SK텔레콤이 SK하이닉스가 미국에 설립한 인공지능(AI) 투자·솔루션 법인에 7384억원을 투자한다. AI 생태계에서 신규 사업 기회를 발굴하고, SK하이닉스와 AI 사업 협력을 확대한다. SK텔레콤은 미국 소재 계열회사인 SK 하이닉스 낸드 프로덕트 솔루션 신주 취득을 위한 출자 약정을 체결했다고 25일 공시했다. 취득 주식은 1198주, 출자 약정 금액은 7383억8400만원이다. 출자는 현금으로 진행되며 취득 예정일은 2030년 6월 25
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SKT, SK하이닉스 美 'AI 컴퍼니'에 7384억원 투자…“신규 사업 기회 발굴”2026-06-25 19:04 -
방미통위 “JTBC 재승인 사업계획 변경 불가피…심사·절차 면밀 검토”방송미디어통신위원회가 기업 회생을 신청한 방송사 JTBC의 재승인 절차와 관련해 심사시기와 절차를 면밀 검토하겠다고 밝혔다. 방미통위는 25일 입장문을 내고 “JTBC가 재승인 신청시 제출한 사업계획서 전반의 변경이 불가피한 것으로 확인됐다”며 “재승인 심사 시기와 절차, 심사에서 고려할 사항 등에 대해서는 내부적으로 면밀히 검토하겠다”고 밝혔다. 방미통위는 JTBC 회생 신청과 관련해 승인 등 감독기관으로서 책무를 수행하는 데 필요한 현황을
2026-06-25 18:26 -
한국저작권위원회, 영화와 함께 즐기는 저작권 문화행사... '저작권 문화가 있는 날' 성료문화체육관광부와 한국저작권위원회는 저작권 인식 제고 캠페인 '저작권 문화가 있는 날' 1회차 행사를 성황리에 마쳤다고 25일 밝혔다. 이번 행사는 영화 관람과 저작권 체험 프로그램을 연계해 시민들이 일상에서 저작권을 쉽고 친근하게 이해할 수 있도록 마련됐다. 영화 관람객과 현장 캠페인 참여자 등 300여 명이 행사에 참여해 높은 관심을 보였으며, 문화 콘텐츠 향유와 저작권 교육을 결합한 체험형 프로그램으로 운영됐다. 행사장인 영화관 로비에서는
2026-06-25 17:52 -
[사설] 로블록스 확률 공개, 글로벌기업 이정표 되길세계 최대 게임 플랫폼 로블록스가 유료 확률형 아이템 운영 정책을 전면 개편했다. 개별 아이템 획득 확률 공개는 물론이고, 확률 증가 효과가 적용된 경우 변경된 수치까지 공개하도록 의무화했다. 티켓을 이용한 간접 구매 방식에도 동일한 공개 기준을 적용한다. 간접 구매 확률 공개를 감안하면 국내 게임산업진흥법이 규정한 의무를 넘어서는 수준으로 아이템 확률을 투명하게 공개하는 것이다. 이전까지 로블록스는 게임인지, 메타버스 플랫폼인지 정의가 명확하
2026-06-25 16:00 -
단독'로블록스' 아이템 획득 확률 공개 의무화'초통령 게임 플랫폼' 로블록스가 유료 확률형 아이템 운영 정책을 한국 게임법에 맞춰 대폭 강화했다. 그동안 논란이 됐던 개별 아이템 획득 확률 공개와 확률 증가 효과 표시를 의무화하고 국가별 규제에 따라 확률형 아이템 자체를 제한하는 기능까지 도입했다. 25일 게임업계와 관계기관에 따르면 로블록스는 최근 확률형 아이템과 관련한 개발자 정책을 개정했다. 〈본지 3월 19일자 1면 참조〉 새 개발자 정책은 '로벅스' 또는 로벅스로 구매한 게임 내
