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박정은 기자

스마트폰과 웨어러블 기기, 단말 유통 시장을 담당하고 있습니다. 제품 스펙의 이면에 담긴 이야기를 찾아 전하겠습니다.

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    데브시스터즈, 1분기 매출 891억원... 쿠키런: 킹덤 힘입어 전년比 50%↑

    데브시스터즈는 2025년 1분기 매출액은 891억원, 영업이익 94억원, 당기순이익 102억원을 기록했다고 8일 밝혔다. 출시 4주년을 맞은 '쿠키런: 킹덤'이 성장세를 이어가며 지난해 동기간 대비 매출은 50%, 영업이익은 16% 가량 확대됐다. 쿠키런: 킹덤은 올해

    2025-05-08 14:28
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    컴투스홀딩스, 액션 MMORPG '아레스: 라이즈 오브 가디언즈' 글로벌 퍼블리싱 계약 체결

    컴투스홀딩스는 세컨드다이브가 개발한 액션 다중접속역할수행게임(MMORPG) '아레스: 라이즈 오브 가디언즈'의 글로벌 퍼블리싱 계약을 체결했다고 8일 밝혔다. 컴투스홀딩스는 다년간 쌓아온 글로벌 퍼블리싱 역량을 토대로 아레스의 전세계 진출을 담당한다. 올해 하반기에는

    2025-05-08 09:50
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    NHN, 임직원 참여 기반 친환경 'NHN 플레이숲' 조성 캠페인 실시

    엔에이치엔(NHN)은 임직원 참여 기반의 친환경 이벤트를 활용한 'NHN PLAY숲(NHN 플레이숲)' 조성 캠페인을 성황리에 마무리했다고 8일 밝혔다. NHN 플레이숲은 최근 이상기후 현상으로 급감하고 있는 꿀벌 개체수 회복에 기여하고자 NHN이 환경재단과 함께 지난

    2025-05-08 09:36
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    넥써쓰, 1분기 흑자 전환... 블록체인 생태계 본격 확장

    넥써쓰가 1분기 매출 약 66억원, 영업이익 약 2억 5200만원, 당기순이익 약 7억 9300만원을 기록하며 흑자전환했다. 넥써쓰는 올해 1월 1일부터 블록체인 플랫폼 'CROSS' 프로젝트를 본격 가동했다. 4월 첫 번째 CROSS 체인인 'Adventure'를 선

    2025-05-08 09:29
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    해외 게임사 대리인 지정, 실효성 논란... '사각지대' 우려 목소리 커진다

    해외 게임사의 국내 대리인 지정을 의무화한 '게임산업진흥에 관한 법률' 시행령 입법예고 후 업계 안팎에서 실효성 우려가 제기된다. 이용자 보호가 상대적으로 취약한 중소 해외 게임사는 적용 대상에서 제외될 수 있어 제도 시행 초기부터 사각지대가 발생할 수 있다는 지적이다

    2025-05-07 09:55
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    CJ ENM, 아마존 프라임 비디오와 전략적 파트너십 체결

    CJ ENM이 글로벌 스트리밍 서비스 아마존 프라임 비디오와의 전략적 파트너십을 체결하고 K콘텐츠를 전 세계로 공급할 수 있는 새로운 유통 활로를 열었다. 올해 문화사업 진출 30주년을 맞아 '글로벌 가속화의 원년'을 제시한 CJ ENM은 2025년 6월부터 전 세계

    2025-05-05 11:23
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    아르데코 미술과 반응형 전투의 결합... 클레르 옵스퀴르: 33 원정대

    프랑스 인디 게임 스튜디오 샌드폴 인터랙티브가 선보인 신작 역할수행게임(RPG) '클레르 옵스퀴르: 33 원정대'가 독창적인 미술 양식과 감정 서사를 결합한 세계관, 반응형 턴제 전투 시스템으로 글로벌 이용자 시장에서 흥행 궤도에 올랐다. 국내에서는 스마일게이트가 파트

    2025-05-05 11:06
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    게임 이용자·업계 목소리, 대선 공약으로... 여야 정책 경쟁 기대감

