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    인디크래프트 선정 개발사 한자리에... AI·글로벌 진출 전략 공유

    성남시가 주최하는 국내 대표 인디게임 지원 사업 '인디크래프트'가 선정 개발사와 게임업계 관계자가 한자리에 모이는 네트워킹 행사를 개최하며 글로벌 진출 지원에 나섰다. 성남시와 성남산업진흥원, 한국모바일게임협회는경기 성남시 그래비티 조선 서울 판교 오토그래프 컬렉션 스페이스볼륨에서 '2026 인디크래프트 네트워킹데이'를 개최했다고 24일 밝혔다. 행사에는 올해 인디크래프트에 선정된 국내·커뮤니티 부문 52개사와 챌린저 부문 20개사 등 총 72

    2026-06-24 14:25
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    엔씨 '아스트라에 오라티오', 캐릭터 PV 공개

    엔씨는 신작 서브컬처 RPG '아스트라에 오라티오(개발사 디나미스 원)'의 캐릭터 PV(Promotional Video)를 공개했다. 캐릭터 PV는 '아스트라에 오라티오' 주요 캐릭터들의 개성과 관계를 담아낸 콘텐츠다. 이용자는 영상을 통해 캐릭터의 매력과 서사를 확인할 수 있다. 각 캐릭터별 전투 장면, 일상 생활, 시나리오 연출 등 인게임 플레이도 살펴볼 수 있다. '아스트라에 오라티오'는 마법과 행정 테마의 신전기(新伝奇) 서

    2026-06-24 14:24
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    컴투스, '컴투스프로야구V 클럽 챔피언십' 참가팀 모집

    컴투스는 KBO 리그 No.1 모바일 야구 게임 '컴투스프로야구V26(이하 컴프야V26)'에서 최강의 클럽을 가리는 공식 대회 '컴투스프로야구V 클럽 챔피언십'의 참가팀을 모집한다고 24일 밝혔다. '컴투스프로야구V 클럽 챔피언십'은 클럽의 명예를 걸고 펼쳐지는 대회다. 참가 클럽들은 온라인 예선을 거쳐 오프라인 본선 무대에서 최고의 클럽 타이틀을 두고 승부를 펼치게 된다. 컴투스는 이번 대회를 통해 클럽원들이 함께 목표를 세우고 응원하며 즐길

    2026-06-24 14:23
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    독일 게임스컴, 접근성·친환경·민주주의 가치 강화... 사회적 책임 확대

    세계 최대 게임 전시회인 게임스컴 2026이 접근성 강화와 자원 순환, 민주주의 가치 확산을 위한 사회공헌 활동을 대폭 확대한다. 게임스컴 공동 주최사인 독일게임산업협회와 쾰른메세는 2026년 행사에서 사회적 책임 프로젝트인 '게임스컴 케어스'와 친환경 프로그램 '게임스컴 고즈 그린'을 한층 강화한다고 밝혔다. 펠릭스 팔크 독일게임산업협회 대표는 “게임스컴은 세계 게임산업을 대표하는 행사로서 특별한 사회적 책임을 갖고 있다”며 “올해도 접근성

    2026-06-24 14:18
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    위메이드, '나이트 크로우' IP 신작 공식 명칭 '나이트 크로우W'로 확정

    위메이드는 매드엔진에서 개발 중인 '나이트 크로우' IP 기반 신작 다중접속역할수행게임(MMORPG)의 공식 게임명을 '나이트 크로우W'로 확정했다. 나이트 크로우W의 'W'는 'World'를 의미한다. 기존 나이트 크로우 세계관을 한층 확장하는 동시에 전 세계 이용자가 하나의 세계에서 함께 즐기는 MMORPG를 선보이겠다는 비전을 담았다. 위메이드는 글로벌 동시 론칭과 원빌드 서비스를 통해 전 세계 이용자들에게 동일한 게임 경험을 제공할 계획

