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    저작권위원회, 'AI 활용 저작권 콘텐츠 공모전' 개최

    문화체육관광부와 한국저작권위원회는 '인공지능 활용 저작권 콘텐츠 공모전'을 개최한다고 21일 밝혔다. 공모전은 국민이 생성형 인공지능(AI)으로 콘텐츠를 제작하며 저작권을 존중하는 창작 방법을 익힐 수 있게 한다는 취지로 마련됐다. 공모전은 '안전한 창작, 존중받는 저작권'을 주제로 생성형 AI를 활용해 제작한 이미지(카드뉴스·만화)와 쇼트폼 영상 2개 분야로 진행된다. 참가자는 저작권 존중, 올바른 저작물 이용, K-저작권 매너 등을 소재로

    2026-09-21 14:28
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    2026 BCWW 마무리…39개국 1292개사 참여·상담 2540건

    문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원은 지난 16일까지 서울 코엑스에서 열린 '2026 국제방송영상마켓(BCWW)'을 마무리했다고 21일 밝혔다 . 올해 26회째인 BCWW에는 총 1만2484명의 참관객이 방문했으며, 국내외 39개국 1292개사가 참가사 및 바이어로 참여했다. 전시마켓에서는 총 2540건의 상담이 진행됐고, 콘텐츠 유통을 넘어 공동제작, 포맷, 지식재산(IP) 비즈니스 등에서 협력 기회가 논의됐다. 올해는 MENA(중동·북아프리카)

    2026-09-21 14:24
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    AI가 다큐·예능·무협까지…KT, 콘텐츠 제작 AX 확대

    KT미디어 그룹사들이 생성형 인공지능(AI)을 콘텐츠 제작 전반에 적용하며 미디어 인공지능 전환(AX)에 속도를 낸다. 단순 제작비 절감을 넘어 기존 촬영·VFX 방식으로 구현하기 어려웠던 장면을 AI로 제작해 콘텐츠 장르와 표현 범위를 넓히는 전략이다. kt ENA는 21일 광화문 KT 온마당에서 열린 'KT 그룹 커넥트 위크'에서 다큐멘터리·역사 토크쇼·예능에 각각 '클로닝 AI', '시네마틱 AI', '버라이어티 AI'를 적용한다고 밝혔다

    2026-09-21 14:00
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    LG헬로비전, 청년 로컬 크리에이터 '로컬에디터 크루' 육성 협약

    LG헬로비전은 서울·부산시청자미디어센터, 동국대·동서대와 지역의 숨은 매력을 발굴하는 청년 크리에이터 '로컬에디어 크루' 육성을 위한 업무협약(MOU)을 체결했다고 21일 밝혔다. 청년들이 발굴·제작한 로컨 콘텐츠를 LG헬로비전 지역 채널과 SNS로 확산하고 참여 학생에게는 교육과정과 연계한 실무 중심 제작 경험, 멘토링을 제공한다. 각 기관은 청년 시각의 로컬 콘텐츠 제작·확산, 인적·물적 자원을 연계한 산학협력 생태계 조성을 위해 협력한다.

    2026-09-21 11:42
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    SKB, 추석 맞아 B tv VOD 할인 쿠폰·맞춤 큐레이션 제공

    SK브로드밴드는 추석 연휴를 맞아 B tv에서 매일 할인 쿠폰과 맞춤 큐레이션을 제공하는 프로모션을 진행한다고 21일 밝혔다. B tv는 '매일 받는 모두의 할인 쿠폰' 프로모션으로 27일까지 유료 VOD에 사용할 수 있는 20% 할인 쿠폰을 제공한다. 쿠폰은 하루 한 번 발급되며 이벤트 기간 최대 10장까지 받을 수 있다. '모아나'(실사 영화), '토이 스토리5', '오케이 마담2' 등 최신작에도 쓸 수 있다. 프로모션 대상작 구매 시 B캐

    2026-09-21 09:10
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    [창간기획] 촬영장 지우고, 없던 제품 넣고…“AI로 딸깍? 진짜 승부는 그 다음”

