• 기사 썸네일
    이통 3사 5G 부당판매 오명 벗었다…집단소송 1심 승소

    SK텔레콤·KT·LG유플러스가 5G 통신서비스 품질 불만으로 촉발된 집단소송 1심에서 승소했다. 2021년 제소 이후 5년간 통신업계를 압박해온 5G 초기 품질·커버리지를 둘러싼 사법리스크가 상당부분 해소될 전망이다. 27일 서울중앙지법 민사합의23부는 이날 오후 강모씨 외 741명이 SK텔레콤·KT·LG유플러스를 상대로 낸 3억7150만원 규모의 부당이득반환청구 및 손해배상 1심 소송에서 원고 청구를 기각하고 피고 승소 판결을 내렸다. 재판부

    2026-05-27 15:11
  • 기사 썸네일
    가성비 벗은 샤오미, 프리미엄 전략에 스마트폰 ASP 역대 최고

    샤오미가 글로벌 스마트폰 평균판매가격(ASP) 역대 최고치를 기록했다. 보급형 제품을 기반으로 시장 점유율을 유지하면서 플래그십 판매 비중을 키우는 전략이 수익성 개선으로 이어졌다. 27일 샤오미에 따르면 회사 올해 1분기 스마트폰 사업 매출은 443억위안(약 9조7903억원), 글로벌 출하량은 3380만대를 기록했다. 시장조사업체 옴디아 기준 샤오미는 23개 분기 연속 글로벌 스마트폰 출하량 3위권을 유지했다. 세계 47개 국가·지역에서 출하

    2026-05-27 14:28
  • 기사 썸네일
    KT스카이라이프, 지정용 대표 체제 출범…수익성 개선 과제

    KT스카이라이프의 새 사령탑으로 지정용 대표가 공식 선임됐다. 위성방송 가입자 감소와 수익성 압박이 겹친 상황에서 새로운 성장 돌파구를 마련할지 주목된다. KT스카이라이프는 27일 임시주주총회와 이사회를 잇달아 열고 지정용 신임 대표 및 최세준·강현구 기타비상무이사를 선임했다고 밝혔다. 지 대표는 KT 네트워크운용본부장, 전남전북광역본부장을 거친 통신·현장 전문가로, KT cs 대표를 역임하며 계열사 경영 능력까지 검증받았다. 전남대 무기재료공

    2026-05-27 14:26
  • 기사 썸네일
    장애학생 디지털 참여 넓히는 'K-e스포츠 축제' 개막... 전국 3000명 예선 돌입

    문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원, 국립특수교육원, 넷마블문화재단이 공동 추진하는 '2026 전국 장애학생 e페스티벌'이 27일 지역예선 개막과 함께 본격 일정에 돌입했다. 전국 장애학생 e페스티벌은 2005년 시작된 이후 매년 규모를 확대해온 국내 대표 장애학생 디지털·e스포츠 행사다. 장애학생의 디지털 접근성과 정보화 역량을 높이고 게임을 매개로 장애학생과 비장애학생이 함께 소통하는 문화 축제로 자리매김했다. 단순 경쟁 중심 대회를 넘어 장애

    2026-05-27 14:21
  • 기사 썸네일
    “젊은 제임스 본드의 탄생”... IO인터랙티브, '007 퍼스트 라이트' 정식 출시

    IO인터랙티브가 첩보 액션 어드벤처 게임 '007 퍼스트 라이트'를 27일 플레이스테이션5, 엑스박스 시리즈 X|S, PC(스팀·에픽게임즈 스토어) 버전으로 정식 출시했다. 닌텐도 스위치2 버전은 올 여름 선보일 예정이다. 007 퍼스트 라이트는 IO인터랙티브가 007 라이선스를 확보해 개발한 첫 번째 제임스 본드 게임이자 회사 역사상 최대 규모의 싱글플레이 프로젝트다. 스텔스·샌드박스형 구조로 호평받은 '히트맨' 시리즈 개발 경험을 집약해 본

