“병사가 힘들게 작업하는 모습 찾아줘.” KT스튜디오지니가 제작한 콘텐츠 '신병 3'을 띄우고, 키워드를 입력하자 KT 인공지능(AI) 편집 솔루션은 빠른 속도로 기대했던 클립을 잘라 보여줬다. 주인공의 얼굴과 표정을 인식하고, 장소를 판단해 영상을 자동으로 제작하는
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[현장]클릭 몇 번에 숏폼 뚝딱…KT “AI로 콘텐츠 제작 전 과정 혁신”2025-05-15 17:31
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“과기정통부-방통위-문체부 분산 끝내야”…미디어3학회, 정책 거버넌스 대수술 촉구
“과학기술정보통신부, 방송통신위원회, 문화체육관광부로 흩어진 미디어 정책 기능, 이제 하나로 묶어야 할 때입니다.” 한국언론학회·한국방송학회·한국언론정보학회 등 미디어3학회는 15일 서울 프레스센터에서 공동 정책세미나를 열고, 미디어 정책 거버넌스의 대대적 개편을 촉구
2025-05-15 17:00 -
애니플러스, 매출 293억·영업익 52억…“역대 1분기 최대 실적”
애니플러스가 메가 지식재산(IP)인 '극장판 진격의 거인 완결편 더 라스트 어택'을 앞세워 호실적을 달성했다. 애니플러스는 올해 1분기 연결 기준 매출액 293억 6000만원, 영업이익 52억 4483만원, 당기순이익 41억 9000만원을 기록해 역대 1분기 최대 실적
2025-05-15 15:56 -
“AI 서비스 이용자보호 정책 전환 필요”…방통위, 민관협의회 개최
방송통신위원회와 정보통신정책연구원은 15일 서울에서 '인공지능(AI) 서비스 이용자보호 민관협의회 제3차 회의'를 열고 AI 기술 고도화 및 정책환경 변화에 따른 이용자 보호 문제와 대응 방안 등을 논의했다. 이날 회의에서는 선지원 한양대 교수가 'AI 서비스 확산에서
2025-05-15 15:46 -
[ET톡]골든타임 끝나간다, K-OTT 통합 결단을
구글·애플은 국내 애플리케이션(앱) 시장의 90% 이상을 점유하고 있다. 앱을 아무리 잘 만들어도 수익의 약 30%는 이들 플랫폼 몫이다. K콘텐츠도 마찬가지다. 세계가 콘텐츠에 주목하는 사이 유통 구조는 넷플릭스 독점화가 고착되고 있다. 국내 온라인동영상서비스(OTT
2025-05-15 14:17 -
KT, 유튜브 프리미엄-IPTV 결합 요금제 출시
KT는 자사 IPTV 서비스 지니TV에서 유튜브 프리미엄과 결합한 '지니TV 유튜브 프리미엄 초이스' 요금제를 15일 출시했다. '지니TV 유튜브 프리미엄 초이스'는 IPTV 요금제에 유튜브 프리미엄을 결합한 형태는 국내 IPTV 최초로 선보이는 사례다. 월 2만900
2025-05-15 09:24 -
시청자미디어재단 10주년…“AI·딥페이크 등 대응 필요”
방송통신위원회는 14일 서울시청자미디어센터에서 열린 '시청자미디어재단 창립 10주년 기념식'에 참석해 재단의 성과를 돌아보고 미래 비전을 공유했다. 시청자미디어재단은 방송법에 따라 2015년 5월 설립돼 전국 12개 시청자미디어센터를 통해 미디어 교육과 콘텐츠 제작 지
2025-05-14 17:04 -
한국저작권보호원, 북아이피스·참빛교육 등 6개 기업과 보호기술 협약
