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    30년 만에 새 출발 '올해의 우수게임'... 첫 수상작 16종 선정

    국내 대표 게임 시상제도 '올해의 우수게임'이 30년 만의 개편 이후 첫 수상작 16종을 배출했다. 대형 지식재산(IP)을 확장한 블록버스터부터 독창적인 장르 실험에 나선 인디게임, 역사와 사회적 가치를 담은 기능성게임까지 한국 게임산업의 다양성과 확장성을 보여주는 작품이 고르게 선정됐다. 문화체육관광부와 전자신문, 더게임스데일리가 주최하고 한국콘텐츠진흥원이 주관하는 '올해의 우수게임'은 일반게임 6종과 인디게임 6종, 기능성게임 4종을 202

    2026-09-15 14:17
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    [K게임 대도약 좌담회]성장사다리 복원·슈퍼 IP 육성... K게임 국가전략산업으로

    한국 게임산업이 글로벌 시장에서 도약하기 위해 슈퍼-지식재산(IP)을 개발·활성화해야 한다는 제언이 나왔다. 모바일 중심의 산업 구조를 PC·콘솔 등으로 다변화하고, 제작비 세액공제와 근로시간 유연화, 성장 단계별 금융지원을 확대하는 것도 과제로 지목됐다. 게임을 국가전략산업으로 육성할 수 있도록 산업 진흥과 함께 게임을 문화예술로 바라보는 사회적 인식 전환도 병행돼야 한다는 데 의견이 모였다. 전자신문은 'K게임 대도약을 위한 혁신 방안 좌담

    2026-08-17 15:00
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    [해설]30년 만의 개편... '이달의 우수게임'에서 '올해의 우수게임'으로

    국내 대표 게임 시상제도인 '이달의 우수게임'이 30주년을 맞아 '올해의 우수게임'으로 새 출발한다. 1997년 제도 도입 이후 유지해온 명칭과 운영 방식을 전면 개편한 것은 이번이 처음이다. '이달의 우수게임'은 문화체육관광부와 전자신문, 더게임스데일리가 주최하고 한국콘텐츠진흥원이 주관하는 국내 최고 권위의 게임 창작 지원 프로그램이다. 우수 국산 게임을 발굴하고 시상과 홍보를 통해 개발사의 제작 의욕을 높이기 위해 시작됐으며, 지난 30년

    2026-08-03 16:39
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