    2026-05-27 14:11
  • 기사 썸네일
    세계 첫 6G 시연 '특위' 첫 발…민관 합동 6G 주도권 확보 본격화

    세계 첫 6세대(6G) 이동통신 기술의 성공적인 시연을 위한 민·관 특별위원회가 첫발을 뗐다. 오는 12월 세계를 대상으로 우리나라 6G 기술 리더십을 제시하고, 시장 선점을 위한 전략 구상에도 민관이 힘을 모으기로 했다. 과학기술정보통신부는 27일 서울 용산구 로얄파크컨벤션에서 '6G 비전 페스타 2026 특별위원회(이하 특위)' 킥오프 회의를 개최했다. 특위는 오는 12월 8일부터 12일까지 인천 송도 컨벤시아에서 열리는 '6G 비전페스타

    2026-05-27 13:59
  • 기사 썸네일
    게임문화재단, 디지털 과몰입 치유캠프 효과 '뚜렷'... “핸드폰보다 친구와 대화가 더 재밌어요”

    문화체육관광부와 한국문화예술교육진흥원, 게임문화재단, 호남게임과몰입힐링센터는 전남 구례자연드림파크에서 '2026년 제1차 디지털 과몰입 해소를 위한 청소년 대상 인문치유 톡톡캠프'를 개최했다고 27일 밝혔다. 지난 20일부터 2박 3일간 진행된 이번 캠프에는 디지털 과몰입 문제를 겪는 초등학교 5학년부터 중학교 3학년까지 청소년 30명이 참여했다. 참가자들은 캠프 기간 스마트폰 없이 생활하며 인문학 기반 치유 프로그램과 협동·체험 활동에 참여했

    2026-05-27 13:53
  • 기사 썸네일
    펄어비스 검은사막, '왜곡의 흔적' 인장 3차 이벤트

    펄어비스는 검은사막 '왜곡의 흔적' 인장 3차 이벤트를 27일 시작했다. 모험가는 6월 10일까지 검은사막 '에다니아' 지역 '아에테리온 성'에 출몰하는 우두머리 '검은 날개'에 도전할 수 있다. 검은 용 '검은 날개'는 이벤트 기간 동안 하루 3번씩 정해진 시간에 등장한다. 모험가들은 협동을 통해 우두머리를 처치하고 다양한 보상을 획득할 수 있다. 우두머리 처치 시 △[이벤트] 검은 날개의 정수 △[이벤트] 왜곡의 흔적 △크론석 △뾰족한 흑결

    2026-05-27 11:36
  • 기사 썸네일
    호요버스, 한양대서 '원신 게임 UGC 생태계 구축 실전 사례' 특강

    호요버스는 한양대 인문관에서 '원신 - 별바다 세계의 게임 UGC(User-Generated Content) 생태계 구축 실전 사례'를 주제로 특강을 진행했다고 27일 밝혔다. 이번 특강은 한양대 인문대학 미래인문학융합학부 아트테크놀로지 트랙 교과과정의 일환으로 마련됐다. 지난 26일 약 100명의 학생이 참여한 가운데 원신 별바다 세계 글로벌 운영팀 관계자가 연사로 나서 강연과 토론을 진행했다. 현장에서는 원신 별바다 세계 플랫폼이 테스트 단

    2026-05-27 11:29
  • 기사 썸네일
    엔씨, 리니지 클래식 '잔혹한 눈의 마을, 오렌' 사전예약 개시

    엔씨는 리니지 클래식 '잔혹한 눈의 마을, 오렌' 사전예약을 시작했다고 27일 밝혔다. 리니지 클래식은 6월 4일 '잔혹한 눈의 마을, 오렌' 에피소드를 업데이트한다. 이용자는 △'아이언 골렘', '아이스 맨', '샤벨 타이거'와 보스 몬스터 '얼음 여왕'이 등장하는 새로운 지역 '오렌' △거대한 마법의 성지 '상아탑'과 보스 몬스터 '데몬' △신규 PvP(이용자 대 이용자) 서버 '오렌' 등을 플레이할 수 있다. 새로운 콘텐츠에 대한 자세한

