크래프톤은 PUBG: 배틀그라운드 41.2 업데이트를 통해 신규 PvE 모드 '페이데이'를 출시했다고 14일 밝혔다. 페이데이는 페이데이 지식재산(IP) 개발사 스타브리즈 엔터테인먼트와 협업해 선보이는 기간 한정 콘텐츠다. 이용자는 최대 4인이 팀을 이뤄 목표 지점에 침투하고 전리품을 확보한 뒤 탈출하는 작전을 수행하게 된다. 상황에 따라 은신 플레이와 전면 교전을 선택할 수 있으며, 클래스별 역할 분담과 협동 플레이가 핵심 요소로 작용한다.
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크래프톤 '배틀그라운드', 스타브리즈와 신규 PvE 모드 '페이데이' 출시2026-05-14 12:13 -
슈퍼셀 '브롤스타즈', 삼성스토어 홍대에서 '스타 노바' 테마 팝업스토어 운영슈퍼셀은 인기 모바일 게임 '브롤스타즈' 스타 노바 시즌을 테마로 한 오프라인 팝업스토어 '스타 노바 in 삼성스토어 홍대'를 운영한다고 14일 밝혔다. 이번 프로모션은 브롤스타즈의 50번째 시즌 '스타 노바'를 오프라인 공간에서 직접 경험할 수 있도록 기획된 체험형 이벤트다. 5월 15일부터 31일까지 삼성스토어 홍대 1층에서 운영된다. 운영 시간은 평일 오전 10시부터 오후 6시까지, 주말 오전 10시 30분부터 오후 6시 30분까지다. 방
2026-05-14 12:10 -
엠게임, 20억원 규모 자기주식 취득 결정엠게임은 주가 안정 및 주주가치 제고를 위해 20억원 규모의 자기주식 취득을 결정했다고 14일 공시했다. 이번 자기주식 취득 기간은 2026년 5월 15일부터 2026년 8월 14일까지 총 3개월간이다. 코스닥 시장을 통한 장내 직접 취득 방식으로 진행된다. 취득 예정 주식 수는 이사회 결의 전일 종가(4865원) 기준 총 41만1100주로 이는 전체 발행 주식 총수의 약 2.14% 수준이다. 엠게임은 이번에 취득하는 자기주식 전량을 소각할 계
2026-05-14 12:08 -
엔씨 '리밋 제로 브레이커스', 6월 11일 프롤로그 테스트 진행엔씨는 서브컬처 신작 '리밋 제로 브레이커스(이하 브레이커스)' 프롤로그 테스트를 6월 11일부터 진행한다. 이용자는 브레이커스 공식 홈페이지에서 6월 2일까지 테스트 참가 신청을 할 수 있다. 테스트 대상자에게는 개별 메일로 참여 방식을 안내할 예정이다. 선정된 참가자는 6월 11일부터 15일까지 5일간 스팀과 모바일 플랫폼에서 브레이커스를 플레이할 수 있다. 엔씨는 이번 프롤로그 테스트를 통해 브레이커스의 세계관과 핵심 콘텐츠를 처음 선보인
2026-05-14 12:06 -
넥슨 '아크 레이더스', 넥슨닷컴·PC방 무료 서비스 사전예약넥슨은 자회사 엠바크 스튜디오가 개발한 PvPvE 익스트랙션 어드벤처 게임 '아크 레이더스'의 넥슨닷컴 서비스 및 PC방 무료 서비스 론칭에 앞서 사전예약 이벤트를 개시한다고 14일 밝혔다. 넥슨은 보다 많은 국내 이용자들이 '아크 레이더스'를 부담 없이 다양한 환경에서 즐길 수 있도록 넥슨닷컴 서비스와 PC방 무료 플레이 서비스를 새롭게 도입한다. 이로써 이용자는 스팀, 플레이스테이션, 엑스박스, 에픽게임즈에 이어 넥슨 계정으로도 '아크 레이