2026-06-25 14:52 -
[MWC26 상하이]중국 안방서 韓 기술력 뽐내…“해외진출 교두보 될 것”MWC26 상하이에는 한국 기업들도 다수 참가해 중국시장 진출 교두보로 삼기 위해 홍보에 열을 올렸다. 공급망 관리 인공지능(AI)부터 단말기 핵심부품까지 차별화된 기술력을 내세워 세계 시장을 공략했다. 한국기업은 MWC26 상하이에서 경상북도 지원 아래 한국관을 개설, 중국 내 판로 및 파트너 확보에 나섰다. 올해 처음 MWC 상하이 행사를 찾은 파츠텍은 폴더블 힌지를 내세웠다. 약 10년 간의 연구개발(R&D) 노력 끝에 최근 제품 상용화에
2026-06-25 14:33 -
[MWC26 상하이]피아니스트부터 바리스타까지…전시장 곳곳에 로봇 포진, 완성도는 '글쎄'아시아 최대 모바일 전시회가 이제는 로봇 각축전으로 진화하고 있다. 통신과 인공지능(AI) 접목이 확대되면서 휴머노이드 로봇과 같은 피지컬AI 기술력을 뽐내는 핵심 무대가 된 것이다. 로봇강국을 자부하는 중국인 만큼 곳곳에 로봇을 배치해 관람객 시선을 끌었지만, 완성도 측면에서 아쉬운 부분도 눈에 띄었다. MWC26 상하이에선 에지봇, 유니트리 등 로봇업체뿐 아니라 차이나텔레콤, 차이나모바일 등 통신사들도 로봇을 대거 들고 나왔다. 세계 1위
2026-06-25 14:31 -
[MWC26 상하이]'토큰경제' 입은 차세대 통신, 인프라 시장 재편중국이 인공지능(AI) 네트워크부터 6세대 이동통신(6G), 위성통신 등 차세대 네트워크 기술력을 총집결해 세계 시장을 선도하겠다는 자신감을 드러내고 있다. MWC26 상하이에서는 기술 패러다임 제시에서 한 걸음 더 나아가 AI 시대 '토큰 이코노미' 띄우기에 열을 올리면서 지능형 인프라 신시장 창출까지 시도하는 모습이 확인됐다. ◇토큰 경제학…新 AI인프라 시장 키운다 25일(현지시간) MWC26 상하이에서 중국 통신·장비 기업이 일제히 내건
2026-06-25 14:17 -
해킹 과징금, 국고 대신 피해자에…'기금화' 입법 논의 주목해킹·정보유출 사고로 거둬들인 과징금을 피해자 구제에 돌려쓰는 입법 논의가 본격화됐다. 그동안 전액 국고로 귀속되던 제재금을 피해 상담·소송지원 재원으로 환류시키는 것이 골자다. 대규모 정보유출 사고가 잇따르며 과징금이 천문학적 규모로 불어나는데도 정작 피해 회복으로 이어지지 못한다는 지적을 제도적으로 보완하려는 취지다. 25일 국회 의안정보시스템에 따르면 이훈기 더불어민주당 의원은 이 같은 내용을 담은 정보통신망법·개인정보보호법 개정안을 동시
2026-06-25 14:06 -
한국문화원연합회, '제7회 금남 지역문화 글짓기 공모전' 개최한국문화원연합회(회장 김대진)는 '제7회 금남(金南) 지역문화 글짓기 공모전'을 오는 8월 25일까지 진행한다고 밝혔다. '금남 지역문화 글짓기 공모전'은 제22·23대 한국문화원연합회장을 역임하며 지역문화 진흥에 큰 발자취를 남긴 故 금남 이수홍 선생의 뜻을 기리고 지역문화의 가치를 미래세대에 계승하기 위해 마련된 행사다. 2020년 제1회를 시작으로 올해 7회째를 맞이했다. 한국문화협회가 주최하고 한국문화원연합회가 주관하는 올해 공모전은 '
