모어펀 스튜디오가 코믹 호러 탐험 역할수행게임(RPG) 밤탈출-49일을 국내 시장에 정식 출시했다. 방송인 허경환을 공식 모델로 앞세워 '무섭지만 웃긴' 한국형 코믹 호러 감성을 전면에 내세웠다. 모어펀 스튜디오는 20일 '밤탈출-49일'을 구글플레이와 애플 앱스토어, 원스토어, 삼성 갤럭시 스토어 등에 출시했다고 밝혔다. 게임은 심야의 서울을 배경으로 49일 동안 반복되는 루프에서 탈출하는 이야기를 담았다. 이용자는 '인도자'가 돼 악귀를 사
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모어펀, '밤탈출-49일' 정식 출시... 지옥철·옥수역 괴담 담았다2026-05-20 10:40 -
로스트아크, 컴포즈커피 컬래버레이션 '모코코 달콤모험 세트' 출시스마일게이트는 대한민국 대표 다중접속역할수행게임(MMORPG) '로스트아크'가 카페 프랜차이즈 '컴포즈커피'와 컬래버레이션을 통해 '모코코 달콤모험 세트'를 출시한다고 20일 밝혔다. 5월 21일부터 6월 10일까지 판매되는 모코코 달콤모험 세트는 생초콜릿에 빠진 모코코를 테마로 출시됏다. 생초콜릿 라떼 1잔과 초코칩 블랙&화이트 쿠키 1개, 시나몬 크룽지 1개로 구성되어 있다. 여기에 로스트아크 컬렉션 카드 1팩과 모코코 키캡 키링 1개(2종
2026-05-20 10:38 -
에픽게임즈, '포트나이트' 앱스토어 재출시…애플 반독점 공세 지속애플과 장기 법적 분쟁을 이어온 에픽게임즈의 대표 게임 포트나이트이 글로벌 앱스토어 시장에 다시 복귀했다. 에픽게임즈는 이를 계기로 애플의 앱스토어 수수료 정책에 대한 글로벌 규제 압박도 더욱 거세질 것으로 전망했다. 에픽게임즈는 포트나이트가 전 세계 앱스토어에서 다시 서비스된다고 20일 밝혔다. 이번 복귀는 애플이 최근 미국 연방대법원에 제출한 의견서에서 “전 세계 규제기관들이 미국 외 주요 시장에서 애플의 수수료 정책이 어떻게 판단될지 주목
2026-05-20 10:35 -
가민 헬스 당뇨 인사이트 보고서 발간…“세계 제2형 당뇨병 급증”가민은 가민 헬스(Garmin Health) 생태계 내 데이터를 활용해 제2형 당뇨병을 예방·관리·연구하기 위해 추진해온 협업 사례와 인사이트를 정리한 '가민 헬스 당뇨 인사이트 보고서'를 20일 공개했다. 보고서에 따르면 전 세계 당뇨병의 가장 흔한 형태인 제2형 당뇨병은 전체 당뇨병 사례의 95%를 차지하며, 주요 사망 원인 중 9위에 해당하는 질환으로 나타났다. 2024년 한 해에만 전 세계적으로 340만명이 당뇨병으로 사망했으며, 이로
2026-05-20 10:32 -
음저협, 가인지캠퍼스와 MOU…비위 사태 후 리더십 교육 본격화한국음악저작권협회는 가인지캠퍼스와 임직원 리더십 강화 및 조직문화 선진화를 위한 업무협약을 체결했다고 20일 밝혔다. 이번 협약은 음저협 설립 이래 최초로 임직원 교육 및 역량 강화를 목적으로 체결된 업무협약이다. 최근 내부 비위 사태 이후 조직 신뢰 회복과 체질 개선을 추진 중인 음저협이 인사·조직 개편에 이어 교육 협력까지 본격화한 것이다. 양 기관은 임직원 리더십·조직문화 교육 프로그램 운영, 직책자 역량 강화를 위한 세미나·워크숍 공동
