스마트폰과 웨어러블 기기, 단말 유통 시장을 담당하고 있습니다. 제품 스펙의 이면에 담긴 이야기를 찾아 전하겠습니다.
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[K게임 명예혁명]유병한 게임문화재단 이사장 “게임, 문화와 치유를 넘어 세계로”게임문화재단 신임 이사장으로 유병한 전 문화체육관광부 실장이 취임했다. 문화 정책 기획과 저작권, 콘텐츠 산업 전반에서 30여 년간 공직을 수행한 유 이사장은 게임산업의 초창기 제도 틀을 마련한 인물이다. 게임백서, 이달의 우수게임, 대한민국 게임대상 등을 처음 기획했
2025-04-14 13:55 -
넥슨 '블루 아카이브', 대한적십자사와 사회공헌 업무협약 체결넥슨은 대한적십자사와 '블루 아카이브' 지식재산(IP)을 활용한 '자원봉사 활동, 건전한 기부문화 확산, 사랑의 헌혈 장려'에 관한 사회공헌 업무협약(MOU)을 체결했다고 14일 밝혔다. 이번 협약은 서브컬처 게임 블루 아카이브를 통해 나눔과 생명의 가치를 전하고자 기
2025-04-14 12:55 -
크래프톤, 펍지 스튜디오와 산불피해 복구를 위한 성금 12억원 전달크래프톤이 '펍지 스튜디오'와 함께 영남권 산불피해 지역의 빠른 복구와 이재민 지원을 위한 총 12억 360만원의 성금을 기부한다. 이번 기부는 국가의 재난 극복에 기업이 적극 동참해 사회적 기여를 모범적으로 이어간다는 측면에서 이뤄졌다. 크래프톤은 영남권 산불피해가
2025-04-14 12:53 -
한국e스포츠협회 '더케스파', e스포츠 전담 물리치료사 21명 첫 배출한국e스포츠협회는 e스포츠 산업인재양성 교육브랜드 'THE KESPA(이하 더케스파)'가 운영한 '2025년도 이스포츠 전담 물리치료사 자격취득과정(1급)'을 성료했다고 14일 밝혔다. 3월 29일부터 총 30시간 진행된 이번 과정은 물리치료사 면허 보유자 및 물리치료
2025-04-14 12:42 -
컴투스프로야구2025, 10주년 기념 '뷰잉 파티' 성료컴투스는 대한민국 레전드 모바일 야구 게임 '컴투스프로야구2025'(이하 컴프야2025) 출시 10주년을 맞이해 야구 게임 팬들과 함께 응원을 펼치는 '뷰잉 파티'를 개최했다. 용산 아이파크몰 CGV에서 열린 뷰잉 파티에는 추첨을 통해 선정된 컴프야2025 유저 300
2025-04-14 12:39 -
넷마블, 첫 글로벌 공식 대회 '나 혼자만 레벨업:어라이즈 챔피언십 2025' 성료넷마블은 액션 게임 '나 혼자만 레벨업:어라이즈' 첫 글로벌 공식 대회 '나 혼자만 레벨업:어라이즈 챔피언십 2025'를 성황리에 종료했다고 14일 밝혔다. 나 혼자만 레벨업:어라이즈 챔피언십은 나 혼자만 레벨업:어라이즈의 인기 콘텐츠인 '시간의 전장'으로 실력을 겨루
2025-04-14 12:37 -
넥슨, 신작 '빈딕투스: 디파잉 페이트' 6월 글로벌 알파 테스트 실시넥슨은 신작 액션 역할수행게임(RPG) '빈딕투스: 디파잉 페이트' 알파 테스트 일정을 공개하고 신규 티저 트레일러 영상을 선보였다. 빈딕투스: 디파잉 페이트는 넥슨 대표 지식재산(IP) '마비노기 영웅전'의 켈트 신화 세계관을 바탕으로 콘솔과 PC 환경에 최적화해 개
2025-04-14 12:35 -
