한국콘텐츠진흥원이 아동·청소년과 성인 1625명을 5년간 추적한 국내 최초의 게임 종단연구에서 세계보건기구(WHO) 기준에 부합하는 '게임이용장애' 사례는 단 한 건도 나타나지 않았다. 제대로된 과학적 근거 없이 게임이용장애 질병코드 도입 논의가 이뤄지고 있다는 있다고
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“게임이용장애 질병코드, 과학적 근거 없어”... 콘진원 5년 종단 연구2025-06-05 11:52
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'스텔라 블레이드' PC 데모 흥행... 출시 전부터 기대감 급상승
시프트업이 개발하고 소니 인터랙티브 엔터테인먼트(SIE)가 퍼블리싱하는 액션 어드벤처 게임 스텔라 블레이드가 PC 시장에서도 흥행 조짐을 보이고 있다. 지난달 31일 공개된 데모 버전은 스팀 기준 최대 동시 접속자 수 2만6000명을 기록하며 기대감을 끌어올렸다. 스텔
2025-06-04 14:15 -
크래프톤, 인도 주요 광고 시상식 총 64개 부문 수상
크래프톤은 인도의 대표적인 광고 및 크리에이티브 시상식인 '큐리어스 크리에이티브 어워즈'와 '애비 어워즈'에서 총 64개의 상을 수상했다고 4일 밝혔다. 크래프톤은 “이번 수상은 크래프톤과 '배틀그라운드 모바일 인도(BGMI)'가 게임을 넘어 크리에이티브 업계에서 새로
2025-06-04 12:02 -
에픽게임즈, 언리얼 엔진 5.6 출시... 기술 데모에 '위쳐4' 깜짝 등장
에픽게임즈는 고품질 오픈월드 구현과 애니메이션, 메타휴먼 등 신규 기능을 추가하고 기존 기능을 향상한 '언리얼 엔진 5'의 새로운 버전을 출시했다고 4일 밝혔다. 신규 언리얼 엔진 5.6은 이전 버전 대비 광원 효과가 개선됐다. CPU 연산 과정의 병목현상을 없애 현세
2025-06-04 11:58 -
넷마블문화재단, '2025 전국 장애학생 e페스티벌' 개최
넷마블문화재단은 국립특수교육원, 한국콘텐츠진흥원과 함께 '2025 전국 장애학생 e페스티벌' 예선을 시작했다고 4일 밝혔다. 전국 장애학생 e페스티벌은 게임의 우수한 기능성을 활용해 장애학생의 자존감 및 성취감을 고양하고 정보화 능력향상, 건강한 여가문화 확립을 위해
2025-06-04 11:39 -
中 다시 두드리는 K게임... 현지화 전략과 퍼블리셔 협업이 승부처
국내 게임사들이 다시금 중국 시장 공략에 속도를 내고 있다. 넥슨 '던전앤파이터 모바일'이 지난해 조단위 매출을 올리며 흥행에 성공한데 이어 주요 게임사들이 중국 시장에서의 '제2의 성공 신화'를 꿈꾸고 있다. 급성장한 중국 게임사들과의 치열한 경쟁 속에서 성공을 거두
2025-06-03 10:51 -
넷마블, 오픈월드 RPG '일곱 개의 대죄: 오리진' 사전등록 개시
넷마블은 오픈월드 역할수행게임(RPG) 신작 '일곱 개의 대죄: 오리진' 브랜드 사이트를 오픈하, 사전 등록을 시작했다고 2일 밝혔다. 브랜드 사이트는 '일곱 개의 대죄'의 무대인 브리타니아의 전경을 바라보는 멜리오다스, 트리스탄, 호크의 모습을 통해 신작의 세계관과
2025-06-02 15:49 -
완전판 '아이온2' 기대감 고조... 엔씨소프트, 하반기 반등 나선다