2026-06-25 13:50 -
애니플러스, 日 사이버에이전트와 '애니메프릭스 한국어' 개시애니플러스가 일본 사이버에이전트와 협력해 애니메이션 뉴스 포털 '애니메프릭스 한국어' 서비스를 시작했다. 애니플러스는사이버에이전트와 애니메프릭스 한국어 서비스 제공 계약을 체결했다고 25일 밝혔다. 애니메프릭스는 사이버에이전트가 2024년 4월 선보인 애니메이션 뉴스 전문 미디어다. 일본어와 영어, 중국어, 프랑스어에 이어 한국어 서비스를 추가했다. 이번 서비스는 일본 애니메이션 영향력이 커진 국내 시장을 겨냥했다. 그동안 국내 팬들은 일본 현
2026-06-25 13:32 -
엔씨, 리니지2M 중국 정식 출시... 현지 앱스토어 인기 1위 기록엔씨는 수집형 다중접속역할수행게임(MMORPG) '리니지2M'이 24일 중국 서비스를 시작했다고 밝혔다. 현지 퍼블리셔는 텐센트 게임즈(Tencent Games)가 맡았다. 텐센트 게임즈는 오전 9시 공식 홈페이지를 통해 중국 서비스의 시작을 알렸다. 리니지2M의 중국 서비스명은 '천당2: 맹약(天堂2: 盟約)'이다. 리니지2M은 출시 직후 현지 앱스토어 인기 1위를 달성했다. 텐센트 게임즈는 12개 서버로 서비스를 시작했으나, 이용자가 몰리며
2026-06-25 12:33 -
인천TP, 3급 e스포츠 심판 자격증 취득과정 교육생 25명 모집인천테크노파크는 오는 7월6일까지 '인천 게임 아카데미 e스포츠 자격증 취득과정' 교육생 25명을 모집한다고 25일 밝혔다. 모집 대상은 e스포츠에 관심 있는 만 19세 이상 성인으로, 교육생은 서류 전형을 거쳐 선발한다. 교육은 같은달 15일부터 24일까지 인천 송도 갯벌타워에서 진행되며, 교육비는 전액 무료다. 이번 과정은 한국e스포츠협회와 협력해 운영한다. 교육생은 이론·실습 교육을 이수한 뒤 시험을 거쳐 '3급 e스포츠 심판 자격증'을
2026-06-25 11:34 -
SKT, AI 자율 네트워크 레벨4 추진…차세대 OSS 전환 박차SK텔레콤은 덴마크 코펜하겐에서 열린 TM 포럼 'DTW 이그나이트 2026'에서 글로벌 표준 기반 자율 네트워크 추진 전략을 공식 발표했다고 25일 밝혔다. TM 포럼은 전 세계 240여 개 통신사, IT 기업 및 소프트웨어 공급업체가 참여하는 글로벌 통신 산업 협회로, SKT는 이번 행사에서 포럼 표준에 맞춘 구체적인 네트워크 전략을 제시해 주목을 받았다. 자율 네트워크는 사람의 개입을 최소화하고 AI가 스스로 네트워크를 운영·관리하는 차세
2026-06-25 10:27 -
LG헬로비전, 홍콩대 글로벌 인재에 K-로컬 상생 사례 공유LG헬로비전이 K-콘텐츠에 관심이 높은 글로벌 인재 대상으로 지역 상생·로컬 문화 사업을 소개했다. LG헬로비전은 최근 서울 상암 스튜디오에서 홍콩대학교(HKU) 경영대 소셜 이노베이션 투어 교육과정 학생 및 운영진 20여명을 대상으로 기업 탐방 프로그램을 진행했다. 이번 방문은 홍콩대 경영대학이 주관하는 '소셜 이노베이션 투어'의 핵심 일정으로 마련됐다. 글로벌 미디어 및 로컬 문화에 관심이 높은 해외 우수 인재들에게 LG헬로비전만의 지역 상
2026-06-25 09:36