크래프톤이 퍼블리싱하는 '프로젝트 제타(Project ZETA)'가 신규 히어로를 추가하고 전투 시스템을 개편해 두 번째 글로벌 이용자 검증에 나선다. 크래프톤은 프로젝트 제타가 4일부터 6일까지 2차 글로벌 커뮤니티 테스트를 진행한다고 밝혔다. 신규 히어로 2종을 추가하고 1차 테스트에서 수집한 이용자 피드백을 반영해 매치메이킹과 전투 밸런스 등을 개선했다. 프로젝트 제타는 너바나나 스튜디오가 개발하고 크래프톤이 퍼블리싱하는 멀티팀 택티컬 아
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크래프톤 '프로젝트 제타', 2차 글로벌 테스트... 게임스컴 이어 이용자 검증2026-09-04 11:58 -
스캐터랩, AI 캐릭터 챗봇 '제타' 크리에이터 콘테스트 개최스캐터랩이 바른손이앤에이와 8월 9일까지 총 상금 1억원 규모 '제타 글로벌 크리에이터 콘테스트'를 개최한다. 콘테스트는 스캐터랩 인공지능(AI) 캐릭터 챗봇 '제타' 첫 글로벌 공식 창작 공모전이다. 한국·일본 크리에이터 대상 동시 개최된다. 참가자들이 만들어낸 우수한 세계관과 캐릭터·스토리를 발굴, 차세대 콘텐츠 지식재산(IP)으로 확장하기 위해 기획됐다. IP의 글로벌 시장 경쟁력 강화 차원이다. 제타는 사용자가 직접 캐릭터와 세계관을 설
2026-07-30 10:24 -
스캐터랩, AI 플랫폼 '제타' 출시 6개월만에 이용자 100만명 돌파인공지능(AI) 스타트업 스캐터랩은 자사 인터랙티브 AI 콘텐츠 플랫폼 '제타'가 출시 6개월 만에 누적 이용자 100만명을 돌파했다고 21일 밝혔다. 올해 4월 출시된 제타는 이용자가 원하는 AI 캐릭터를 만들고, 몰입감 높은 초개인화된 스토리 콘텐츠를 즐길 수 있는
2024-10-21 16:00 -
AI 캐릭터와 대화하는 '제타', 20세 미만이 가장 오래 사용하는 앱 10위스캐터랩의 인터랙티브 인공지능(AI) 콘텐츠 플랫폼 ‘제타’가 20세 미만 한국인이 가장 오래 사용하는 애플리케이션(앱) 중 10위를 차지했다. 앱·리테일 분석 서비스 와이즈앱·리테일·굿즈는 최근 한국인 스마트폰 사용자 5120만명을 대상으로 세대별 8월 한달 간 가장
2024-09-24 12:17 -
국내 AI 서비스, 유료 멤버십 시동…서비스 품질 향상, 차별화가 관건국내 인공지능(AI) 기업들이 유료 멤버십을 출시하며 수익화를 꾀하고 있다. 유료화에 따른 서비스 품질 향상과 차별화가 수익화의 관건이 될 전망이다. 23일 AI 업계에 따르면, 스타트업 스타씨드는 AI 기반 보도자료 작성·배포 서비스 ‘퓰리처AI’의 유료 멤버십을 출
2024-09-23 14:00