    2026-06-24 14:16
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    네이버웹툰, 캐릭터 IP 기반 숏폼 창작 도구 '컷츠메이크' 출시

    네이버웹툰이 24일 원작자 승인 웹툰 IP를 활용해 숏폼 애니메이션을 제작할 수 있는 앱 '컷츠메이크(Cuts Make)'를 출시했다. 컷츠메이크는 네이버웹툰의 숏폼 애니 서비스 '컷츠'와 연동되는 창작 도구다. 웹툰 속 캐릭터와 장면을 선택해 영상을 만들 수 있으며, 사용되는 IP는 모두 원작자 승인을 거쳐 제공돼 저작권 침해 우려 없이 2차 창작이 가능하다. 컷츠메이커의 주요 기능인 '캐릭터 밈'은 템플릿을 활용해 숏폼 챌린지 형식의 애니메

    2026-06-24 14:10
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    가민, 여성 회복과 건강 관리 주제 캠페인

    가민이 여성의 일상 속 피로와 회복을 주제로 한 '매일 완주하는 우리' 캠페인을 24일 시작했다. 가민은 이번 캠페인이 운동선수 중심으로 쓰이던 '지구력' 개념을 일상으로 넓혀, 여러 역할을 수행하는 여성의 신체적·정신적 부담과 회복 중요성을 조명하는 데 초점을 맞췄다. 여성 아티스트 저우이의 일러스트를 활용해 일상 속 '보이지 않는 피로'를 시각화했다. 가민은 심박변이도(HRV)와 스트레스, 수면의 질 등 웨어러블 데이터를 분석해 에너지 상태

    2026-06-24 14:08
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    넵튠 “인도 디지털 광고 시장 공략…글로벌 애드테크 도약”

    넵튠이 신사업 육성에 시동을 건다. 회사는 모회사 크래프톤의 인도 시장 영향력을 지렛대 삼아 글로벌 애드테크 플랫폼으로 도약하는 방안을 추진할 계획이라고 24일 밝혔다. 또 성장 중인 하이브리드 캐주얼 게임 사업을 확대하고 광고주향 플랫폼(DSP, Demand Side Platform)을 자체 구축할 예정이라고 덧붙였다. 넵튠은 애드테크, 즉 디지털 광고 사업 확장의 첫 관문으로 인도를 겨냥했다. 가입자 2억6000만 명을 확보한 'BGMI(배

    2026-06-24 11:22
  • 삼성전자, 갤럭시 워치 기반 신약 개발 임상 협력 확대

    삼성전자가 글로벌 임상시험 전문 기업 알체디스와 손잡고 갤럭시 워치 데이터의 신약 개발 임상 활용에 나선다. 웨어러블로 수집한 일상 건강 데이터를 임상시험 지표로 연결해 연구 방식을 디지털 전환하겠다는 구상이다. 삼성전자는 알체디스와 파트너십을 맺고, 갤럭시 워치로 수집한 생체 데이터를 신약 개발 임상시험에 본격 활용한다고 24일 밝혔다. 알체디스는 종양과 심장, 신경 등 다양한 분야 임상시험을 수행해 온 독일 기업으로, 현재 글로벌 헬스케어

    2026-06-24 10:54
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    [사례로 보는 저작권]〈2〉스포츠 규칙서도 저작물일까?

    스포츠 경기 규칙을 일부 변형해 대회를 열려는 A씨는 고민에 빠졌다. 시중에 판매되는 경기 규칙서를 참고해 대회 규정을 만들었는데, 이를 집필한 사람에게 별도로 허락을 받아야 하는 것은 아닌지 걱정이 됐기 때문이다. 결론부터 말하면, 스포츠 경기 규칙을 기재한 '경기 규칙서'는 저작권법상의 보호를 받는 저작물일 수 있지만, 경기 규칙 자체는 저작물로 보호받기 어렵다. 규칙서를 그대로 베꼈다면 문제가 될 수 있지만, 아이디어를 차용해 자체 규정을