2026-05-20 10:31 -
애플 스포츠 서비스 국가·지역 확대…월드컵 맞춤 기능도 추가애플은 스포츠 경기 정보 앱 '애플 스포츠'를 90개 이상 신규 국가·지역으로 확대했다고 20일 밝혔다. 이에 따라 전 세계 170개 이상 국가·지역 앱스토어에서 애플 스포츠를 내려받을 수 있게 됐다. 애플 스포츠는 실시간 점수와 통계 등을 제공하는 무료 아이폰 앱이다. 애플은 이번 확대와 함께 2026 국제축구연맹(FIFA) 월드컵에 맞춘 기능도 추가했다. 사용자는 전체 대회나 특정 국가대표팀을 선택해 조별리그 구성과 경기 진행 상황을 확인할
2026-05-20 10:21 -
KT, 6월 장기고객 대상 KT위즈 홈경기 초청KT는 장기 이용 고객을 위한 6월 '초대드림' 혜택으로 KT위즈 홈경기 초청 행사를 진행한다고 20일 밝혔다. 초대드림은 KT 장기고객을 대상으로 스포츠 경기, 놀이공원, 캠핑 등 다양한 문화·여가 활동에 참여할 수 있는 체험형 고객 혜택이다. 6월 초대드림은 가족과 연인이 함께 즐길 수 있는 KT위즈 홈경기 초청 행사로 진행된다. KT는 총 34팀, 약 100명의 고객을 초청해 테이블석과 캠핑존을 운영한다. 현장에서는 KT위즈파크의 대표 먹
2026-05-20 09:35 -
한·일 정상회담으로 안동 뜬다…일본 여행사 특별상품 5월 출시문화체육관광부는 지난 19일 한·일 정상회담을 계기로 경북 안동을 중심으로 한 지역관광 마케팅을 강화한다고 20일 밝혔다. 한국과 일본은 2023년 이후 서로를 가장 많이 찾는 나라다. 지난해 일본인 해외여행객의 25%인 365만명이 한국을 찾았으며, 올해 노동절 황금연휴(4월 29일~5월 6일)에도 일본인 11만 명이 방한해 전년 동기 대비 53% 늘었다. 연초 이후 일본 방한객은 전년 동기 대비 20% 이상 증가 중이다. 이번 일본 총리의
2026-05-20 09:34 -
서울드라마어워즈, 캐릭터 공모전 개최…AI 사용 없는 창작물만 가능서울드라마어워즈(SDA)는 6월 17일까지 'SDA 2026 공식 캐릭터 공모전'을 개최한다고 20일 밝혔다. 참가자는 서울드라마어워즈의 상징인 '삼족오'를 활용하거나 국제성과 드라마 축제 이미지를 자유롭게 해석한 캐릭터를 출품할 수 있다. 누구나 개인 자격으로 응모 가능하며 1인당 부문별 최대 3점까지 출품할 수 있다. 생성형 AI를 활용하지 않은 순수 창작물이어야 한다. 대상 1명(상금 50만원), 최우수상 2명(각 10만원), 장려상 5명
2026-05-20 09:31 -
KT, 서울대와 AI 보안 융합인재 키운다KT는 서울대학교와 인공지능(AI) 정보보안 분야 인재 양성 및 산학 연구협력을 위한 양해각서(MOU)를 체결했다. 이번 협약은 AI 확산에 따른 보안환경 변화에 대응하고, 교육·연구·기술교류를 연계한 융합보안 인재 양성 체계를 구축하기 위해 마련됐다. 양 기관은 융합보안 분야 인재양성, 산학연계 교육과정 개설 및 운영, 융합보안 분야 공동 연구 및 기술교류, 네트워크 구축 등 다양한 분야에서 협력을 추진한다. 아울러 KT그룹의 AI 융합보안
2026-05-20 09:02 -