    2026-05-27 11:27
  • 기사 썸네일
    컴투스플랫폼, 대만 퍼블리셔 '디김'과 파트너십... 중화권 확장 가속화

    컴투스홀딩스 자회사 컴투스플랫폼은 대만 퍼블리셔 디김(DiGeam)과 전략적 파트너십을 체결했다고 27일 밝혔다. 양사는 이번 협력을 통해 중화권 시장에서 게임 서비스 경쟁력을 한층 강화할 방침이다. 디김은 향후 선보일 PC 및 모바일 게임 라인업에 컴투스플랫폼의 올인원 게임 백엔드 서비스(GBaaS) '하이브(Hive)' 적용을 우선 검토한다. 하이브는 인증, 결제, 데이터 분석 등 게임 서비스에 필요한 핵심 인프라를 단일 소프트웨어 개발 키

    2026-05-27 11:24
  • 기사 썸네일
    비피엠지, '포트리스3' 등 게임 IP 기반 웹3 사업 강화

    블록체인·AI 기업 비피엠지(BPMG)는 게임 IP와 연계한 웹3 사업 확대에 나선다고 27일 밝혔다. 비피엠지는 게임 자회사 블로믹스와 함께 서비스 중인 포트리스3 블루, 쿠킹 어드벤처, 에오스 레드 등 게임 지식재산(IP)을 활용한 웹3 게임 개발을 추진하고 팝플러스(POPLUS)와 연계해 글로벌 웹3 사업 확대에 나설 계획이다. 팝플러스는 소셜미디어(SNS)처럼 이용자 관심사를 공유하는 블록체인 기반의 소셜 커뮤니티 플랫폼이다. AI 에이

    2026-05-27 11:20
  • 기사 썸네일
    상담 AI 키운 이통3사, KSQI 콜센터 평가 우수점

    이동통신 3사가 한국능률협회컨설팅(KMAC) '2026한국산업의 서비스품질지수(KSQI)' 콜센터 평가에서 나란히 성과를 냈다. 인공지능(AI)을 상담 전반에 확대 적용하면서 상담 품질과 응대 효율을 끌어올린 점이 평가에 반영됐다. SK텔레콤은 콜센터 부문에서 14년 연속 우수콜센터 평가를 받았다고 27일 밝혔다. SK텔레콤은 현재 모든 고객센터에 AI 기반 고객센터(AICC)를 도입해 운영 중이다. AI 챗봇과 콜봇으로 24시간 상담을 제공하

    2026-05-27 11:06
  • 기사 썸네일
    '뉴토끼' 날뛰는데…차단 일주일 걸려

    #뉴토끼 #불법 #웹툰 #웹소설 #문체부 #CDN #HTTPS 문화체육관광부가 불법 웹툰·영상 사이트 '긴급 차단제'를 시행 중이지만 콘텐츠전송네트워크(CDN)와 HTTPS 암호화 등 우회기술로 인해 실질적 차단이 이뤄지지 않고 있다. 정부의 대응 속도를 높이면서 범부처 체계로 재정비가 필요하다는 목소리가 나온다. 지난 11일 문체부의 긴급 차단 정책 시행 이후 뉴토끼 유사 불법 웹툰·웹소설 사이트에 대한 실질적인 제한 조치가 이뤄지기까지 즉시

    2026-05-27 11:00
  • 기사 썸네일
    방미통위, 구독 서비스 이용자보호 안내서 첫 발간

    방송미디어통신위원회가 온라인 구독형 서비스 사업자를 위한 이용자보호 정책 안내서를 27일 발간했다. 한국지능정보사회진흥원 조사에 따르면 구독형 서비스를 통한 인터넷 상품·서비스 구매 비중은 2021년 4.1%에서 2024년 49.4%로 급격히 늘었다. 서비스 확산과 함께 이용자 불만도 이어지고 있다. 서울시 조사에서 구독 서비스 이용자 48.9%는 무료 체험 후 유료 전환 관련 사전 안내가 부족하다고 답했고, 58.4%는 해지 과정에서 어려움을

    2026-05-27 10:46