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    [체험기] 택시·배달은 AI로, 통화는 더 또렷하게…갤럭시S26울트라·버즈4

    갤럭시S26울트라는 삼성전자가 내놓은 인공지능(AI) 3세대 스마트폰이다. 단순히 질문에 답하는 수준을 넘어 사용자의 명령을 이해하고 실제 행동으로 이어주는 '모바일 에이전틱 AI'를 전면에 내세웠다. 말로 택시를 부르고, 필요한 정보를 정리하고, 앱 실행과 기능 전환

    2026-03-12 14:44
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    [뉴스 줌인] 방송·미디어 공룡 산하기관 탄생 예고... 산하기관 등 반발 움직임

    방송미디어통신위원회와 김현 더불어민주당 의원이 900명이 넘는 초대형 산하기관 '한국방송미디어통신진흥원(가칭·이하 진흥원)' 신설을 추진하는 것은 분산된 방송·미디어 진흥 업무를 모으고, 정책과 집행까지도 관할하겠다는 의지가 반영됐다는 분석이다. 설립안은 시청자미디어재

    2026-03-12 14:37
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    과기정통부·산업부·중기부, AX 사업 통합 공고…25일 사업 설명회

    과학기술정보통신부, 산업통상부, 중소벤처기업부는 각 부처의 2026년 주요 인공지능전환(AX) 사업을 통합 공고하고, 기업 대상 공동 사업설명회를 개최한다고 12일 밝혔다. 3개 부처는 지난해 10월 '산업 전반의 AX 확산'을 위한 업무협약을 체결하고, AI 3대 강

    2026-03-12 14:34
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    엔씨소프트 “2030년 매출 5조원 달성”…IP·모바일 핵심 성장 동력으로

    엔씨소프트가 2030년 매출 5조원을 달성하겠다는 청사진을 제시했다. 레거시 지식재산(IP) 고도화, 신규 IP 확대, 모바일 캐주얼 사업 진출이라는 3대 핵심 성장축을 기반으로 본격적인 성장 국면에 진입하겠다는 선언이다. 엔씨소프트는 12일 경기도 성남 판교R&D센터

    2026-03-12 13:49
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    엑스박스, GDC 2026서 차세대 콘솔 '프로젝트 헬릭스' 비전 공개

    마이크로소프트 엑스박스는 미국 샌프란시스코에서 진행 중인 'GDC 2026'에서 차세대 퍼스트 파티 콘솔 '프로젝트 헬릭스' 세부 비전을 공개했다고 12일 밝혔다. 제이슨 로널드 엑스박스 차세대 부문 부사장 발표에 따르면 프로젝트 헬릭스는 엑스박스 콘솔 타이틀과 PC

    2026-03-12 13:41
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    단독방송·미디어 진흥 한 곳으로…방미통위 900명 규모 '한국방송미디어통신진흥원' 설립 추진 수면 위로

    정부가 방송·미디어 산업 진흥 기능을 통합한 새로운 공공기관 '한국방송미디어통신진흥원(가칭)' 설립을 추진한다. 여러 기관에 분산된 방송 및 디지털 미디어 지원 사업을 한 곳에 묶어 정책 효율성을 높이고 인공지능(AI) 기반 산업 전환을 체계적으로 지원한다는 구상이다.

    2026-03-12 11:45
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    콘진원, 글로벌게임허브센터 상반기 신규 입주기업 모집

    한국콘텐츠진흥원은 2026년 상반기 글로벌게임허브센터 신규 입주기업을 모집한다고 12일 밝혔다. 이번 공고를 통해 총 32개 중소 게임 기업과 예비·초기 창업팀을 선정하여 입주 공간과 개발 기반 시설, 역량 강화 프로그램을 지원할 계획이다. 경기도 판교 제2테크노밸리

    2026-03-12 11:32
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    넥써쓰, 중국 SLG 개발사 투자... 글로벌 전략 장르 경쟁력 강화

