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    전국 시내버스에 '와이파이7' 도입한다…이통 3사 수주전

    한국지능정보사회진흥원(NIA)과 과학기술정보통신부는 전국 시내버스 공공와이파이에 차세대 규격인 '와이파이7' 도입을 본격 추진한다. 〈본지 4월 1일자 8면 참조〉 버스 공공와이파이는 전국 시내버스 이용객에게 무료 공공와이파이 서비스를 제공해 국민 통신비 부담을 완화하고, 이동 중 디지털 서비스 접근성을 높이는데 기여해왔다. 특히 버스 공공와이파이 데이터 이용량이 2025년 기준 7만5777TB로 2023년 3만8728TB 대비 약 2배 가까이

    2026-05-28 14:56
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    스마일게이트 '카오스 제로 나이트메어', 중국 정식 서비스 돌입

    스마일게이트가 서비스하고 슈퍼크리에이티브에서 개발한 다크 판타지 로그라이크 역할수행게임(RPG) '카오스 제로 나이트메어(이하 카제나)'가 텐센트와 손잡고 중국 정식 서비스를 시작한다고 28일 밝혔다. 카제나의 중국 서비스는 오픈과 동시에 중국 애플 앱스토어 무료 다운로드 순위 1위에 등극하는 등 뜨거운 반응을 얻고 있다. 중국 내 서비스는 텐센트가 담당한다. 스마일게이트는 중국 정식 서비스를 기념해 신규 전투원 '페이'를 중국에 선공개하고 다

    2026-05-28 14:45
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    넥슨, 총 지원금 18억원 규모 '메이플스토리 글로벌 개발 콘테스트' 개최

    넥슨은 총 지원금 약 18억원 규모 '메이플스토리 글로벌 개발 콘테스트'를 개최한다고 28일 밝혔다. 이번 콘테스트는 인기 온라인 게임이자 대표 지식재산(IP)인 '메이플스토리'의 핵심 재미를 창의적으로 확장하고, 글로벌 개발자를 발굴하기 위해 기획됐다. '메이플스토리'의 방대한 리소스를 보유하고 있는 샌드박스형 플랫폼 '메이플스토리 월드'를 통해 진행된다. 만 14세 이상이라면 누구나 출품할 수 있다. 오는 6월 4일부터 10월 7일까지 메이

    2026-05-28 14:43
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    문체부, 웹툰 자문위 회의…해외 진출 확대·불법유통 차단 강화

    문화체육관광부는 28일 국립현대미술관 서울관에서 최휘영 장관 주재로 '문화예술정책자문위원회 웹툰 분과 제3차 회의'를 열었다. 이번 회의에서는 해외 진출 지원 확대·불법유통 근절·창작자 지원 강화 등 앞선 두 차례 회의에서 제안된 주요 과제의 후속 추진 현황과 향후 계획이 공유됐다. 해외 진출 지원과 관련해서는 다국어 번역 지원과 현지 맞춤형 콘텐츠 발굴 사업 규모를 확대하고, 웹툰 IP가 영화·애니메이션 등으로 이어지는 2차 사업화 지원사업을

    2026-05-28 14:42
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    NHN벅스, 현대차 인포테인먼트용 'essential;' 앱 출시

    NHN벅스는 현대자동차그룹의 차세대 인포테인먼트 시스템 '플레오스 커넥트(Pleos Connect)'에 대응하는 'essential;(에센셜)' 앱을 출시했다고 28일 밝혔다. 에센셜 앱은 플레오스 커넥트의 앱 마켓에서 다운받을 수 있다. 앱을 실행하면 운전 중 다양한 상황에 어울리는 'essential; 플레이리스트'를 추천해준다. 프리 에센셜 기능을 활용하면 이용권 구매 전 플레이리스트의 분위기를 미리 체험해보는 기능도 제공한다. NHN벅스

    2026-05-28 14:30
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    “AI 시대, 창작 가치 되새긴다”…저작권위, 글 공모전 개최