    와이어에 매달린 한 남성이 도심 한복판에 서 있다. 화면 양옆에는 대형 촬영 장비와 조명, 스태프들이 빼곡하다. 영상이 몇 초 흐르자 촬영 장비와 사람들이 하나씩 사라진다. 빈자리는 건물과 도로로 자연스럽게 채워지고 마지막에는 배우만 남는다. 덱스터스튜디오가 보여준 'AI 인페인팅' 적용 사례다. 영상에서 없애고 싶은 대상을 AI가 찾아 지우고 사라진 부분을 주변 배경에 맞춰 복원한다. 와이어나 촬영 장비, 사람 등을 프레임마다 직접 지우던 반

    2026-09-20 17:00
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    [AINEX 2026] 시스코 “AI 데이터센터 확장, 멀티플레인 네트워크가 핵심”

    인공지능(AI) 데이터센터의 확장성 확보를 위해 고속 백엔드 네트워크와 멀티플레인 아키텍처, 통합 운영체계 중요성이 강조됐다. 최수영 시스코코리아 상무는 “AI데이터센터는 스케일업 뿐만 아니라 GPU 클러스터를 크게 확장하는 스케일아웃, 여러 데이터센터를 연결하는 스케일어크로스까지 함께 고민해야 한다”며 “특히 GPU 간 통신을 담당하는 백엔드 네트워크를 얼마나 고속·대규모로 구성할 수 있느냐가 AI 인프라 성능을 좌우할 것”이라고 말했다. 그

    2026-09-20 08:00
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    [AINEX 2026] 송기헌 과방위원장“AI 경쟁력은 인프라…지상·해저·우주 연결해야”

    송기헌 국회 과학기술정보방송통신위원회 위원장은 인공지능(AI) 경쟁력 확보를 위해 기술 개발 뿐만 아니라 네트워크와 인프라가 함께 발전해야 한다고 밝혔다. 송 위원장은 영상축사를 통해 “AI 기술개발만으로는 충분하지 않으며, 네트워크가 인프라가 함께 발전해야 한다”고 말했다. 정부가 추진 중인 AI 3대 메가 프로젝트 역시 인프라와 산업 간 연결이 뒷받침돼야 실질적 성과로 이어질 수 있다고 밝혔다. 그는 “3대 메가프로젝트가 실질적 성과로 이어

    2026-09-20 08:00
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    [AINEX 2026] 류제명 과기정통부 차관 “초지능·초공간 네트워크, AI 프로젝트 성공 열쇠”

    류제명 과학기술정보통신부 제2차관은 AINEX 2026 축사를 통해 글로벌 AI 경쟁이 국가의 역량을 총동원하는 생존 경쟁으로 확산하고 있는 가운데 네트워크 인프라의 중요성을 강조했다. 류 차관은 “세계는 범용인공지능이라는 AI 혁명의 새로운 시대를 목전에 두고 있다”며 “기술과 인재, 산업 생태계까지 국가가 보유한 역량을 얼마나 빠르고 효과적으로 결집하느냐가 AI 시대 국가 경쟁력을 좌우하게 될 것”이라고 말했다. 특히 정부가 추진 중인 AI

    2026-09-20 08:00
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    [AINEX 2026] 김형철 NIA 원장 “AI 네트워크, 지상·해저·우주 아우르는 국가 핵심 인프라로”

    김형철 한국지능정보사회진흥원(NIA) 원장은 인공지능(AI) 경쟁력이 국가 경쟁력으로 직결되는 만큼 네트워크도 단순 통신망을 넘어 AI와 결합한 핵심 인프라로 진화해야 한다고 밝혔다. 김 원장은 AINEX 환영사에서 “AI가 산업과 사회 전반을 빠르게 변화시키는 가운데 고성능 컴퓨팅과 데이터뿐만 아니라 이를 빠르고 안정적으로 연결하는 네트워크 인프라의 중요성도 더욱 커지고 있다”며 “앞으로의 네트워크는 데이터 전달의 역할을 넘어 스스로 최적화하