'AI 글라스' 베일 벗었다…삼성·구글 안드로이드 XR 생태계 확장삼성전자가 구글과 함께 개발한 인공지능(AI) 안경이 베일을 벗었다. 첫 확장현실(XR) 헤드셋 '갤럭시 XR'에 이어 안경형 웨어러블 기기를 선보이며 안드로이드 XR 기반 기기 생태계 확장에 시동을 건다. 삼성전자와 구글은 19일(현지시간) 미국 캘리포니아 마운틴뷰 구글 본사에서 열린 '구글 I/O 2026'에서 안드로이드 XR 기반 'AI 글라스' 2종을 공개했다. 지난해 12월 글로벌 아이웨어 브랜드 젠틀몬스터·워비파커와의 협업을 발표한
2026-05-20 02:45 -
방미통위, OTT 제도권 편입 시동…'개방형 미디어플랫폼사업자' 분류 추진방송미디어통신위원회가 온라인동영상서비스(OTT)를 '개방형 미디어플랫폼사업자'로 지정하는 '시청각미디어서비스법' 개정 의견수렴에 나섰다. 넷플릭스·티빙 등의 OTT 사업자를 기존 방송 규제 체계 안으로 편입시키려는 움직임이 본격화된 가운데, OTT 업계는 특정 산업에 대한 타깃 규제이자 국내외 기업 역차별을 불러올 수 있다고 우려했다. 19일 업계에 따르면 방미통위는 최근 업계 관계자를 대상으로 시청각미디어서비스법 관련 의견을 수렴했다. 시청각
2026-05-19 17:20 -
“내 사진이 게임 된다”... 닌텐도, 사진 활용 미니게임 '픽토니코' 공개닌텐도가 이용자 사진을 활용해 즉석에서 미니게임을 만들어 즐기는 신작 모바일 게임 '픽토니코'를 선보인다. 스마트폰에 저장된 얼굴 사진 한 장이 곧바로 게임 플레이 요소로 변하는 독특한 콘셉트다. 한국닌텐도는 모바일 게임 '픽토니코'를 오는 28일 유료 출시한다. 스마트폰이나 태블릿에 저장된 얼굴 사진을 기반으로 다양한 미니게임을 생성해 즐길 수 있는 것이 특징이다. 공개된 트레일러에서는 사진 속 인물이 옥수수를 먹거나 가재를 떼어내고 미라 붕
2026-05-19 16:42 -
“장애인도 함께 즐기는 게임문화”... 콘진원, '2026년 게임문화포럼' 개최문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원은 일산 킨텍스에서 2026년 게임문화포럼을 오는 22일 개최한다. 이번 포럼은 '우리 모두의 로그인'을 주제로 누구나 게임을 즐길 수 있는 환경을 조성하기 위해 마련됐다. 행사에서는 장애인 게임 접근성 현황과 개선 과제를 중심으로 게임 업계, 학계, 이용자 간 논의가 이뤄진다. 포럼은 총 4개의 발제와 종합 토론으로 구성된다. 발표에서는 장애인의 게임 플레이 장벽과 게임 접근성 현황, 장애인 접근성의 창의적 향상
2026-05-19 16:33 -
스마일게이트, '비버롹스 2026' 전시팀 모집... 부스·기기·유저 피드백 리포트 무료 지원스마일게이트 퓨처랩은 인디게임 축제 '비버롹스 2026' 전시팀 모집을 시작한다고 19일 밝혔다. 비버롹스는 국내 인디게임 개발 환경의 저변을 확대하고 창작자를 지원하는 수도권 최대 규모의 인디게임 창작자, 유저 축제다. 창작자에게는 동료와의 교류를 통해 상호 성장할 기회를, 유저에게는 참신한 게임을 발견할 기회를 제공한다. 지난 4년간 4만 4000 여명의 방문객이 다녀갔다. 해를 거듭할수록 해외 창작자들의 참여도 늘어 글로벌 창작 축제로 성
2026-05-19 16:29