엔씨소프트가 다중접속역할수행게임(MMORPG) 신작 '아이온2'를 앞세워 하반기 실적 반등에 나선다. 아이온2는 2008년 출시된 대표작 '아이온'의 정통성을 계승하면서도 기술력과 콘텐츠 측면에서 대대적인 진화를 거친 '완전판'으로 평가받는다. 아이온2를 필두로 침체된
2025-06-02 13:56 -
위메이드 '판타스틱 베이스볼: 일미프로', 日양대 마켓 스포츠 게임 인기 1위
위메이드가 서비스하고 라운드원스튜디오에서 개발한 '판타스틱 베이스볼: 일미프로'가 출시 후 3일 만에 일본 구글 플레이와 애플 앱스토어 스포츠 게임 인기 순위 1위를 달성했다. 판타스틱 베이스볼: 일미프로는 일본 최초 일반사단법인 일본야구기구(NPB)와 MLB(Majo
2025-06-02 11:19 -
명조:워더링 웨이브, 1만여 팬들과 함께한 '띵조 페스티벌' 성료
중국 쿠로게임즈는 오픈월드 액션 역할수행게임(ARPG) '명조:워더링 웨이브'의 대규모 오프라인 행사 '띵조 페스티벌: 변함없이, 당신과 함께'가 성황리에 종료됐다고 2일 밝혔다. 5월 30일부터 6월 1일까지 일간 일산 킨텍스 제2전시장 9B홀에서 진행된 이번 페스티
2025-06-02 10:43 -
BNEK '엘든 링: 밤의 통치자', 전세계 누적 판매량 200만장 돌파
반다이남코 엔터테인먼트 코리아(BNEK)는 액션 역할수행게임(RPG) '엘든 링: 밤의 통치자'가 전세계 누적 판매량 200만 장을 돌파했다고 2일 밝혔다. 엘든 링: 밤의 통치자는 일본 프롬소프트웨어가 개발한 '엘든 링'의 세계관을 바탕으로 한 스핀오프 신작이다. 높
2025-06-02 10:40 -
라이엇 게임즈, DDP 쇼룸 발로란트 5주년 오프라인 팝업 오픈
라이엇 게임즈 1인칭 전술 슈팅 게임(FPS) '발로란트'가 5주년을 맞아 오프라인 팝업 등 다양한 이벤트를 공개했다. 라이엇 게임즈는 2일부터 22일까지 약 3주 간 서울 동대문 DDP 쇼룸에서 오프라인 팝업을 진행한다. 오프라인 팝업은 '내가 발로란트를 플레이하는
2025-06-02 10:33 -
넷마블조정선수단, 전국장애인조정선수권대회서 총 10개 메달 획득
넷마블문화재단은 '넷마블조정선수단'이 지난달 30일과 31일 양일간 미사경정공원 조정경기장에서 개최된 '2025 전국장애인조정선수권대회'에서 총 10개(금 3개, 은 2개, 동 5개)의 메달을 획득했다고 2일 밝혔다. 2025 전국장애인조정선수권대회는 문화체육관광부,
2025-06-02 10:29 -
NHN, 판교사옥 가족초청 행사 '위패밀리' 개최... 2500여 임직원 가족 참여
엔에이치엔은 임직원을 위한 가족 초청 행사 위패밀리(WE FAMILY!)를 개최했다고 2일 밝혔다. 창립 이듬해인 2014년부터 꾸준히 진행된 위패밀리는 임직원 가족을 판교 '플레이뮤지엄' 사옥으로 초청해 다채로운 이벤트를 제공하는 NHN의 대표 가족 행사다. 사옥을
2025-06-02 10:28 -
한국e스포츠산업학회-게임문화재단, 미래세대를 위한 업무협약 체결
한국e스포츠산업학회와 게임문화재단은 건전게임문화 확산과 e스포츠발전을 위해 업무협약식을 체결했다고 2일 밝혔다. 이번 협약을 통해 양기관은 건전한 게임문화 조성, 교육, 체험과 e스포츠 발전, 그리고 학술회의 연구 및 교류 등에 이바지 할 계획이다. 재단은 2008년
2025-06-02 10:25