    넥써쓰가 중국 전략 시뮬레이션 게임(SLG) 장르 개발사에 투자하며 본격 글로벌 게임 시장 공략에 나선다. 넥써쓰는 이사회를 통해 홍콩 소재 게임 개발사 퀀텀 버추얼 렐름에 대한 전략적 투자를 결의했다고 12일 밝혔다. 현재 개발사는 전략 시뮬레이션 장르 기반 신작을

    2026-03-12 11:27
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    넷마블, 신작 '몬길: 스타다이브' 4월 15일 글로벌 정식 출시 확정

    넷마블은 개발 중인 몬스터 테이밍 액션 역할수행게임(RPG) 신작 '몬길: 스타다이브'를 4월 15일 PC·모바일 플랫폼에서 전 세계(중국·베트남 제외) 정식 출시한다. 몬길: 스타다이브는 2013년 출시 후 많은 사랑을 받은 모바일 수집형 RPG '몬스터 길들이기'의

    2026-03-12 11:25
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    위메이드맥스, 개발 체제 재편... 핵심 프로젝트 중심 개발 경쟁력 강화

    위메이드맥스는 글로벌 게임 시장 환경 변화에 대응하고 경쟁력 있는 게임 개발 역량을 강화하기 위해 개발 체제를 재정비하고 인공지능(AI) 기반 개발·업무 환경 도입을 확대하는 등 차세대 게임 개발 환경 구축에 나섰다고 12일 밝혔다. 위메이드맥스는 각 개발 조직의 역할

    2026-03-12 11:02
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    넥슨, 좀비 생존 신작 '낙원: 라스트 파라다이스' 글로벌 알파 테스트 실시

    넥슨은 좀비 생존 신작 '낙원: 라스트 파라다이스(이하 '낙원)'의 글로벌 클로즈 알파 테스트를 12일부터 실시한다. 한국 시간 기준 3월 16일 오후 5시까지 5일간 스팀을 통해 PC 버전으로 참여할 수 있다. 북미, 동아시아 및 남미 일부 지역을 대상으로 진행된다.

    2026-03-12 10:40
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    [人사이트]손도일 율촌 경영대표 “게임 규제 부담 완화해야... AI 경쟁 시대 대비 필요”

    “게임 산업의 경쟁 무대는 글로벌입니다. 다양한 도전과 새로운 시도가 촉진될 수 있도록 국내에 한정된 규제를 완화할 필요가 있습니다.” 손도일 법무법인 율촌 IP&Tech융합 그룹대표 및 경영대표는 게임산업진흥법을 포함해 개인정보보호법, 전자상거래법, 전자금융거래법 등

    2026-03-12 10:40
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    틱톡서 찾은 음악 바로 듣는다…애플뮤직 '전곡 재생' 기능 도입

    애플은 애플뮤직과 틱톡이 협력해 '전곡 재생하기'를 출시한다고 12일 밝혔다. 이 기능을 통해 애플뮤직 구독자는 틱톡에서 발견한 음악을 별도의 앱 전환 없이 바로 전곡으로 감상할 수 있다. 사용자는 틱톡 추천 피드(For You Page)나 곡 상세 페이지에서 노래를

    2026-03-12 10:06
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    LGU+, 장기 고객 대상 '화담숲' 초청 행사 개최

    LG유플러스는 신규·장기 고객을 위한 멤버십 특별 혜택을 마련했다고 12일 밝혔다. LG유플러스의 모바일 고객 중 LG유플러스 멤버십에 처음 가입한 고객에게는 스타벅의 대표 리워드인 별 8개를 선물한다. 멤버십 신규가입 후 앱 내 이벤트페이지에서 신규 가입 선물을 신청

    2026-03-12 09:59
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    KT, '플렉스라인 ZTNA' 출시…'제로 트러스트' 적용

    KT는 보안을 강화한 기업인터넷 서비스 '플렉스라인(Flexline) ZTNA(Zero Trust Network Access)'를 출시한다고 12일 밝혔다. 플렉스라인은 회선, IP, 장비, 운용 관제 등을 지원하는 기업인터넷 서비스다. 소프트웨어 기반 광역 네트워크(

    2026-03-12 09:21