2026-05-14 12:04 -
네오위즈 '긴 호흡'... 단기 실적보다 글로벌 팬덤 키운다네오위즈가 단기 실적 확대 경쟁보다 글로벌 팬덤 구축과 지식재산(IP) 프랜차이즈 전략 강화에 집중한다. 'P의 거짓' 흥행 이후 단발성 성과보다 장기적인 글로벌 IP 경쟁력을 확보하는 방향으로 체질 변화에 나섰다. 13일 게임업계에 따르면 네오위즈는 올해 양적 확장보다 팬덤 중심 운영과 IP 프랜차이즈화 전략에 무게를 두고 있다. 대표 사례는 모바일 역할수행게임(RPG) '브라운더스트2'다. 업데이트 주기를 단축하고 여름 시즌 신규 콘텐츠를
2026-05-13 13:29 -
아이엠아이, AI 기반 상담원 보호 시스템 실증 참여... 상담 지원 가능 검증국내 최대 게임 아이템 거래 플랫폼 아이템매니아를 운영하는 아이엠아이가 인공지능(AI) 기반 상담어시스트 시스템 실증에 참여해 고객 상담 환경 안정화와 감정노동 보호 체계 강화에 나섰다고 13일 밝혔다. 아이엠아이는 게임 아이템 거래 과정에서 다양한 상담 이슈가 발생하는 특성을 고려해 2023년부터 정부지원 과제인 '감정노동자 감정위험 조기대응과 의사결정을 지원하는 AI 상담어시스트 시스템 개발 및 실증'에 참여했다. 실제 고객 상담 데이터를
2026-05-13 11:35 -
'마블 라이벌즈' 시즌8 개막... 데블 다이노소어 탱커로 참전마블 라이벌즈가 신규 시즌 '알케맥스의 죄악(Sins of Alchemax)' 업데이트를 통해 신규 히어로와 전장, e스포츠 콘텐츠를 대거 선보인다. 마블 IP 기반 팀 대전 슈팅 게임 '마블 라이벌즈'는 오는 15일 시즌8 업데이트를 실시한다고 13일 밝혔다. 이번 시즌 핵심 콘텐츠는 신규 히어로 '데블 다이노소어'다. 데블 다이노소어는 마블 애니메이션 '문걸과 데블 다이노소어'에 등장하는 캐릭터로, 게임에서는 탱커 역할인 뱅가드 포지션으로
2026-05-13 11:33 -
컴투스, 1분기 영업익 51억원... 야구게임·서머너즈워 '쌍끌이'컴투스가 야구 게임 라인업과 '서머너즈 워' 장기 흥행에 힘입어 올해 1분기 수익성을 대폭 개선했다. 하반기에는 AAA급 다중접속역할수행게임(MMORPG) '제우스: 오만의 신'을 앞세워 성장세를 이어간다는 계획이다. 컴투스는 2026년 1분기 연결 기준 매출 1447억원, 영업이익 51억원을 기록했다고 13일 공시했다. 영업이익은 전년 동기 대비 206.9% 증가했다. 별도 기준으로는 매출 1229억원, 영업이익 77억원을 달성했다. 별도 영
2026-05-13 11:33 -
'인디크래프트' 역대 최다 417개사 몰렸다... “인디게임 성장 플랫폼 자리매김”인디크래프트 2026 참가 개발사 모집이 역대 최대 규모를 기록하며 마감됐다. 상금 확대와 글로벌 비즈니스 연계 프로그램 강화가 중소 인디 개발사들의 참여를 끌어낸 것으로 분석된다. '2026 인디크래프트' 운영사무국은 올해 참가 개발사 모집 결과 총 417개사가 지원했다고 13일 밝혔다. 이는 인디크래프트가 리브랜딩된 2019년 이후 최대 규모다. 부문별로는 국내·커뮤니티 부문 295개사, 대학생 대상 챌린저 부문 122개사가 참가했다. 기존
