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    콘진원, '코리아 인디게임 쇼케이스' 개최... K인디게임 35종 공개

    국내 인디게임 생태계 지원을 위한 '코리아 인디게임 쇼케이스(KIS)'가 2일 경기 성남시 그래비티 조선 호텔에서 막을 올렸다. 문화체육관광부가 주최하고 한국콘텐츠진흥원(콘진원)이 주관하는 행사로 기존 '게임 레벨업 쇼케이스'를 확대 개편해 창업·예비창업 부문 총 35

    2025-12-02 15:00
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    애플, 첫 국내 게임 쇼케이스 개최… K게임 협력 강화·생태계 확장 시동

    애플이 국내에서 처음으로 공식 게임 쇼케이스를 열고 아이폰과 아이패드·맥 중심의 게이밍 생태계 확장에 시동을 걸었다. 주요 게임 개발사와의 협업을 통해 애플 디바이스 기반 플레이 환경을 확대, 게임 시장 영향력을 강화한다는 목표다. 애플은 2일 서울 성수동 스테이지 엑

    2025-12-02 14:41
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    펄어비스, '딩가딩 프로젝트' 파이널 해커톤 대회 진행

    펄어비스는 11월 21일과 22일 양일간 펄어비스 사옥 '홈 원'에서 전국 초등학생을 대상으로 한 '딩가딩 프로젝트' 파이널 해커톤 대회를 진행했다고 밝혔다. 파이널 해커톤에는 강원도 속초, 경상북도 상주, 경상남도 창원, 전라북도 군산, 전라남도 여수, 충청북도 제천

    2025-12-02 13:57
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    '산나비'부터 '로스트아크'까지… '비버롹스 2025' 특별 이벤트 공개

    스마일게이트 퓨처랩 재단은 인디게임&컬쳐 페스티벌 '비버롹스 2025'에서 액션 플랫포머 게임 '산나비'의 특별부스를 포함한 특별 이벤트를 공개했다고 2일 밝혔다. 산나비 개발사 '원더포션'이 운영하는 특별 부스에는 새로 공개한 외전 '산나비: 귀신 씌인 날'의 시연공

    2025-12-02 13:55
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    블로믹스, 신작 슈팅게임 '포트리스3 블루' 사전예약 50만 돌파

    블로믹스는 씨씨알(CCR)이 개발한 신작 슈팅게임 포트리스3 블루가 사전예약 시작 7일 만에 예약자 50만명을 돌파했다고 2일 밝혔다. 포트리스3 블루는 지난달 26일 사전예약 오픈 이후 빠르게 이용자 참여가 증가해 단기간에 의미 있는 성과를 거뒀다. 50만 명 달성을

    2025-12-02 13:53
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    국내 게임 이용자 약 3명 중 1명, 아이템매니아 이용... 온라인 게임은 5명 중 2명

    아이엠아이가 운영하는 국내 최대 게임 아이템 및 계정 거래 플랫폼 아이템매니아는 국내 게임 이용자 기준 약 3명 중 1명이 아이템매니아를 이용하고 있다고 2일 밝혔다. 이번 분석은 한국콘텐츠진흥원과 통계청의 자료를 바탕으로 2024년 대한민국 전체 인구 대비 게임 이용

    2025-12-02 13:52
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    'AI vs 페이커' 대결 펼칠까?...일론 머스크, 롤 최강팀에 도전장

    인공지능(AI) 기업 xAI를 이끄는 일론 머스크가 자사 AI 모델 '그록5'(Grok5)와 리그 오브 레전드(LoL) 최정상 팀 간의 맞대결을 제안했다. 머스크는 25일(현지시간) 자신의 엑스(X·옛 트위터)에 “그록5가 2026년 최고의 LoL 인간 팀을 이길 수

    2025-12-01 17:04
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    [ET단상] 한국형 스테이블 코인, 이제는 '전송 표준'을 논의해야 할 때

