넥써쓰는 장현국 대표가 아랍에미리트(UAE) 두바이 복합상품센터(DMCC)를 방문해 게임 및 블록체인의 글로벌 확장을 위한 전략적 협력 방안을 논의했다고 14일 밝혔다. DMCC는 두바이 최대 규모의 자유무역지대다. 블록체인과 IT 산업에 특화된 글로벌 진출 거점으로
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장현국 넥써쓰 대표, 두바이 DMCC서 블록체인·게임 글로벌 확장 논의2025-05-14 14:07
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펄어비스, 2025년 1분기 매출 837억원 기록... '붉은사막' 시연에 총력
펄어비스는 2025년 연결 기준 1분기 매출 837억원, 영업손실 52억원, 당기순이익 5억원을 기록했다고 14일 밝혔다. 매출은 전년동기 대비 2% 감소했고 영업이익은 CCP게임즈의 신작 개발 비용이 증가하며 적자 전환했다. 당기순이익은 투자회사 평가 이익 및 외환
2025-05-14 14:04 -
야간 전투 시 적군은 눈 가리개, 아군은 지휘하는 '스텔스 전투화' 첫 개발
스타트업 어디슈가 현대 전장에서 적군의 열 화상 감시 장비에 들키지 않는 대신 아군 지휘통신부는 전투병의 작전 이동 경로를 실시간 파악해 작전 성공을 담보하는 스텔스 전투화를 선보였다. 어디슈(대표 현기호)는 최근 평택 미군 험프리스 캠프에서 열린 '제7회 한미 연합
2025-05-14 11:21 -
한국e스포츠협회, 더민주 게임특위에 '한국 e스포츠 중장기 발전을 위한 정책' 제안
한국e스포츠협회는 강유정 더불어민주당 게임특별위원회장에게 '한국 e스포츠 중장기 발전을 위한 정책 제안'을 전달했다고 13일 밝혔다. 협회는 e스포츠 산업이 당면한 여러가지 한계를 타파하고 자체 생존 동력을 확보하는 동시에 프로팀, 선수, 종목사, 생태계 등 주요 구성
2025-05-13 16:26 -
게임위, 4월까지 누적 2.2만건 행정조치... 사후관리 중심 조직개편 효과 본격화
게임물관리위원회는 올들어 지난 4월까지 누적 행정조치가 2만2236건으로 전년 동기 대비 2배 이상 증가하며 사후관리 중심 조직으로 순조롭게 변화하고 있다고 13일 밝혔다. 전체 행정조치 가운데 △사설서버(1만5592건) △불법 환전행위(4266건) △대리게임(4849
2025-05-13 16:21 -
웹젠, 1분기 영업익 50% 급감... 소송 등 법률비용 일시 반영
웹젠은 2025년 1분기 영업수익(매출) 415억원, 영업이익 8억원, 당기순이익 12억원을 기록했ㄷ고 13일 밝혔다. 전년동기 대비 각각 32.4%, 50.5%, 93.9% 줄어든 수치다. 소송 등의 법률비용이 영업외비용으로 일시에 반영되면서 당기순이익 하락 요인으로
2025-05-13 16:17 -
던파·메이플 회복한 넥슨, 1분기 매출 1조820억원·영업익 3952억원 달성
넥슨이 '던전앤파이터'와 '메이플스토리' 등 핵심 프랜차이즈 매출 반등에 힘입어 분기 매출 1조 820억원, 영업이익 3952억원을 달성했다. 신작 '퍼스트 버서커: 카잔'과 '모바노기 모바일' 등 합류로 서비스 라인업을 강화하고 차후 새롭게 선보일 신작을 통해 지속적
2025-05-13 16:14 -
스마일게이트 퓨처랩, '2025 퓨처비 챌린지' 참가자 모집