한국저작권보호원은 2025년 한류콘텐츠 저작권 보호기술 적용·지원 사업 공모에서 선정된 북아이피스, 참빛교육, 위즈데이타, 핑거스토리 등 총 6개 기업과 협약을 완료했다고 14일 밝혔다. 올해는 출판, 교육, 전자책, 음악, 디지털융합콘텐츠 등 다양한 분야의 한류 콘텐
2025-05-14 15:07 -
15개 창작자 단체, AI 공동 대응 선언…“권리 보호 법제 시급”
문학·방송·영화·음악·미술·사진 등 국내 주요 창작자 단체들이 인공지능(AI) 산업의 무단 학습에 따른 저작권 침해 문제를 공식 제기하며, 'AI 기본법'의 보완 입법을 국회와 정부에 촉구했다. 한국문인협회, 한국문학예술저작권협회, 한국방송작가협회, 한국음악저작권협회
2025-05-14 14:12 -
카카오엔터, 월 방문 1000만 글로벌 불법 웹툰 사이트 폐쇄
카카오엔터테인먼트가 독자 기술을 바탕으로 글로벌 불법 웹툰·웹소설 사이트 '리퍼스캔스'를 폐쇄시켰다. 해당 사이트는 월 평균 1000만 건 이상의 방문 수를 기록해온 대형 불법 유통 플랫폼이다. 카카오엔터는 불법유통 대응 조직인 'P.CoK'의 활동을 통해 영어권 대표
2025-05-14 13:47 -
웹툰엔터, 1분기 적자전환…“환율 악재에도 사업 전 부문 성장”
네이버웹툰의 미국 본사인 웹툰엔터테인먼트가 올해 1분기 처음으로 전년 동기 대비 적자를 기록했다. 원화·엔화 동반 약세로 달러 기준 매출 성장이 둔화되면서다. 다만, 환율 영향을 배제한 동일 기준으로는 전 사업 부문이 성장하며 체질 개선이 이어졌다는 평가다. 웹툰엔터는
2025-05-14 10:11 -
문체부, '미디어 AI 플랫폼' 개시…“미디어 정보, AI로 쉽게 찾으세요”
문화체육관광부는 한국언론진흥재단과 함께 누구나 무료로 이용할 수 있는 미디어 분야 데이터 전문 인공지능(AI) 플랫폼(미디어 인공지능 플랫폼)을 구축하고, 14일 운영을 시작했다. '미디어 인공지능 플랫폼'은 언론재단이 보유하고 있는 방대한 미디어 데이터를 쉽게 찾아
2025-05-14 09:03 -
[K-콘텐츠포럼] 장현영 엔씨소프트 상무 “수평적 협업, 게임 등 콘텐츠 발전의 동력”
전자신문이 주최하고 서울경제진흥원(SBA)이 후원한 'K-콘텐츠 산업 트렌드 및 미래 시장 환류 방안 모색 포럼'이 13일 서울 중구 컨퍼런스하우스 달개비에서 개최됐다. 이번 포럼은 콘텐츠 산업의 최신 트렌드를 짚고, 향후 발전 방향을 모색하기 위해 마련됐다. 이날 행
2025-05-13 15:20 -
비브스튜디오스, AI 캐릭터 생성 서비스 '스냅파이' 공개
비브스튜디오스가 오는 14일부터 15일까지 양일간 서울 코엑스에서 개최되는 'AWS 서밋 서울 2025'에서, 인공지능(AI) 캐릭터 생성 서비스 '스냅파이'를 선보인다고 13일 밝혔다. '스냅파이'는 사용자의 실제 사진을 기반으로 AI가 자동으로 캐릭터 혹은 커리커처
2025-05-13 14:55 -
韓日 공동제작 확산…한국은 비용 절감, 일본은 시스템 수혈
제작비 부담을 겪는 한국과 시스템 고도화를 추진하는 일본 간 이해관계가 맞물리며 한일 공동제작이 확산되고 있다. 한국은 단순 수출을 넘어 현지 제작에 참여하며 진출 기회를 넓히고, 일본은 검증된 K드라마 제작 시스템을 도입해 품질을 강화하려는 전략이다. 13일 업계에
2025-05-13 14:12