    대선 정국을 맞아 정치권이 게임 산업에 대한 정책 경쟁에 본격적으로 나설 전망이다. 더불어민주당은 7일 '게임 산업 진흥을 위한 업계 간담회'를 끝으로 연속 간담회 일정을 마무리한다. 앞으로 그간 청취한 업계 의견을 바탕으로 공식 게임 공약을 발표할 예정이다. 국민의힘

    2025-05-01 13:20
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    한국문화정보원, 법정기관 공식 출범... 문화 디지털혁신 컨트롤 타워

    한국문화정보원이 문화기본법 제11조의3(한국문화정보원 설립)에 따른 법정기관으로 공식 출범했다. 29일 진행된 출범식은 문정원의 법정법인 전환 추진 경과를 공유하고 앞으로의 미래 비전과 추진 방향을 대내외에 선포하는 자리로 마련됐다. 특히 '문화 디지털혁신 선도기관'이

    2025-04-30 16:57
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    네오위즈 경영진, 자사주 잇따라 매입... 책임 경영 의지 강화

    네오위즈 경영진이 잇따른 자사주 매입에 나서며 책임 경영 강화와 주주가치 제고에 대한 의지를 드러냈다. 회사는 앞으로도 기업 가치 제고를 위한 책임 있는 경영을 지속하겠다는 방침이다. 네오위즈는 3월 26일과 4월 29~30일에 걸쳐 주요 경영진의 자사주 매입을 공시했

    2025-04-30 16:53
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    향수 자극 넘어 신규 유입 확장까지... 인기 IP 활용 신작 게임 출격

    게임업계가 과거 인기 지식재산(IP)을 재해석한 신작 출시로 승부수를 띄우고 있다. 익숙한 세계관과 캐릭터를 바탕으로 향수를 자극함은 물론 새로운 콘텐츠로 젊은 이용자층까지 포섭하려는 전략이다. 넷마블은 오는 5월 15일 신작 모바일·PC 역할수행게임(RPG) '세븐나

    2025-04-30 14:08
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    엔씨소프트, 성남시 한마음복지관에 게임기기 기부

    엔씨소프트는 성남시 한마음복지관에 고사양 게임기기와 컨트롤러를 기부했다고 30일 밝혔다. 엔씨소프트는 개발자용으로 보유하고 있던 엑스박스, 플레이스테이션, VR 장비 등 게임기기 66대와 컨트롤러 144개를 성남시 한마음복지관에 기증했다. 해당 장비는 △지역 장애인 가

    2025-04-30 11:58
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    슈퍼빌런랩스, 미소녀 방치형 액션 RPG '슈빌' 국내 정식 출시

    슈퍼빌런랩스는 자사에서 개발한 SD 미소녀 방치형 액션 RPG '슈빌: Supervillain Wanted(이하 슈빌)'을 애플 앱스토어와 구글플레이를 통해 정식 출시했다고 30일 밝혔다. 슈빌은 미소녀 빌런들로 가득한 회사에 신입으로 입사해 초고속으로 승진하며 다양한

    2025-04-30 11:54
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    카카오게임즈, 소아환자 위한 '찾아가는 프렌즈게임 랜드' 성료

    카카오게임즈는 서울 서대문구에 위치한 세브란스 재활병원에서 소아청소년 환자 60여 명을 대상으로 특별한 게임 체험 캠프 '찾아가는 프렌즈게임 랜드'를 성황리에 개최했다고 30일 밝혔다. 찾아가는 프렌즈게임 랜드는 게임 콘텐츠 체험 기회가 부족한 지역사회 및 장애 아동과

    2025-04-30 11:51
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    컴투스, 하반기 기대작 '더 스타라이트' 세계관 담은 OST 6종 사전 공개

    컴투스는 게임테일즈가 개발하고 자사가 서비스하는 하반기 다중접속역할수행게임(MMORPG) '더 스타라이트' 출시를 앞두고 게임의 세계관을 엿볼 수 있는 OST 6종을 공개했다. 더 스타라이트는 각 차원의 선택된 영웅들이 다중 세계로 흩어진 '스타라이트'를 찾아 떠나는

    2025-04-30 11:48