    세계 금융 질서는 지금 스테이블 코인을 중심으로 빠르게 재편되고 있다. 미국, 일본, 유럽 등 주요국은 이미 스테이블 코인을 차세대 금융 인프라로 규정하고 법·제도·기술표준을 동시에 마련하고 있다. 미국은 준비금 요건과 발행사 규제를 토대로 디지털 달러 시대의 기반을

    2025-12-01 16:00
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    좀비 잡고 탈출 '미드나잇워커스', K익스트랙션 장르 띄운다

    위메이드맥스 자회사 원웨이티켓스튜디오의 신작 '미드나잇워커스'가 글로벌 시장 공략을 위한 시동을 걸고 있다. 넥슨 엠바크 스튜디오의 '아크 레이더스' 흥행으로 익스트랙션(탈출) 장르에 대한 관심이 높아진 가운데 후속 국산 신작이 줄줄이 출격하며 경쟁 구도가 형성되는 양

    2025-12-01 14:37
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    NC AI, AI 기반 3D 생성 플랫폼 'VARCO 3D' 출시

    엔씨(NC) AI는 3D 생성 서비스 '바르코 3D(VARCO 3D)'를 1일 출시한다고 밝혔다. 바르코 3D는 간단한 텍스트나 이미지 입력만으로 전문가 수준의 3D 애셋을 생성 및 활용할 수 있는 AI 기반 플랫폼이다.고비용·고난도 영역이었던 기존 3D 산업의 패러다

    2025-12-01 14:21
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    넥슨컴퓨터박물관, 전시 리뉴얼로 내년 1월부터 임시 휴관

    넥슨은 넥슨컴퓨터박물관이 내년 1월 1일부터 전시 리뉴얼을 위해 약 4개월간 임시 휴관한다고 밝혔다. 넥슨컴퓨터박물관은 전시 리뉴얼을 거쳐 내년 5월 중 재개관을 목표로 하고 있다. 구체적인 일정은 공식 채널을 통해 공지될 예정이다. 단 휴관 기간 중에도 박물관 지하

    2025-12-01 14:16
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    이스트게임즈 '카발RED', 앱마켓 1위 달성… 초반 흥행 성공

    이스트게임즈는 '카발 온라인'의 정통성을 계승한 신작 다중접속역할수행게임(MMORPG) '카발RED'가 구글플레이 인기차트 1위를 달성했다고 1일 밝혔다. 정식 출시 하루 만에 구글플레이에서는 인기차트 1위, 애플 앱스토어에서는 게임 인기차트 2위까지 오르며 빠르게 양

    2025-12-01 10:59
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    “뮤 아크엔젤, 뽑기 확률 속였다”…공정위, 웹젠에 과징금 1.6억원

    웹젠이 모바일게임 '뮤 아크엔젤' 이용자들을 속여 아이템을 판매한 혐의로 공정거래위원회로부터 과징금 1억5800만원을 부과받았다. 공정위는 웹젠이 '뮤 아크엔젤'의 확률형 아이템을 판매하면서 구성품 획득 가능성을 거짓으로 알리거나 사실을 은폐·누락한 것으로 드러나 시정

    2025-11-30 14:04
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    네오위즈, 산학협력 행사 '청강 게임 크로니클 2025' 성황리 개최

    네오위즈는 청강문화산업대와 함께 진행한 '청강 게임 크로니클' 행사를 성황리에 마무리했다고 28일 밝혔다. '청강 게임 크로니클'은 올해 26회째를 맞이한 청강대 게임콘텐츠스쿨의 졸업작품 전시회다. 11월 25일부터 27일까지 3일간 네오위즈 판교 사옥 1층 아트홀에서

    2025-11-28 11:14
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    넥슨, 시총 3조1000억 엔 돌파… 시장 신뢰 얻어낸 'IP 확장 전략' 신고가 경신

    넥슨이 탄탄한 기존 프랜차이즈의 성장과 글로벌 신작들의 연이은 흥행에 힘입어 주가 최고가를 경신, 시가총액 29조 1000억 원(3조 1000억엔)을 돌파했다. 일본에 상장된 넥슨의 주가는 3분기 실적발표 이후 3600~3700엔대를 유지하며 강세를 보이고 있다. 이는

    2025-11-28 11:12