뉴큐브게임즈는 한국 서브컬처 시장을 뒤흔든 '밀리언아서' 시리즈 최신 후속작 '밀리언아서 : 링'을 국내에 정식 출시했다고 27일 밝혔다. 밀리언아서 : 링은 스퀘어에닉스 공식 라이선스를 받아 퍼펙트 월드 게임즈 산하 밀리언 스튜디오가 개발한 턴제 카드 액션 역할수행게
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뉴큐브게임즈, 서브컬처 신작 '밀리언아서 : 링' 정식 출시2024-11-27 16:15
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스마일게이트, 스토브 플랫폼 리모트 플레이 서비스 '스토브링크' 출시!
스마일게이트는 자사의 게임 플랫폼 '스토브'에서 리모트 플레이 서비스 '스토브링크' 베타 서비스를 론칭했다고 27일 밝혔다. 스토브링크는 스토브 PC 클라이언트에서 실행 중인 게임을 모바일 앱 '스토브'와 연동해 원격으로 즐길 수 있는 리모트 플레이 서비스다. 이용자는
2024-11-27 16:12 -
독소조항 살린 단통법…또 다른 소비자 피해 우려
이동통신단말장치 유통구조 개선법(단통법)이 폐지 수순을 밟는 가운데 업계에서는 제2의 단통법이 생길 수 있다는 우려가 나온다. 27일 업계에 따르면 국회 과학기술정보방송통신위원회는 전날 전체회의를 열고 단통법 폐지안을 여야 합의로 의결했다. 법제사법위원회를 거쳐 이르면
2024-11-27 15:53 -
“와이파이 불통 민원 10분의 1로”...충남대 학생생활관, 루커스 손잡고 무선네트워크 고도화
“루커스 네트웍스의 와이파이 설비와 인공지능(AI) 기반 클라우드 관리 시스템을 도입한 후 학생들의 불만 접수가 10분의 1 수준으로 줄었습니다.” 최근 와이파이 인프라 교체·증설을 마친 이철 충남대 학생생활관 전산팀 주무관은 프로젝트 효과에 대해 이같이 밝혔다. 노후
2024-11-27 15:00 -
찬바람 부는 유료방송 업계…“규제 패러다임 확 바뀌어야”
“이제껏 가장 추운 겨울이 될 겁니다.” 한 유료방송 업계 관계자 말이다. 유료방송 시장 침체 여파로 업계에서 희망퇴직 바람이 거세지고 있다. 가입자 감소로 경영이 날로 악화하는 가운데, 조직 운영을 슬림화하고 수익성을 개선하기 위한 방안으로 풀이된다. 이에 따라 넷플
2024-11-27 15:00 -
심화되는 '확률형' 규제에 입증책임도 게임사가...“규제보다 산업 진흥 힘써야”
국내 게임사 핵심 수익모델(BM)로 손꼽히는 '확률형 아이템'에 대한 규제 수위가 전방위적으로 강화되고 있다. 게임 산업 소관부처인 문화체육관광부뿐 아니라 공정거래위원회까지 연이은 현장조사 소식이 전해지는 가운데 확률형 아이템 관련 분쟁 발생 시 게임사가 입증책임을 지
2024-11-27 14:36 -
대기업 알뜰폰 점유율제한법 법안소위 보류...금융권 규제 포함여부 쟁점
대기업 알뜰폰 계열사의 알뜰폰 시장 점유율을 제한하는 법률안 제정이 보류됐다. 알뜰폰 점유율 제한 대상에 금융권을 포함할지 여부를 놓고 정부·여당과 야당이 의견차를 보이고 있다. 27일 국회 과학기술정보방송통신위원회 정보통신방송법안소위(2소위)는 김현 더불어민주당 의원
2024-11-27 14:29 -
[人사이트] 이성엽 고려대 교수 “AI 제국주의 시대, 데이터 보호·활용 조화 필요”
