통신 장비 전문 기업 쏠리드가 이동통신 투자 둔화 상황 속에서도 실내망 장비를 앞세워 실적 방어에 나섰다. 국내 매출은 줄었지만 미국과 유럽 등 해외 실내망 장비 매출이 버팀목 역할을 하며 전체 실적 하방을 지탱했다. 여기에 오픈랜(Open RAN) 장비 공급과 차세대
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쏠리드, 실내망으로 버티고 오픈랜으로 외연 확장2026-04-07 15:30 -
제2회 컴투스 글로벌 게임개발 공모전, '소울 블레이드' 대상컴투스는 제2회 글로벌 게임개발 공모전 '컴:온'의 시상식을 개최하고 게임공방(신문영, 전서경) 팀이 출품한 '소울 블레이드'가 대상에 선정됐다고 7일 밝혔다. 소울 블레이드는 모바일 플랫폼의 액션 장르 게임으로 간편한 한 손 조작 시스템으로도 높은 몰입감의 플레이 경
2026-04-07 15:30 -
“韓 스타링크 요금, OECD 1.01배…통신 시장 영향 제한적”스페이스X의 스타링크 한국 요금은 OECD 평균과 비슷한 수준인 것으로 나타났다. 단기적으로 국내 통신시장에 미치는 영향은 제한적이고, 중장기적으로는 저궤도 위성통신과 6세대(6G) 이동통신 발전을 자극할 수 있다는 분석이 나왔다. 정보통신정책연구원(KISDI)은 이같
2026-04-07 15:22 -
딜라이브TV, 지방선거 보도 체제 전환…선거 당일 개표 방송 진행딜라이브의 지역채널을 운영하는 딜라이브TV는 오는 6월 3일 실시되는 전국동시지방선거를 맞아 본격적인 선거 보도 체제에 돌입했다고 6일 밝혔다. 딜라이브TV는 기존 '딜라이브 뉴스'를 '6.3 지방선거 딜라이브 뉴스'로 개편하고 중앙 언론에서 자세히 다루기 힘든 기초단
2026-04-07 15:21 -
저궤도 위성통신 민관 수요 파악 착수...한국형 '스타링크' 첫 발한국형 저궤도 위성통신 도입을 위한 민관 수요 조사가 시작됐다. 정부는 자체 위성통신망 서비스 수요와 산업적 효과까지 포괄적으로 분석, 상반기 중 도입 계획 초안을 마련한다는 방침이다. 과학기술정보통신부는 8일 저궤도 위성통신 관련 관계부처 실무 회의를 진행할 예정이다
2026-04-07 14:30 -
[닻 올린 방미통위] 〈하〉 “진흥 없이 규제만”…유료방송, 족쇄 풀어야 산다유료방송 규제해소·생존전략 필요 케이블TV·IPTV·방송채널사용사업자(PP) 등 유료방송업계 전반은 구조적인 침체에 빠져 있다. 가입자 감소와 매출 하락이 장기화된 가운데 정책 공백이 이어지면서 이미 위기는 현실이 됐다. 유료방송업계의 침체는 글로벌 OTT 약진에 따른
2026-04-07 14:16 -
[ICT시사용어]AI 온 랜(AI on RAN)AI 온 랜(AI on RAN)은 그래픽처리장치(GPU)를 기지국에 접목해 엣지 컴퓨팅을 구현하는 기술이다. 무선접속망(RAN) 위에 AI 기능을 얹어 네트워크 자체를 고성능 컴퓨팅 자원으로 활용할 수 있게 만드는 개념이다. AI 온 랜은 기지국(RAN)에 AI를 결합
2026-04-07 13:42 -
과기정통부, 올해 공중케이블 13만본 정비정부가 도시미관 및 생활안전을 위해 올해 약 13만본의 전주 정비에 나선다. 과학기술정보통신부는 제38차 공중케이블 정비협의회를 개최하고 이같은 내용의 2026년도 공중케이블 정비계획을 확정했다. 공중케이블 정비사업은 도로나 건물 등에 거미줄처럼 얽혀 도시미관을 저해하
2026-04-07 12:00 -
[이슈플러스] 이통 3사, 2026년 진용 구축…AI 성과·슬림화·보안 초점KT를 마지막으로 이동통신 3사가 2026년 진용을 완성했다. 올해 조직개편 핵심은 인공지능 전환(AX) 가속과 조직 슬림화, 보안 거버넌스 강화다. AI 수익화에 속도를 내기 위한 사업조직을 전진 배치하고 정보보안 전담조직을 확대 개편했다. 6일 전자신문이 확보한 S
2026-04-07 11:13 -
KT스튜디오지니-CJ CGV, 극장 단독개봉·부가판권 유통 맞손KT 스튜디오지니와 CJ CGV는 극장 단독개봉과 부가판권 유통을 연계한 콘텐츠 공동 수급을 위한 업무협약(MOU)을 체결했다고 7일 밝혔다. 양사는 단독 개봉 파이프라인을 구축하고 극장 상영부터 부가 판권 유통까지 이어지는 선순환 수급 구조를 만들기 위해, 수급 초기
2026-04-07 10:10 -
콘진원, AI·XR 더한 '신기술 음악' 지원…30억원 투입문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원은 대중음악 지식재산(IP)에 인공지능(AI)·확장현실(XR) 등 신기술을 결합한 콘텐츠 제작 지원 사업을 추진한다고 7일 밝혔다. '2026 신기술 융합 음악콘텐츠 개발 지원' 사업은 오는 14일까지 참여 기업을 모집한다. 총 29억49
2026-04-07 10:05 -
넷플릭스, 어린이 전용 앱 '놀이터' 출시넷플릭스가 어린이 전용 인터랙티브 앱 '넷플릭스 놀이터(Playground)'를 전 세계로 확대 출시한다고 7일 밝혔다. 넷플릭스 놀이터는 오는 28일부터 한국을 포함한 다수 국가에서 서비스가 시작된다. 8세 이하 어린이를 대상으로 설계된 독립형 앱으로 '페파 피그',
2026-04-07 09:59 -
스마일게이트 희망스튜디오, 'CREATing x 덕업일치 프로젝트' 시즌 2 론칭미래세대에게 희망을 확산하는 스마일게이트 희망스튜디오는 유저의 관심사에 기반해 사회문제 해결 방안을 모색하는 참여형 콘텐츠 'CREATing X 덕업일치 프로젝트' 시즌 2를 론칭했다고 7일 밝혔다. 'CREATing'은 희망스튜디오 플랫폼에서 유저가 관심사에 기반해
2026-04-07 09:57 -
쿠키런 카드 게임, 2026 월드 챔피언십 서울서 최초 개최데브시스터즈는 오는 4월 11일부터 12일까지 양일간 서울 성동구 성수동 에스팩토리에서 트레이딩 카드 게임(TCG) '쿠키런: 브레이버스 카드 게임' 글로벌 공식 대회 '쿠키런: 브레이버스 카드 게임 월드 챔피언십'을 개최한다. 이번 대회는 쿠키런 카드 게임 최대 규모
2026-04-07 09:40 -
SKT, ESG 스타트업 발굴 '스케치 포 굿' 론칭SK텔레콤은 환경·사회·지배구조(ESG) 스타트업 발굴·육성 프로그램 'SKTCH for Good(스케치 포 굿)'을 론칭하고, 이달 30일까지 참여 스타트업을 모집한다고 7일 밝혔다. 'SKTCH(스케치)'는 SKT와 Tech(테크)의 합성어로, 유망 스타트업 발굴과
2026-04-07 09:29