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    조이시티, 타이베이 게임쇼 참가... '바이오하자드 서바이벌 유닛' 출품

    조이시티는 이달 29일 대만 타이베이에서 열리는 '타이베이 게임쇼 2026'에 참가해 모바일 전략 게임 '바이오하자드 서바이벌 유닛'을 선보인다고 5일 밝혔다. '바이오하자드 서바이벌 유닛'은 캡콤의 인기 지식재산(IP) '바이오하자드(Resident Evil)' 시리

    2026-01-05 13:41
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    네오위즈 '셰이프 오브 드림즈', 누적 판매량 100만장 돌파

    네오위즈는 자사가 서비스하고 리자드 스무디가 개발한 액션 로그라이트 신작 '셰이프 오브 드림즈'가 글로벌 누적 판매량 100만장을 돌파했다고 5일 밝혔다. 지난 9월 11일 정식 출시된 셰이프 오브 드림즈는 약 2주 만에 50만장 판매를 기록하며 가파른 성장세를 보였다

    2026-01-05 13:38
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    [人사이트]이성구 엔씨소프트 부사장 “신작은 리니지와 다른 길로...새로운 시도해 나갈 것”

    “리니지는 리니지대로, 새로운 게임은 다른 공식으로 가고자 합니다.” 이성구 엔씨소프트 부사장(CBO)은 호라이즌 지식재산(IP) 기반 신작을 포함한 차기 라인업과 관련, 기존 리니지 방식 설계를 반복하지 않겠다는 입장을 분명히 했다. 게임 설계는 물론 운영 전반에서

    2026-01-05 13:28
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    [신년기획] 한국형 AI 필승카드-게임, AI 전환은 '선택' 아닌 '생존'

    국내 게임산업이 구조적 침체 국면에 접어들면서 인공지능(AI)은 더 이상 선택 가능한 신기술이 아니라 생존을 좌우하는 핵심 전략으로 부상했다. 모바일 다중접속역할수행게임(MMORPG) 중심의 성장 공식이 한계에 도달한 가운데, 게임사들은 AI 투자를 넘어 전사적 AI

    2026-01-04 12:00
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    크래프톤 '팰월드 모바일', 출시도 전 중국산 유사 게임 경계령

    크래프톤이 일본 개발사 포켓페어로부터 라이선스를 받아 개발 중인 '팰월드 모바일'의 출시를 앞두고 중국산 유사 게임에 대한 경계론이 확산되고 있다. 4일 업계에 따르면 중국 게임 퍼블리셔 릴리스 게임즈는 최근 구글 플레이 등 국내 앱마켓에 팰월드를 연상시키는 모바일 게

    2026-01-04 09:00
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    제2회 컴투스 글로벌 게임개발 공모전 '컴:온' 성황리에 작품 접수 마감

    컴투스는 제2회 글로벌 게임개발 공모전 '컴:온'이 성황리에 작품 접수를 마감했다고 2일 밝혔다. 컴투스가 게임문화재단과 개최한 '컴:온'은 창의적인 개발 인재와 글로벌 경쟁력을 갖춘 유망 지식재산(IP)을 발굴하기 위해 마련한 공모전이다. 지난해 첫 대회부터 참가자들

    2026-01-02 14:46
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    카카오게임즈, 핵심 IP 기반 체험형 이벤트 전략 박차... 이용자 중심 현장 소통

    카오게임즈는 지난해 자사 주요 게임 IP를 중심으로 이용자 대상 오프라인 행사를 꾸준히 전개하며 현장 중심의 소통을 강화했다고 2일 밝혔다. 단발성 이벤트에 그치지 않고 MMORPG, 배틀로얄, 서브컬처 등 서로 다른 장르 특성에 맞춰 행사 콘셉트와 프로그램을 차별화해

    2026-01-02 14:44
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    방준혁 넷마블·코웨이 의장 “2026년 새로 태어난다... 근본적 체질 개선으로 질적 성장”

