유니티, 클로드 코드용 공식 플러그인 공개…AI 개발 워크플로 강화

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유니티가 인공지능(AI) 코딩 에이전트 '클로드 코드'와 게임 엔진을 직접 연결하는 공식 플러그인을 선보였다. 개발자가 별도 도구나 외부 스크립트를 거치지 않고 AI를 활용해 유니티 프로젝트를 개발할 수 있도록 지원한다.

유니티는 클로드 코드용 공식 유니티 플러그인을 공개했다고 10일 밝혔다. 클로드 코드는 유니티의 공식 퍼스트파티 플러그인을 지원하는 첫 번째 코딩 에이전트다.

플러그인에 포함된 스킬은 유니티가 직접 개발하고 보안 검토를 거쳤다. 관련 문서도 엔진 업데이트에 맞춰 갱신한다. 유니티는 이를 통해 AI가 유니티 프로젝트 구조와 개발 방식을 이해하고 작업하도록 해 오류와 대화 횟수, 토큰 사용량을 줄일 수 있다고 설명했다.

이번 플러그인은 유니티가 지난 7월 '유나이트 서울 2026'에서 공개한 'Unity CLI'를 기반으로 AI 코딩 에이전트와 엔진 간 연동을 확장한 것이다.

한 번의 명령으로 유니티 엔지니어링 스킬과 Unity CLI, 실시간 에디터 제어를 지원하는 Unity MCP 서버를 설치할 수 있다. 현재 URP(Universal Render Pipeline), UI 툴킷, 멀티플레이어, 레벨플레이(LevelPlay), Unity IAP 등 개발 영역을 아우르는 29개 스킬을 제공한다.

유니티는 향후 개발 워크플로와 엔진 기능을 지원하는 스킬을 지속적으로 추가하고 연내 다른 AI 코딩 에이전트로 공식 플러그인 지원 범위를 확대할 계획이다.

클로드 코드용 공식 유니티 플러그인은 터미널이나 클로드 데스크톱 앱을 통해 설치할 수 있다.

박정은 기자 jepark@etnews.com

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