    2026-06-24 10:33
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    “AI가 불러온 네트워크 수요…AI가 네트워크 운영 효율화 이끌 것”

    시에나(Ciena)는 증가하는 용량 수요를 충족할 수 있도록 설계된 광학 혁신 신기술의 개발을 주도하고 있다. 글로벌 R&D 선임 부사장 디노 디페르나(Dino DiPerna)는 차세대 연결성을 형성하는 기술과 구조적 변화를 주제로 인공지능(AI) 시대를 위한 네트어크 확장에 대해 이야기를 나눴다. 다음은 일문일답 -AI가 예상치 못한 속도로 네트워크 수요를 재편하고 있다. 지난 한 해 동안 어떤 근본적 변화가 있었기에 현재의 상황이 달라진 것

    2026-06-24 10:32
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    LG유플러스, 중소·중견기업 AICC 전환 지원…블룸AI와 MOU

    LG유플러스는 중소·중견기업이 고객센터에 인공지능(AI) 기술을 쉽고 효율적으로 도입할 수 있도록 고객상담 및 고객관계관리(CRM) 전문기업인 '블룸에이아이'와 전략적 업무협약(MOU)을 체결했다. 이번 협약을 통해 LG유플러스는 자사 통신 인프라와 AI 컨택센터(AICC) 기술을 블룸AI의 AI 상담 플랫폼, 고객관리 솔루션과 결합해 운영 효율을 높일 계획이다. 블룸AI는 4만여개 중소·중견사를 대상으로 '해피톡', '콜브릿지', '루나M 카

    2026-06-24 09:02
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    중앙일보 “자금 경색 일시적 현상…투자자 보호 만전”

    최근 워크아웃을 신청한 중앙일보가 23일 입장문을 내고 “이번 자금 경색은 일시적 현상”이라며 투자자 보호에 만전을 기하겠다고 밝혔다. 중앙일보는 “현재 관련 절차가 성공적으로 이뤄지도록 전사적 역량을 집중하고 있다”며 “조속한 경영 정상화와 재무구조 개선을 위해 주채권은행을 비롯한 다양한 이해관계자들과 실효성 있는 방안을 긴밀히 협의 중”이라고 전했다. 중앙일보는 중앙그룹의 유동성 위기로 지주사인 중앙홀딩스와 JTBC 등 5개 계열사가 법원에

    2026-06-23 19:17
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    아트코리아랩, 3년 연속 소나르+D 참가…K-융합예술 유럽 공략

    예술경영지원센터 산하 아트코리아랩이 18~19일 스페인 바르셀로나 카사 요자 데 마르에서 열린 '소나르+D(Sonar+D) 2026'에서 국내 융합예술 작가 7인의 글로벌 쇼케이스를 개최했다고 23일 밝혔다 . 소나르+D는 세계적인 전자음악·오디오비주얼 축제 소나르 페스티벌의 산업 프로그램으로, 예술·기술·혁신이 교차하는 국제 플랫폼이다. 아트코리아랩은 2024년 첫 참가 이후 3년 연속 참여하며 국내 창작자의 해외 유통을 지원하고 있다. 이번

    2026-06-23 16:40
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    “항공관제에 스타링크 쓴다”…공항공사, 저궤도 위성 백업망 추진

    한국공항공사가 항공교통관제 백업망 확보를 위해 스타링크 저궤도 위성통신 도입을 추진한다. 소방·전력·항공 등 국가 인프라 분야에 저궤도 위성 활용이 확산하면서 통신주권 확보를 위한 독자망 구축 필요성도 커졌다. 23일 통신 업계에 따르면 한국공항공사는 항공무선표지소의 통신망 이중화를 위해 국내 스타링크 리셀러인 KT SAT(KT샛)과 적용 가능성 검토에 나섰다. 양사는 현장 실사 후 도입 여부를 포함한 구체적 방안을 협의할 계획이다. KT SA

    2026-06-23 16:30