금제 총매출은 2018년 44억달러에서 2024년 303억달러, 2026년 451억 달러로 8년 만에 10배 넘게 늘었으며, 전체

    2026-08-12 14:42
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    컴투스, 2분기 영업익 72억원... 전년比 421% 증가

    컴투스(078340)가 '서머너즈 워'와 야구 게임 등 주력 타이틀의 안정적인 성과에 힘입어 2분기 영업이익을 크게 늘렸다. 오는 26일 신작 MMORPG '제우스: 오만의 신'을 출시하며 하반기 성장 동력 확보에 나선다. 컴투스는 2026년 2분기 연결기준 매출 1570억원, 영업이익 72억원을 기록했다고 12일 밝혔다. 별도기준 매출은 1340억원, 영업이익은 123억원이다. 연결기준 영업이익은 전년 동기 대비 420.7% 증가했다. 별도기

    2026-08-12 14:19
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    KT, 2분기 영업익 36% 감소…AX 매출 2배 키우고 자사주 7500억원 소각

    KT가 올 하반기 인공지능전환(AX) 사업 확대를 본격화하고 저수익 사업 정리와 비핵심 자산 유동화에 속도를 낸다. 향후 3년간 7500억원 규모 자사주 매입·소각도 병행해 주주 가치 제고에 나선다. KT는 2026년 2분기 연결 기준 매출 6조6799억원, 영업이익 6483억원을 기록했다고 12일 공시했다. 매출은 지난해 같은 기간에 비해 10.1%, 영업이익은 36.1% 씩 각각 감소했다. 같은 기간 당기순이익도 4806억원으로 34.5%

    2026-08-12 14:17
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    딜라이브TV, 호주·싱가포르 미디어와 콘텐츠 유통 협약

    딜라이브의 지역 채널을 담당하는 딜라이브TV가 유럽에 이어 아세안 지역으로 자사 콘텐츠 유통망을 확장한다고 12일 밝혔다. 딜라이브TV는 지난달 28일부터 30일까지 문화체육관광부가 주관하고 한국콘텐츠진흥원이 주최한 '2026 한-아세안 K-콘텐츠 비즈위크'에 참여해 아세안 지역 주요 미디어 사업자인 호주의 'YOO HOO', 싱가포르의 'APAX MEDIA'와 콘텐츠 유통을 골자로 한 업무 협약을 체결했다. 호주의 YOO HOO는 최근 대만,

    2026-08-12 14:13
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    폴더블 흥행 중심 '갤럭시Z폴드8'…바형폰 닮은 사용감 강점

    갤럭시Z폴드8와 전작의 가장 큰 차이점은 달라진 비율이다. 기존 폴드 특유의 길쭉한 모습 대신 가로 폭을 넓히고 세로 길이를 줄였다. 접었을 때는 일반 스마트폰에 가까웠고, 펼치면 7.6인치 4대3 화면이 나타났다. 폴더블의 대화면은 유지하면서 일상에서 쓰기 편한 형태로 바뀌었다는 인상이 강했다. 실제로 며칠간 사용해보니 역대 Z폴드 시리즈 가운데 변화가 가장 크게 체감되는 제품 중 하나였다. 기존 폴드는 접은 상태에서 메시지를 입력하거나 웹페

    2026-08-12 13:56
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    단독SK하이퍼, C레벨 4인 체제 구축…CFO·CSO·CTO 인선 완료

    SK텔레콤 인공지능 데이터센터(AIDC) 사업개발 전담 자회사 SK하이퍼가 최고경영자(CEO)를 포함한 4명의 C레벨 인선을 확정했다. 부지·전력 확보와 조단위 자금 조달을 병행해야 하는 사업 특성을 감안해 전략기획·재무·기술 중심으로 리더십 체제를 구축했다. 12일 업계에 따르면 SK텔레콤은 최근 SK하이퍼 최고전략책임자(CSO)에 조정민 SK브로드밴드 DC사업담당, 최고기술책임자(CTO)에 이동기 SK브로드밴드 DC솔루션담당, 최고재무책임자

