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성기현 교수의 글로벌 미디어 이해하기
〈16〉컴캐스트의 전략 발걸음: 쇼트텀 아메리카?
1980년대 말~1990년대에 세계 무대에서 일본 기업이 크게 두각을 드러내자 미국에서는 이에 대한 연구가 열풍처럼 분 적이 있었다. 세계 글로벌 비즈니스 모델이 된 일본 기업을 벤치마킹해 미국 기업 경쟁력 약화...
2020-08-23 17:00:00
〈15〉미디어산업과 테크놀로지: 의견을 구하노라!
미국 연방통신위원회(FCC)와 영국 방송통신규제위원회(Ofcom·오프콤)는 정책을 수립할 때 의견을 담는 과정을 나름 투명하게 하려고 노력한다. 소비자와 사업자 등 이해관계자들의 의견을 수렴하고, 수렴된 의견을...
2020-08-02 16:00:00
〈14〉5G 시대 와이파이 6E 역할: 환상의 콤비?
넷플릭스 마이클조던 더 라스트 댄스는 미국프로농구(NBA) 전설 마이클 조던의 황금기를 다룬 오리지널 작품이다. 조던을 주인공으로 다루고 있지만 시카고불스를 세계의 불스로, 황금기를 만든 환상의 콤비 스코...
2020-07-19 16:00:00
<13>'퀴비'의 예상치 못한 부진
신규 서비스 출시를 위해 사업자는 데이터를 이용한 치밀한 마케팅 전략과 홍보 등 준비 과정을 거친다. 그러나 서비스에 대한 반응은 그동안 노력이 100% 반영돼 결과물로 보여 주지 못할 때가 많다. 그만큼 시장...
2020-07-05 17:00:00
<12>AT&T와 HBO맥스: 제로레이팅 vs 망중립성
표현의 자유, 인권, 공익 등 우리에게 소중한 가치 표현은 의외로 아주 간단하다. 그러나 최상위 개념이 내포한 의미는 이루 말할 수 없을 정도로 다양하고 해석 또한 분분하다. 망 중립성도 하나라 생각한다. 오프...
2020-06-21 17:00:00
〈11〉ATSC 3.0의 NextGen TV: 지상파의 꿈
미디어 산업에 몰아치는 변화의 동인은 디지털 기술과 인터넷의 발전이다. 지상파 방송도 예외일 수 없다. 특히 국내는 더욱 그렇다. MBC 사장이 수신료 지원과 금기시돼 오던 자사의 공영방송 성격에 대해 공식적으...
2020-06-07 15:00:00
〈10〉코로나19와 미디어산업: BC와 AC
“도대체 오늘이 무슨 요일이야?” 코로나19로 외부 활동이 제약을 받으면서 재택근무 등으로 집에 있는 시간이 증가, 이에 따라 TV 시청 시간과 시청 행태가 변한 것을 단편으로 표현한 질문이다. 미국 케이블TV 컴...
2020-05-24 15:00:00
〈9〉영화 제작사와 극장:황야의 결투
미국 최대 극장 체인 AMC에 이어 두 번째인 시네월드가 NBC유니버설이 제작한 영화를 상영하지 않겠다고 발표했다. 이유는 유니버설 최고경영자(CEO) 제프 셸이 자사 영화를 극장 개봉과 동시에 프리미엄 주문형비디...
2020-05-10 12:00:00
〈8〉NBA와 클라우드·AI: 어색하지만 멋진 만남
미디어 산업에서 기술 역할은 어디까지일까. 미디어 산업의 본질을 논할 때마다 필자는 본질 가운데 하나를 테크놀로지 드리븐 인더스트리(technology driven industry)라고 정의한다. 특히 미디어 디지털화에서...
2020-04-26 16:00:00
〈7〉퀴비와 T모바일:악어와 악어새
공생관계를 얘기할 때 흔히 악어와 악어새 관계를 거론한다. 지난주 출시된 모바일 온라인동영상서비스(OTT) 퀴비(Quibi), 스프린트와의 합병 완료로 미국 이동통신 강자로 떠오른 T모바일이 이런 관계가 될 것으...
2020-04-12 17:00:00
〈6〉美 이통 3사 5G 전략, 모로 가도 서울만 가면 된다
모로 가도 서울만 가면 된다는 속담이 있다. 수단과 방법이 다를 뿐 목적지에 도달하면 문제없다는 말이다. 서울로 가는 길이 여럿이기 때문에 각자에 맞게 선택해 가면 된다는 의미다. 그러나 궁극으로 서울에 도...
2020-03-29 16:00:00
〈5〉AT&T, 미디어 왕국을 향한 갈지자걸음
AT&T의 3월 AT&T TV 출시 발표는 미디어 환경의 급격한 변화와 그 변화에 대한 미디어사업자 대응을 함축해서 보여 준다. AT&T는 자사 인터넷(IP)TV인 U버스TV가 성공하지 못하자 2015년 50조원이 넘는 금액으로 2...
2020-03-15 12:00:00
〈4〉T모바일·스프린트 합병, 그럼에도 “메기가 필요하다!”
지난 2018년 4월 미국 3위 이동통신 사업자 T모바일이 4위 스프린트를 265억달러에 인수하겠다고 발표했다. 이후 거의 2년이 지나 정부 승인과 법원 결정을 거쳐 마무리 단계에 들어섰다. 법무부 승인 이후 연방통신...
2020-03-01 17:00:00
〈3〉컴캐스트 피콕 '지금까지 이런 OTT는 없었다'
“지금까지 이런 맛은 없었다. 이것은….” 지난해 초 개봉해 인기를 끈 영화에서 나온 명대사다. 지금 미디어 시장을 뜨겁게 달구고 있는 2개의 온라인동영상서비스(OTT) 관련 뉴스를 접하면서 갑자기 이 같은 명대...
2020-02-16 17:00:00
〈2〉OTT, 콘텐츠 경쟁 넘어 기술 경쟁으로
2020년도 벌써 한 달이 지났다. 올해 미디어 산업은 많은 변화를 예고하고 있다. 인수합병(M&A)으로 미디어업계를 뜨겁게 달군 2018년을 지나 2019년 한 해 동안 국내외에는 온라인동영상서비스(OTT) 출시 열풍이 불...
2020-02-02 17:00:00
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