2026-05-13 11:30 -
'2026 KEL' FC 모바일 개막... 16일 경남 진주서 지역 대항전 스타트한국e스포츠협회가 주관하는 '2026 대한민국 이스포츠 리그(KEL)' FC 모바일 종목이 오는 16일 경남 진주에서 개막한다. 지역 연고 기반 이스포츠 생태계 확대와 선수 육성을 목표로 한 전국 단위 리그가 본격적인 일정에 돌입한다. '2026 대한민국 이스포츠 리그(KEL)' FC 모바일 종목은 16일부터 경남 이스포츠 상설경기장에서 본선 일정을 시작한다. 본선은 오는 6월 14일까지 진행되며, 결선은 6월 27~28일 양일간 부산이스포츠경
2026-05-13 11:27 -
엔씨, 1분기 영업익 1133억... '아이온2·리니지 클래식' 쌍끌이 흥행엔씨소프트가 '아이온2'와 '리니지 클래식' 흥행에 힘입어 2026년 1분기 실적 반등에 성공했다. PC 온라인 게임 매출이 역대 최대치를 기록했고, 모바일 캐주얼 사업도 연결 실적에 처음 반영되며 사업 포트폴리오 다각화 성과가 가시화됐다. 엔씨는 13일 2026년 1분기 연결 기준 매출 5574억원, 영업이익 1133억원, 당기순이익 1524억원을 기록했다고 밝혔다. 매출은 전분기 대비 38%, 전년 동기 대비 55% 증가했다. 영업이익률은
2026-05-13 11:17 -
위메이드, 3개 분기 연속 흑자... “하반기부터 매년 대형 신작 출시”위메이드가 '미르의 전설2' 지식재산(IP) 라이선스 매출과 블록체인 사업 성장에 힘입어 3개 분기 연속 흑자를 기록했다. 회사는 올해 하반기부터 대형 신작을 매년 선보이며 성장세를 이어간다는 계획이다. 위메이드는 12일 연결 기준 올해 1분기 매출 1533억원, 영업이익 85억원, 당기순이익 199억원을 기록했다고 밝혔다. 위메이드는 2025년 3분기 이후 3개 분기 연속 흑자를 이어갔다. 사업 부문별 매출은 게임 1152억원, 라이선스 30
2026-05-12 16:25 -
웹젠, 1분기 영업익 53억... 해외 매출 비중 절반 넘겼다웹젠이 올해 1분기 국내 게임 시장 위축 영향으로 수익성이 감소했지만, 해외 매출 비중이 절반을 넘어서며 버팀목 역할을 했다. 회사는 '테르비스'와 '프로젝트 D1', 뮤(MU) 지식재산(IP) 기반 신작 등을 앞세워 반등을 노린다. 웹젠은 12일 올해 1분기 연결 기준 매출 393억원, 영업이익 53억원, 당기순이익 88억원을 기록했다고 공시했다. 매출은 전년 동기 대비 5.2%, 영업이익은 39.6% 감소했다. 반면 당기순이익은 지난해 1분
2026-05-12 16:19 -
펄어비스, '붉은사막' 흥행에 분기 최대 실적…연매출 1조 기대감펄어비스가 신작 붉은사막 글로벌 흥행에 힘입어 분기 기준 역대 최대 실적을 달성했다. 회사는 연간 매출 최대 9754억원을 제시하며 창사 첫 연매출 1조원 달성 기대감도 키웠다. 펄어비스는 12일 연결 기준 올해 1분기 매출 3285억원, 영업이익 2121억원, 당기순이익 1700억원을 기록했다고 밝혔다. 매출은 전년 동기 대비 419.8%, 전분기 대비 382.4% 증가했다. 영업이익은 전년 동기 대비 2584.8% 늘었고, 전분기 대비 흑자
2026-05-12 16:16