“인공지능(AI) 신제국주의 시대로 접어들고 있습니다. 미국은 중국에 AI 핵심부품 수출을 통제하고, 중국과 일본, 캐나다는 막대한 자금으로 AI와 슈퍼컴퓨터를 개발합니다. 한국은 AI기업들이 '원팀'이 돼 독자 플랫폼을 구축하고, 정부는 AI 자산이 되는 개인정보 보
2024-11-27 13:36 -
LGU+ 볼트업, 반년만에 수장 교체…영업통으로 '전기차 캐즘' 극복
LG유플러스가 카카오모빌리티와 합작 설립한 전기차 충전 자회사 'LG유플러스 볼트업' 수장을 반년 만에 교체한다. '영업통' 인사를 전면에 배치해 전기차 캐즘(일시적 수요정체)에 따른 충전 인프라 위축 국면을 타개한다는 구상이다. 27일 LG유플러스는 후속 임원인사를
2024-11-27 12:44 -
엄마 아빠와 함께 가는 게임 축제 '긱스 2024' 30일 코엑스서 열린다
게임관련 대학·학과 학생, 아마추어 개발자, 게임 스타트업들이 한데 어울리는 종합 페스티벌 '긱스(GEEKS) 2024'가 오는 30일 토요일 코엑스 E홀에서 개막한다. 문화체육관광부, 국회 게임정책포럼 공동대표 조승래·김승수 의원실, 한국콘텐츠진흥원, 게임인재단, 게
2024-11-27 11:41 -
게임문화재단, '게임 과몰입 청소년' 인문학으로 치유... 내년 3월 프로그램 보급
게임문화재단은 문화체육관광부, 한국문화예술위원회와 함께 게임 과몰입 청소년을 대상으로 개발한 인문학 치유 프로그램을 내년부터 보급한다고 27일 밝혔다. 게임문화재단은 올해 5월부터 중앙대병원과 협력해 게임 과몰입 증상을 보이는 만 11세부터 15세까지의 청소년을 대상으
2024-11-27 11:33 -
스마게 스토브풀모션 비주얼노벨 '위치 온라이브' 정식 출시
스마일게이트 글로벌 소셜 플랫폼 스토브는 그림 프로덕션이 개발한 풀모션 비주얼 노벨 '위치 ON-LIVE!'를 정식 출시하고 이를 기념한 프로모션을 진행한다고 27일 밝혔다. '위치 ON-LIVE!'는 오는 30일 네이버 치지직에서 데뷔를 앞두고 있는 실제 버추얼 아이
2024-11-27 11:29 -
펄어비스, 베트남 최대 한국 게임쇼 '2024 한국게임주간' 2년 연속 후원
펄어비스는 베트남 하노이에서 열린 베트남 최대 한국게임쇼 '2024 한국게임주간'에 2년 연속 후원했다고 27일 밝혔다. 올해로 두 번째를 맞이하는 '2024 한국게임주간'은 게임문화재단, 주베트남한국문화원, 하노이국립대학교가 공동 주관한다. 행사는 한국과 베트남 양국
2024-11-27 11:27 -
베이글코드, 2024년 '벤처천억기업' 선정... 매출 100% 해외
베이글코드는 지난해 매출 1062억원을 기록하며 2024년 '벤처천억기업' 기념식에서 수상 기업으로 선정됐다고 27일 밝혔다. 중소벤처기업부와 벤처기업협회가 주관하는 벤처천억기업은 전년도 매출 1000억원을 달성한 기업 성과를 널리 알리고, 일자리 창출에 기여한 기업
2024-11-27 11:25 -
블로믹스 '테일즈런너RPG', 사전 공개 서비스 시작
블로믹스는 라온엔터테인먼트와 공동 퍼블리싱하는 신작 모바일 게임 '테일즈런너RPG' 사전 공개 서비스를 27일 시작했다. 이번 사전 공개는 12월 5일로 예정된 정식 출시에 앞서 서비스 안정화를 위한 기간이다. 이용자는 정식 서비스와 동일한 게임플레이를 경험할 수 있다
2024-11-27 11:23