삼성전자가 6G 핵심 후보 주파수 대역에서 초고속 전송 기술 검증에 성공했다. 삼성전자는 KT, 키사이트테크놀로지스와 함께 6G 통신의 핵심 주파수로 꼽히는 7GHz 대역에서 초고집적 다중 안테나(eXtreme-MIMO) 기술을 검증했다고 20일 밝혔다. 초고집적 다중
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삼성·KT·키사이트, 6G 핵심 7GHz서 초고집적 다중안테나 검증…3Gbps 달성2026-02-20 09:08 -
애플TV, MLS 전 경기 생중계…북미 월드컵 앞두고 콘텐츠 강화애플이 북미 월드컵을 앞두고 메이저리그사커(MLS) 중계 서비스를 강화한다. 애플은 100개 이상 국가 및 지역의 애플 TV 구독자를 대상으로 모든 MLS 경기를 실시간 제공한다고 20일 밝혔다. 이용자는 정규 시즌 경기뿐 아니라 리그스컵 토너먼트, 미첼롭 울트라 캄페
2026-02-20 08:28 -
“더 똑똑해진 빅스비”…삼성, 원 UI 8.5 베타 프로그램 돌입삼성전자가 인공지능(AI) 음성비서 '빅스비(Bixby)'를 한층 고도화하고 베타 프로그램 운영에 들어갔다. 삼성전자는 19일부터 디바이스 에이전트 기능을 강화한 빅스비 베타 프로그램을 시작했다고 밝혔다. 이번 업데이트는 '원 UI 8.5 베타 프로그램'에 참여 중인
2026-02-20 08:21 -
갤럭시S26 3대 관전 포인트…'AI·카메라·가격'삼성전자가 다음달 플래그십 스마트폰 '갤럭시S26 시리즈'를 공개한다. 올해 갤럭시 신제품 핵심 전략은 인공지능(AI)·카메라·가격 세 축을 기반으로 한 업그레이드에 방점이 찍혀 있다. 삼성전자는 전작 대비 개선된 요소들을 전면에 내세운다. 19일 업계에 따르면 삼성전
2026-02-19 17:50 -
확률형 게임 논란…게임위 피해구제센터 '1호 사례' 촉각게임물관리위원회 '확률형 아이템 이용자 피해구제센터' 공식 출범을 앞두고, 첫 피해구제 적용 사례에 업계 안팎의 관심이 쏠린다. 19일 게임 업계에 따르면 게임물관리위원회는 이달 말 확률형 아이템 이용자 피해구제센터를 공식 출범한다. 확률형 아이템으로 인한 이용자 피해
2026-02-19 14:43 -
통합미디어법 논의 본격화…OTT '필요·최소 규율' 쟁점정부와 국회가 신·구 미디어를 포괄하는 미디어 통합 법제 마련에 나선 가운데 미디어 시장의 중심 축으로 자리잡은 온라인동영상서비스(OTT)에 대한 규제가 최대 쟁점으로 부상하고 있다. OTT에 대한 등록, 자료 제출 등 '최소 규율'부터 시작해 규제 범위를 확장해야 한
2026-02-19 14:38 -
LGU+, 3배 빠른 지하철 '5G 와이파이' 전국 노선에 확대 도입LG유플러스가 5G 백홀 기반 지하철 와이파이(이하 5G 와이파이)를 올해 전국으로 확대한다. 객차 내 이용자 데이터를 인터넷 망에 연결하는 무선 백홀을 LTE에서 5G로 전환해 와이파이 통신속도를 최대 3배 높인다. 19일 통신업계에 따르면 LG유플러스는 올해 경의중
2026-02-19 14:17 -
콘진원, 2026년 게임콘텐츠 제작지원 사업 참가사 모집한국콘텐츠진흥원은 국내 우수 게임의 상용화와 해외 진출 확대를 위해 '2026년 게임콘텐츠 제작지원 사업' 참가기업을 오는 3월 3일까지 모집한다. 2026년 게임콘텐츠 제작지원 사업은 △일반형(PC·콘솔·모바일·아케이드·보드게임) △기능성(지정) △인공지능 게임 분야
2026-02-19 12:17 -
크래프톤 5민랩, 모바일 신작 '템빨용사' 사전예약 개시크래프톤은 산하 크리에이티브 스튜디오 5민랩이 신작 모바일 게임 '템빨용사(Overgeared Hero)' 사전예약을 시작했다고 19일 밝혔다. 템빨용사는 아이템을 얼마나 잘 수집하고 배치하느냐에 따라 전투 결과가 달라지는 가방 기반 수집형 전략 로그라이크 게임이다.
2026-02-19 12:11 -
스마일게이트 희망스튜디오, 한국가이드스타 3년 연속 전 부문 만점 획득스마일게이트 희망스튜디오는 한국가이드스타 2026년도 공익법인 평가 결과 '투명성' 및 '책무성', '재무효율성' 전 부문에서 만점인 별점 3개를 획득하여 스타공익법인으로 선정되었다고 19일 밝혔다. 희망스튜디오는 한국가이드스타 공익법인 평가에서 게임업계에서 유일하게
2026-02-19 12:09 -
넷마블, 방치형 RPG 신작 '스톤에이지 키우기' 3월 3일 글로벌 출시넷마블은 모바일 방치형 역할수행게임(RPG) 신작 '스톤에이지 키우기'를 오는 3월 3일 정식 출시한다. 스톤에이지 지식재산(IP) 최신작 스톤에이지 키우기는 '펫 포획'과 '펫 탑승' 등 원작 핵심 콘텐츠를 최신 모바일 게임 트렌드에 맞게 재해석했다. 간편하고 직관적
2026-02-19 12:08 -
정재헌 SK텔레콤 대표 “통신은 AI 시대 지탱하는 핵심망”정재헌 SK텔레콤 대표가 '통신망은 AI 시대를 지탱하는 핵심망'이라고 규정하며, 우리 업(業)의 본질은 '고객'이라고 강조했다. 19일 SK텔레콤 뉴스룸에 따르면, 정 대표는 이달초 신입사원과 신임 팀장 등과 간담회에서 이같이 강조했다. 정 대표는 통신사업이 오래 갈
2026-02-19 11:10 -
ICTK, MWC서 양자보안 비전 제시…보안칩으로 PQC 취약점 해결아이씨티케이(ICTK)가 내달 2일부터 스페인 바르셀로나에서 열리는 MWC 2026의 스타트업 부대행사인 4YFN에 참가해 양자보안 비즈니스 로드맵을 전격 공개한다. 올해 MWC에서는 양자보안과 인공지능(AI) 보안, 6G 통신 등 미래 핵심 정보통신기술(ICT)이 집
2026-02-19 09:32 -
LGU+, MWC서 AI 신뢰성 검증 나선다…레드팀 챌린지 참가LG유플러스가 생성형 인공지능(AI) 안전성과 신뢰성을 검증하기 위해 MWC 2026 기간 중 진행되는 '글로벌 AI 레드팀 챌린지'에 참여한다. '글로벌 AI 레드팀 챌린지'는 세계이동통신사업자연합회(GSMA)가 주관하는 AI 검증 프로그램이다. MWC가 열리는 스페
2026-02-19 09:20