    문화체육관광부와 한국저작권위원회는 '2026년 저작권 인식제고 글 공모전'을 개최한다고 28일 밝혔다. 공모전은 만 6세 이상 국민 누구나 참여할 수 있으며 시(20행 이내)·산문(1000~3600자) 2개 부문으로 진행된다. 저작권의 중요성·창작 경험·실천 사례 등 저작권 관련 자유 주제로 응모할 수 있으며 7월 31일까지 공모전 공식 홈페이지에서 접수한다. 시상 규모는 일반·학생부문 포함 총 50편, 총 상금 1250만원이다. 일반부문 대상

    2026-05-28 14:27
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    콘진원, 지역 콘텐츠 활성화에 63억 투입

    문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원은 지역 콘텐츠 산업 활성화를 위해 지역기반형 콘텐츠코리아랩과 지역거점형 콘텐츠기업지원센터에 총 63억원 규모의 추가경정예산을 편성한다고 28일 밝혔다. 지역기반형 콘텐츠코리아랩 15개소에는 30억원이 지원된다. 창작자와 제작자가 지역 고유의 역사·설화 등을 소재로 10~20분 분량의 중편 영상 콘텐츠를 제작할 수 있도록 지원하며, 완성된 영상은 콘진원과 각 지역 콘텐츠코리아랩 홍보 창구를 통해 공개된다. 지역거점

    2026-05-28 14:25
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    NHN 모바일 '한게임 포커', 신규 모드 '러시홀덤' 출시

    엔에이치엔(NHN)은 모바일 웹보드 게임 모바일 '한게임 포커'에 신규 모드 '러시홀덤'을 출시했다고 28일 밝혔다. '러시홀덤'은 기본적인 홀덤 룰에 속도감 있는 플레이가 더해진 모바일 '한게임 포커'의 신규 모드다. 한 테이블 당 플레이어는 최대 6인으로 구성되며, 이용자는 자신의 순서가 아니더라도 다이(기권) 이후 즉시 새로운 게임에 참여할 수 있다. 다른 이용자의 베팅을 기다리지 않고 빠르게 다음 플레이를 할 수 있다는 점이 '러시홀덤'

    2026-05-28 14:20
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    블로믹스, '포트리스3 블루' PC·모바일 동시 출시

    블로믹스는 씨씨알이 개발한 신작 슈팅 게임 포트리스3 블루를 PC와 모바일 구글 플레이·애플 앱스토어에 동시 출시하고 정식 서비스를 시작했다고 28일 밝혔다. 포트리스3 블루는 포격 게임 장르 1위이자 국민게임으로 불렸던 포트리스 IP 기반의 30주년 기념작이다. 시리즈 최고 인기작으로 꼽히는 포트리스2 블루의 전투 방식을 계승했으며, 시리즈를 대표하는 20종 이상의 캐릭터들이 등장한다. 또 4K 그래픽 기반의 실시간 전투 중심 '리얼타임 모드

    2026-05-28 14:19
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    승리의 여신: 니케, 신규 SSR 니케 '프리카' 전장 합류

    레벨 인피니트는 시프트업이 개발하고 자사가 서비스하는 승리로 향하는 소녀들의 건슈팅 RPG '승리의 여신: 니케'에서 신규 SSR 니케 '프리카'와 스토리 이벤트를 업데이트한다고 28일 밝혔다. T.T. STAR(Twinkle Twin Star)의 노력을 멈추지 않는 다재다능한 아이돌 '프리카'는 아군을 지속적으로 회복시켜 스쿼드의 안정성을 높이는 지원형 니케다. '프리카'는 오는 6월 11일까지 특수 모집을 통해 만나볼 수 있으며, 이후에는

    2026-05-28 14:17
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    슈퍼캣, '돌 키우기 온라인' 쇼미더스톤 핀볼 이벤트 포함 2.9.0 업데이트 실시