    방준혁 넷마블·코웨이 의장은 2026년 병오년 새해를 맞아 양사 임직원에게 전한 신년 메시지에서 올해의 핵심 경영 키워드로 '리버스(RE-BIRTH)'를 제시했다. 단순한 개선 차원을 넘어, 사고와 실행 전반을 근본부터 다시 세우겠다는 의미다. 방준혁 의장은 2일 오전

    2026-01-02 14:41
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    정우진 NHN 대표 “그룹 전체 기업 가치 한 차원 더 도약하는 신성장 원년 될 것”

    정우진 엔에이치엔(NHN) 대표 2일 신년 메시지를 통해 올해 그룹 주요 사업부문별 핵심 목표와 이를 달성하기 위한 의지를 글로벌 임직원들과 공유했다. 정 대표는 “지난 몇 년간 우리는 내실을 다지며 조직을 안정화시키고 그룹 사업구조를 보다 탄탄히 만드는 데 주력했다”

    2026-01-02 14:38
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    넥슨, '서든어택' '2026 시즌1: 원티드: 서바이버' 업데이트

    넥슨은 인기 온라인 1인칭슈팅(FPS) 게임 '서든어택'에 '2026 시즌1: 원티드: 서바이버'를 업데이트하고 생존전 2026 시즌1을 정식으로 오픈한다. 2025 시즌의 최종 완료 계급에 따라 2026 시즌 시작 계급이 정해지고 경험치와 패스티켓, SP 등의 보상을

    2026-01-02 14:00
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    엔씨소프트, '리니지 클래식' 사전예약 시작... 2월 7일 한국·대만 오픈

    엔씨소프트는 '리니지 클래식' 브랜드 웹사이트를 공개하고 사전 예약을 시작했다. 리니지 클래식은 엔씨소프트가 1998년부터 서비스 중인 '리니지'의 2000년대 초기 버전을 구현한 PC 게임이다. 2026년 2월 7일 한국과 대만에서 사전 무료 서비스를 시작한다. 2월

    2026-01-02 13:58
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    웹젠, 오픈월드 액션RPG 신작 '드래곤소드' 출시일 공개

    웹젠은 오픈월드 액션 역할수행게임(RPG) 신작 '드래곤소드'를 1월 21일에 출시한다. 드래곤소드는 국내 게임 개발사 하운드13이 개발하고 웹젠이 퍼블리싱 하는 국산 오픈월드 액션RPG다. 광활한 오픈월드에서 펼쳐지는 정교하고 화려한 액션이 특징이다. 출시와 동시에

    2026-01-02 10:01
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    [신년기획]산업별 AI 전망-K게임, 살아 움직이는 서비스로 진화

    미래 게임산업 화두는 '인공지능(AI) 도입 여부'를 넘어 게임 속에서 어떤 역할을 수행하느냐로 발전할 전망이다. 단순 개발 보조를 넘어 게임 세계 안에서 스스로 학습하고 반응하는 '플레이하는 AI'가 본격적으로 등장하며 게임 경험의 구조 자체가 재편되는 양상이다. 대

    2026-01-01 12:00
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    “게임 과몰입군 71% 급감”... 인문학 치유, 의학적 개선 효과 입증

    디지털 과몰입 청소년을 대상으로 한 인문학적 치유 프로그램이 단순한 정서 지원을 넘어 의학적으로도 유의미한 수치의 개선 효과를 거둔 것으로 나타났다. 특히 고위험군 학생 10명 중 7명이 상태 호전세를 보이며 게임 과몰입 문제를 해결하는 새로운 사회적 모델로 부상했다.

    2025-12-30 14:55
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    블로믹스, 신작 슈팅게임 '포트리스3' 블루 얼리 액세스 시작

    블로믹스는 씨씨알(CCR)이 개발한 신작 게임 포트리스3 블루의 얼리 액세스(시범) 서비스를 시작한다고 30일 밝혔다. 포트리스3 블루는 2000년대 초 국민게임으로 불렸던 포트리스 시리즈를 기반으로 한 캐주얼 전략 슈팅게임이다. 원작의 핵심 재미를 계승하면서도 새로운

    2025-12-30 12:39