넥슨은 지난 14일부터 25일까지 개최된 넥슨 'FC 온라인'·'FC 모바일' 유소년 축구 동계훈련 지원 프로그램 '2026 그라운드.N 스토브리그 in 제주'가 성황리에 마무리됐다고 28일 밝혔다. 행사에는 약 450여명의 국내외 유소년 축구선수와 학부모가 참여했다.
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넥슨, '그라운드.N 스토브리그 in 제주' 성료... 15개 유소년 축구팀 참여2026-01-28 14:18 -
크래프톤, '프로젝트 제타' 커뮤니티 테스터 모집... “유저 참여형 개발로 게임 완성”크래프톤은 너바나나 스튜디오가 개발중인 '프로젝트 제타'의 커뮤니티 테스트를 실시하고 참여자를 모집한다고 28일 밝혔다. 프로젝트 제타는 액션 팀 기반 온라인 전투 게임(MOBA) 장르 타이틀이다. 이용자 3명이 한 팀을 이뤄 총 5개 팀(15명)이 하나의 전장에서 '
2026-01-28 14:02 -
웹보드 게임 '월 구매 한도' 100만원으로 상향... 2월 3일부터 개정안 적용투·포커 등 온라인 웹보드 게임에서 결제할 수 있는 월별 구매 한도가 70만 원에서 100만원으로 상향 조정됐다. 2022년 50만 원에서 70만 원으로 한 차례 완화된 지 약 4년 만이다. 문화체육관광부는 27일 이같은 내용이 담긴 게임산업진흥에 관한 법률(게임산업법
2026-01-27 18:45 -
펄어비스 '붉은사막', 글로벌 주요 게임 미디어 선정 '2026년 최고 기대작'펄어비스는 오픈월드 액션 어드벤처 '붉은사막'이 IGN 등 글로벌 주요 게임 미디어로부터 '2026년 기대 게임'으로 소개됐다고 27일 밝혔다. 북미 최대 게임 매체 IGN은 최고 기대작을 독점으로 소개하는 프로그램 'IGN First'를 통해 총 6편에 걸쳐 붉은사막
2026-01-27 14:29 -
넥슨 민트로켓, '데이브 더 다이버' 모바일 2월 6일 중국 출시넥슨은 개발 자회사 민트로켓이 개발한 하이브리드 해양 어드벤처 '데이브 더 다이버'를 2월 6일 중국에 출시한다. 데이브 더 다이버는 2023년 정식 출시 이후 해양 탐험과 스시집 운영을 결합한 독창적인 게임성과 대중적인 매력으로 글로벌 누적 판매 700만장을 달성하며
2026-01-27 14:21 -
넵튠, 자회사 '트리플라' 합병넵튠은 100% 자회사인 트리플라와의 합병에 대한 이사회 결의를 마쳤다고 27일 공시했다. 넵튠은 양사 사업 통합으로 경영 효율성을 높여 기업가치와 주주가치를 제고하기 위해 합병을 결정했다고 밝혔다. 합병 기일은 2026년 4월 1일이다. 트리플라는 캐주얼 게임 서비스
2026-01-27 14:16 -
[ICT 시사용어] 골드행게임 개발 현장에서 쓰이는 '골드행(Gone Gold)'은 PC·콘솔 게임이 출시를 위한 최종 마스터 버전(Gold Master) 제작을 완료했음을 의미하는 용어다. 실물 디스크 제작이나 디지털 스토어 업로드가 가능한 상태에 도달해 유통을 전제로 한 개발 단계의 마무리
2026-01-27 14:07 -