    슈퍼캣은 자사 게임인 '돌 키우기 온라인' 2.9.0 업데이트를 실시한다고 28일 밝혔다. 이번 업데이트에는 '쇼미더스톤 핀볼' 이벤트 '소피아의 뜨거운 미션패스' 신규 이벤트 무기 '바운스톤' 시리즈, 스트리트 테마 신규 아바타 스킨 3종 및 신규 이벤트 패키지, 버그 수정 및 편의성 개선 등이 포함된다. 먼저 '쇼미더스톤 핀볼' 이벤트는 스트리트 감성을 담은 신규 이벤트다. 유저들은 이벤트 기간 동안 매일 로그인, 누적 접속, 몬스터 사냥

    2026-05-28 14:16
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    크래프톤 '배틀그라운드 모바일', 마운틴듀와 2026 공식 파트너십 체결

    크래프톤은 '배틀그라운드 모바일'이 글로벌 음료 브랜드 마운틴듀와 2026년 공식 파트너십을 체결했다고 28일 밝혔다. 이번 협업을 통해 양사는 게임 마케팅과 e스포츠, 아시안게임 연계 프로젝트 등 다양한 영역에서 공동 마케팅 활동을 전개할 예정이다. 이번 파트너십은 단순 브랜드 협업을 넘어 이용자 참여형 콘텐츠와 e스포츠 팬 경험 확대를 중심으로 기획됐다. 배틀그라운드 모바일과 마운틴듀는 게임 안팎을 연결하는 다양한 콘텐츠와 이벤트를 통해 이

    2026-05-28 14:12
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    넷이즈 '원스 휴먼', 시즌4 '중력의 심연' 개막

    원스 휴먼이 랜스 룰렛 시즌4: 중력의 심연 대규모 업데이트 콘텐츠를 28일 공개했다. 먼저 거대한 공중 몬스터 '균열자(Riftwalker)'가 등장한다. '균열자'는 생물과 기계 요소가 결합된 거대 괴수로 원스 휴먼의 세계에 이상 중력 현상을 가져오는 것이 특징이다. 공중에 등장하며, 플레이어들에게 공중 사냥이라는 새로운 시험의 장을 제공한다. 균열자에 맞서기 위해서는 공중전이 필수다. 높은 고도에 도달하기 위해서는 균열을 통과해야 하며,

    2026-05-28 14:11
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    레드랩게임즈, '롬: 리멤버 오브 마제스티' 자체 서비스 시작

    레드랩게임즈는 정통 하드코어 다중접속역할수행게임(MMORPG) '롬: 리멤버 오브 마제스티'의 글로벌 서비스를 28일부터 레드랩게임즈 자체 서비스로 전환한다고 밝혔다. 레드랩게임즈는 앞서 글로벌 공식 홈페이지 및 커뮤니티를 통해 카카오게임즈와의 긴밀한 협의를 통해 서비스 및 운영 효율성을 종합적으로 고려하여 서비스 운영 주체가 레드랩게임즈로 변경된다고 알렸다. 서비스 이관의 불편함을 최소화하는 동시에 안정적인 이관을 위해 글로벌 이용자들은 게임

    2026-05-28 14:09
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    10명 중 4명 “생성형AI 써봤다”…3년 새 3배 증가

    우리나라 국민 10명 중 4명이 생성형 AI를 사용해본 것으로 나타났다. 이용률이 3년 연속 증가하는 가운데 허위정보 생성·범죄 악용 등 역기능에 대한 우려도 함께 커지고 있다. 방송미디어통신위원회와 정보통신정책연구원은 28일 '2025년 지능정보사회 이용자 패널조사' 결과를 발표했다. 전국 만 18~72세 이하 4324명을 대상으로 실시한 이번 조사에서 전체 응답자의 38.9%가 생성형 AI를 이용한 경험이 있다고 답했다. 2023년(12.3

    2026-05-28 13:53