웹젠, 2025 '청소년 코딩공작소 with 웹젠' 사회공헌 사업 개시웹젠이 사회공헌사업 '청소년 코딩공작소 with 웹젠'의 2025년 운영 준비를 마쳤다. 웹젠은 이달 성남시청소년청년재단에 청소년 교육사업 청소년 코딩공작소 with 웹젠과 '게임 과몰입 예방 프로그램'의 연간 운영에 필요한 기부금을 전달하며 올해 사회공헌사업을 시작한
2025-04-14 12:33 -
스마일게이트 희망스튜디오, 사회문제 해결 위한 '희망메이커톤' 참가 단체 모집스마일게이트 희망스튜디오는 오는 24일까지 희망메이커톤에 함께 할 공익활동 단체를 모집한다. 희망메이커톤은 희망스튜디오와 비영리 기관, 소셜 벤처 등 공익활동 단체들이 함께 사회문제 해결 방안을 연구하고 실행 전략을 모색하는 행사다. 희망메이커톤 참가 단체들은 전문성과
2025-04-14 12:31 -
엑솔라-알타바, 럭셔리 패션 IP의 게임 산업 확장 전략적 파트너십 체결글로벌 게임 커머스 플랫폼 엑솔라는 디지털 패션 및 가상 엔터테인먼트 기업 알타바 그룹과 전략적 파트너십을 체결했다고 14일 밝혔다. 이번 협업은 럭셔리 패션 IP를 게임에 접목해 게이머들에게 새로운 형태의 아바타 커스터마이징과 브랜드 경험을 제공하고자 추진됐다. 엑솔
2025-04-14 12:29 -
세이게임즈, 로드컴플릿 '체인소 주스킹' 글로벌 퍼블리싱로드컴플릿이 사이프러스의 모바일 하이브리드 캐주얼 퍼블리셔 세이게임즈와 손잡고 신작 '체인소 주스킹'을 글로벌 시장에 선보인다. 세이게임즈는 로드컴플릿과 파트너십 계약을 체결하고 캐주얼 하이브리드 게임 체인소 주스킹 글로벌 퍼블리싱을 담당한다고 14일 밝혔다. 체인소
2025-04-14 12:27 -
콘솔 게임 구독료 인상에 신작은 10만원 시대... 커지는 게이머 지갑 부담글로벌 콘솔 게임 시장이 고물가 파고를 타고 게이머 지갑을 압박하고 있다. 소니·닌텐도 등 콘솔 시장 강자들이 잇달아 구독료와 게임 가격을 인상하면서 단일 신작 가격은 10만원을 눈앞에 두고 있다. 게임 콘텐츠의 유통 개념도 '소유'에서 '이용'으로 전환되는 흐름이 나
2025-04-13 02:24 -
넷이즈게임즈, '프래그펑크' 29일 콘솔 버전 출시중국 넷이즈게임즈는 산하 배드 기타 스튜디오가 개발한 신작 5대5 대전 히어로 슈팅 게임 '프래그펑크(FragPunk)' 콘솔 버전을 29일 글로벌 출시한다. 플레이스테이션5와 엑스박스 시리즈 X/S로 플레이할 수 있으며 콘솔 버전의 플레이 트레일러도 공개했다. 3월
2025-04-11 13:31 -
넥슨게임즈 출범 3년... 신작 투자로 글로벌 도약 박차넥슨게임즈가 출범 3년을 맞아 글로벌 게임 개발사로 도약한다는 목표를 밝혔다. 2022년 3월 31일 넷게임즈와 넥슨지티의 합병을 통해 통합 법인으로 탄생한 넥슨게임즈는 그 동안 큰 폭의 외형 성장과 내실 강화를 이뤄냈다. 넥슨게임즈는 지난 3년간 라이브 게임과 신작
2025-04-11 13:29 -
넥슨, '메이플스토리' 22주년 기념 전국 캠퍼스 투어 진행넥슨은 인기 온라인게임 '메이플스토리' 서비스 22주년을 기념해 전국 순회 대규모 오프라인 이벤트 '핑크빈의 전국 캠퍼스 투어'를 진행한다. 핑크빈의 전국 캠퍼스 투어는 오는 17일부터 5월 15일까지 정해진 일정에 따라 서울, 부산, 광주, 대전, 강원 등 전국 각지
2025-04-11 13:19