스마일게이트 퓨처랩은 디지털 기술을 활용한 사회 문제 해결 프로젝트 '2025 퓨처비 챌린지' 참가자를 모집한다고 13일 밝혔다. 올해 5회째를 맞이한 퓨처비 챌린지는 전국의 교육자들과 어린이, 청소년들이 코딩 애플리케이션 등 다양한 디지털 기술을 활용해 사회 문제 해
2025-05-13 14:18 -
서초구, T1과 손잡고 글로벌 e스포츠 전문가 양성
서울 서초구가 세계적인 e스포츠 팀 T1이 설립한 e스포츠 전문교육기관 'T1 아카데미'와 협력해 이 분야 전문 인재 양성에 나선다. 'e스포츠 산업 인재양성 교육'은 e스포츠 산업 전반에 대한 폭넓은 이해와 실무 능력을 배양하기 위해 마련됐다. 특히 이 분야 최고 전
2025-05-13 14:10 -
NHN, 1분기 매출 6001억원... 신작 6종으로 게임사업 확장·성장 기대
NHN이 올해 신작 6종 출시를 통해 게임사업 확장과 실적 성장을 노린다. NHN은 2025년 1분기 연결 기준 매출 6001억원, 영업이익 276억원을 기록했다고 13일 밝혔다. 매출은 전년 동기 대비 0.7%, 전 분기 대비 6.8% 감소했으나, 영업이익은 전년 동
2025-05-13 13:56 -
엔씨소프트 '아이온2', 신규 BI 및 브랜드 웹사이트 공개
엔씨소프트 신작 다중접속역할수행게임(MMORPG) '아이온2'가 신규 BI(Brand Identity)와 브랜드 웹사이트를 13일 공개했다. 아이온2는 엔씨소프트의 대표 지식재산(IP) '아이온' 시리즈를 정식 계승한 언리얼 엔진5 기반 신규 MMORPG다. 새롭게 공
2025-05-13 11:26 -
컴투스, 1분기 매출 1680억원... 주력 라인업 장기 흥행 궤도
컴투스 2025년 1분기 연결 기준 매출 1680억원, 영업이익 17억원을 달성했다고 13일 밝혔다. 별도 기준으로는 매출 1306억원, 영업이익 52억원을 기록했다. 컴투스 주력 게임의 다양한 컬래버레이션과 업데이트를 바탕으로 연결 기준 매출은 전년 동기 대비 6.5
2025-05-13 11:17 -
시프트업, 1분기 영업익 263억원... 올여름 '스텔라 블레이드' PC 진출
시프트업이 '승리의 여신: 니케'와 '스텔라 블레이드' 인기에 힘입어 견조한 실적 흐름을 유지했다. 시프트업은 2025년 1분기 매출 422억원 영업이익이 263억원을 기록했다. 전년 동기 대비 각각 13%, 1.2% 증가한 수치다. 시프트업은 승리의 여신: 니케 신년
2025-05-13 10:56 -
네오위즈, 1분기 매출 890억원·영업이익 102억원... 올여름 P거짓 DLC 기대감
네오위즈는 1분기 매출 890억원, 영업이익 102억원을 기록했다고 13일 밝혔다. PC·콘솔 게임 부문 매출은 364억원이다. 대표 지식재산(IP) 'P의 거짓'이 글로벌 시장에서 꾸준한 판매량을 이어가며 전분기와 비슷한 수준을 보였다. 모바일 게임 부문 매출은 45
2025-05-13 10:50 -
크래프톤 최대 실적, 넷마블 깜짝 실적... 엔씨·카겜은 '절치부심'
국내 주요 게임사 2025년 1분기 성적표가 공개되며 희비가 엇갈리고 있다. 크래프톤은 역대 최대 분기 실적을 기록했고 넷마블 또한 깜짝 실적을 올렸다. 넥슨 역시 견조한 매출 성장이 예상된다. 이런 가운데 사업 구조 개편 여파로 연속 적자를 기록 중인 카카오게임즈와
2025-05-12 14:21