    2026-08-12 11:57
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    넥슨, PC '오버워치' 국내 서비스 실시 및 '오버워치' 시즌4 시작

    넥슨 12일 블리자드 엔터테인먼트가 개발한 PC '오버워치'의 국내 서비스를 개시하고 시즌4의 시작을 알렸다. 넥슨은 PC '오버워치'의 국내 퍼블리싱을 맡아 한국 시장에 특화된 라이브 운영 역량을 기반으로 본격적인 서비스를 제공한다. 넥슨과 블리자드 배틀넷 계정을 연동한 이용자들은 이제 기존의 배틀넷 런처 외에도 넥슨닷컴과 넥슨플러그를 통해서도 '오버워치'를 플레이할 수 있다. 계정 연동을 완료한 이용자 전원에게는 전설 전리품 상자 5개와 '

    2026-08-12 11:28
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    스마게 희망스튜디오, '유스 e스포츠 페스티벌' 7470명 참여... 게임으로 진로 탐색

    스마일게이트 희망스튜디오가 게임사·공공기관과 함께 지역아동센터 아동·청소년에게 e스포츠 체험과 진로 탐색 기회를 제공하는 '2026 유스 e스포츠 페스티벌'을 마무리했다. 올해는 전국 258개 기관에서 7470명이 참여하며 행사 규모가 크게 확대됐다. 스마일게이트 희망스튜디오는 대전 e스포츠경기장 드림아레나에서 '2026 유스 e스포츠 페스티벌' 올스타전과 게임문화 축제를 개최했다고 12일 밝혔다. 유스 e스포츠 페스티벌은 희망스튜디오가 게임·

    2026-08-12 11:26
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    네오위즈, 2분기 영업익 79억원... 박성준 공동대표 선임 '개발 리더십' 강화

    네오위즈(095660)가 '브라운더스트2' 등 모바일 게임 성장에 힘입어 2분기 매출 1000억원대를 유지했다. 'P의 거짓' 글로벌 흥행을 이끈 박성준 신작개발그룹장을 공동대표로 선임하고 개발 리더십을 경영 전면에 배치한다. 네오위즈는 한국채택국제회계기준(K-IFRS) 연결기준 2분기 매출 1021억원, 영업이익 79억원을 기록했다고 12일 밝혔다. 매출은 전년 동기 대비 7% 감소하고 영업이익은 57%가 각각 감소했다. 네오위즈는 이날 이사

    2026-08-12 11:23
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    정석근 SK하이퍼 대표 “AIDC 골든타임 2~3년…전력·메모리·신뢰로 빅테크 잡는다”

    SK텔레콤이 인공지능 데이터센터(AI DC) 시장 선점의 골든타임을 향후 2~3년으로 제시하고 신설 법인 'SK하이퍼'를 앞세워 글로벌 빅테크 물량 유치에 나선다. 안정적 전력과 메모리 접근성을 앞세워 대한민국을 '아시아 AI 인프라 허브'로 만들겠다는 구상이다. 정석근 SK하이퍼 대표는 12일 뉴스룸 사내 인터뷰에서 “전 세계적으로도 데이터센터를 짓기도 어렵고, 서버에 넣을 메모리를 확보하기 어려운 상황에서 앞으로 2~3년이 골든타임이 될 것

    2026-08-12 10:32
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    아트코리아랩, 'AI+ 오픈이노베이션' 2차 공모…LGU+·크래프톤 합류

    문화체육관광부와 예술경영지원센터는 '2026 AI+기술융합 오픈이노베이션' 2차 사업에 참여할 예술기업을 오는 24일까지 모집한다고 12일 밝혔다. 'AI+기술융합 오픈이노베이션' 지원사업은 예술기업과 선도기업을 연계해 AI·신기술을 활용한 협업 과제를 발굴하는 사업이다. 지난 3월 1차 공모에는 CJ ENM, 소피텔 앰배서더 서울, 하이네켄코리아, 현대백화점 등 4개 선도기업이 참여해 선정된 예술기업과 6개 협업 과제를 추진 중이다. 이번 2

    2026-08-12 09:56