    2026-09-20 08:00
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    [AINEX 2026] 노키아 “예측불가 AI 트래픽, 네트워크도 'AI 네이티브' 돼야”

    인공지능(AI)의 확산으로 네트워크의 주된 트래픽원이 인간에서 AI·기계 중심으로 이동할 경우 네트워크의 구조 자체가 근본적으로 달라져야 한다는 제언이 나왔다. 한효찬 노키아코리아 최고기술책임자(CTO)는 “통신 네트워크의 주된 워크로드는 음성에서 데이터, 비디오로 변해왔고 앞으로는 AI가 중심이 될 것”이라며 “기존 네트워크가 인간의 사용 패턴에 따라 비교적 예측 가능한 트래픽을 처리했다면 AI 트래픽은 순간적으로 폭증하고 예측하기 어려운 형

    2026-09-20 08:00
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    국경 넘는 이야기…방미통위, 방송 공동제작 컨퍼런스 개최

    방송미디어통신위원회는 18일 '하나의 스토리, 경계없는 스크린: 글로컬 시대의 크로스보더 협력'을 주제로 '2026 방송 공동제작 국제 컨퍼런스(IBCC)'를 개최했다. IBCC는 국내외 방송·미디어 관계자의 교류를 촉진하기 위해 2016년 시작됐다. 올해 행사에는 국내외 방송사, 제작사, 유관기관 등 200여명이 참석했다. 올해는 각국의 창의성과 제작 역량을 연결하는 데 초점을 맞췄으며 다양한 공동제작 성공 경험을 바탕으로 스토리텔링을 어떻게

    2026-09-18 15:09
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    덱스터스튜디오, '군체'로 대전특수영상영화제 대상 수상

    덱스터스튜디오가 대전특수영상영화제에서 4년 연속 기술상 부문 수상을 기록했다고 18일 밝혔다. 덱스터스튜디오는 지난 17일 열린 '제8회 대전특수영상영화제 DFX OTT어워즈'에서 '군체'로 기술상 부문 대상을 수상했다. 2023년 '정이', '2024년 '외계+인 2부' 2025년 '탈출: 프로젝트 사일런스'로 시각효과상을 수상한 데 이어 올해는 부문 최고상인 대상을 수상했다. '군체'의 주요 크리처인 원숭이 크리처는 여러 개체의 털의 모양,

    2026-09-18 14:56
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    CJ ENM 엠넷플러스, 하이브 브랜드관 'STAN:A' 공개

    CJ ENM의 K-POP 콘텐츠 플랫폼 '엠넷플러스'는 하이브와 브랜드관 'STAN:A(스탠에이)'를 선보인다고 18일 밝혔다. 스탠에이는 하이브 미디어 스튜디오가 제작하는 비디오 팟캐스트다. 엠넷플러스가 특정 콘텐츠 브랜드의 여러 프로그램을 한 공간에서 만나볼 수 있도록 구성한 브랜드관을 선보인 것은 이번이 처음이다. 엠넷플러스는 이날 '블러드 다이어리(The Blood Diary)' 최종화(12회)를 포함한 전편, 'STAN [SEVENTE

    2026-09-18 14:49
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    SKB, 4개 부처 주관 '인적자원개발 우수기관' 인증 획득

    SK브로드밴드가 고용노동부·교육부·산업통상자원부·중소벤처기업부가 공동 주관하는 '2026년 인적자원개발 우수기관(Best HRD)' 인증을 획득했다고 18일 밝혔다. 인적자원개발 우수기관은 인적자원관리(HRM) 19개 지표, 인적자원개발(HRD) 24개 지표에 대해 국가가 공인하는 제도다. SK브로드밴드는 AI 전환을 대비한 인사관리와 전사적 AI 역량 개발 프로그램에서 높은 평가를 받았다. 전 임직원이 AI 기술을 실무에 적용할 수 있도록 직

    2026-09-18 14:32