[ET톡] 다음 스테이지로 가는 조건, 게임 접근성“불의의 사고 이후 8년간 멈춰 있던 제 인생이, 게임을 다시 하면서 움직이기 시작했습니다.” 이달 초 열린 '함께하는 플레이버디' 우수사례발표회에서 만난 장애인 게이머 씨케이(iick)의 말이다. 누군가에게 게임은 단순한 오락이 아니다. 멈춰 있던 시간이 다시 흐르기
2026-01-27 14:05 -
메이플키우기 능력치 오류에 문체부 “조치 검토”…넥슨은 대표 사과·징계로 수습 총력문화체육관광부가 넥슨 '메이플 키우기'에서 발생한 능력치 오류 논란 검토에 돌입했다. 넥슨은 공동대표 명의 사과문을 발표하고, 투입 비용을 웃도는 보상과 담당자 최고 수위 징계를 예고하며 선제적 수습에 나서며, 사태를 조기에 진화할지 주목된다. 27일 문화체육관광부는
2026-01-27 14:05 -
[콘텐츠칼럼] 15초 숏폼 시대, 불안을 넘어 미래의 지능으로2400여년 전, 철학자 소크라테스는 새롭게 등장한 '문자'를 두고 심각한 걱정을 했다는 기록을 플라톤의 '파이드로스'에서 찾을 수 있다. 걱정의 핵심은 글쓰기가 기억과 이해를 약화시키고 지혜의 외양만 키울 수 있다는 것이었다. 하지만 역사는 그의 우려와 정반대로 흘러
2026-01-26 16:00 -
쿡앱스, 유럽 스튜디오와 머지·매치3 신작 개발... 서구권 시장 겨냥쿡앱스는 유럽 베테랑 게임 스튜디오 쿠아세마, 코스모유니버스와 손잡고 서구권 시장을 겨냥한 신규 퍼즐 게임 개발 협력 계약을 체결했다고 26일 밝혔다. 쿠아세마는 지난 20년간 슈퍼셀, EA, 마이크로소프트, 킹, 유비소프트, 넷플릭스 등과 협력해 150개 이상 게임
2026-01-26 15:46 -
NC문화재단, 탈북 청소년 대상 MIT 과학 프로그램 성료NC문화재단은 북한 이탈 청소년 대안학교인 여명학교에서 진행한 'MIT 과학 프로그램'을 성공적으로 마쳤다고 26일 밝혔다. 프로그램은 1월 12일부터 23일까지 약 2주간 진행됐다. 미국 매사추세츠 공과대학교(MIT) 재학생들과 여명학교 및 인근 일반 고등학교 재학생
2026-01-26 14:27 -
엔씨, 불법 유저엔 '고소'· 팬에겐 '깜짝 면담'... 소통 행보 눈길엔씨소프트가 게임 생태계를 해치는 불법 프로그램 이용자에게는 강력한 법적 대응을, 회사를 찾아온 일반 이용자에게는 직접 소통을 선보이며 운영 기조를 변화시키고 있다. 26일 업계에 따르면, 최근 아이온2 이용자 한 명이 사전 약속 없이 경기도 성남시 엔씨소프트 사옥을
2026-01-26 14:18 -
위메이드맥스, '미드나잇 워커스' 얼리 액세스 시네마틱 트레일러 공개위메이드맥스는 익스트랙션 신작 '미드나잇 워커스'의 스팀 얼리 액세스를 예고하는 신규 시네마틱 트레일러를 26일 공개했다. 트레일러는 29일부터 진행되는 미드나잇 워커스 스팀 얼리 액세스를 앞두고 공개한 시네마틱 영상이다. 게임 속 세계관과 전투가 벌어지게 된 배경을
2026-01-26 11:02 -
컴투스 '애니메 재팬 2026' 참가... 글로벌 애니메이션 팬덤 만난다컴투스는 오는 3월 28일부터 29일까지 도쿄 빅사이트에서 개최되는 일본을 대표하는 애니메이션 전시회 '애니메 재팬 2026'에 참가한다. 애니메 재팬은 지난 2014년부터 매해 3월에 개최되는 종합 애니메이션 전시회다. 매회 10만명이 넘는 관람객이 찾는 대형 행사로
2026-01-26 10:59