주민등록번호 대신 이용자를 식별해 개인별 서비스를 제공할 수 있도록 하는 '연계정보'의 처리와 안전조치 등에 대한 안내서가 처음 발간됐다. 방송통신위원회와 한국인터넷진흥원은 30일 연계정보의 생성 및 처리, 안전조치 방법 및 기준 등의 내용을 담은 '연계정보 처리 및
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방통위, '연계정보 생성·처리' 안내서 첫 발간2025-06-30 13:58
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방송사업 매출 2년 연속 감소…전통 매체 구조 붕괴 가속
지난해 방송사업자들의 전체 매출이 2년 연속 역성장했다. 광고 매출 역시 10년 만에 최저치를 기록했다. 30일 방송통신위원회가 발표한 '2024 회계연도 방송사업자 재산상황 공표집'에 따르면, 지난해 전체 방송사업 매출은 18조8042억원으로 전년 대비 0.9% 감소
2025-06-30 13:38 -
방통위, 중소기업 TV·라디오 광고 지원
방송통신위원회는 한국방송광고진흥공사(코바코)와 함께 진행한 '2025년 2차 방송광고 지원사업' 공모를 통해 중소기업 5개 사를 방송광고 지원 대상으로 선정했다고 30일 밝혔다. 방송광고 지원은 중소기업에게 방송광고 제작비용을 지원하고, 방송광고를 활용한 영업 자문(컨
2025-06-30 09:10 -
카카오창작재단, 웹툰·웹소설 예비창작자 위한 '그로우업 창작캠프' 진행
카카오창작재단이 웹툰·웹소설 예비 창작자 30명을 대상으로 오는 11월 3일부터 7일까지 양평 블룸비스타에서 '제 1회 그로우업 창작캠프'를 개최한다고 30일 밝혔다. 실습 중심의 프로그램으로 기획된 이번 캠프는 현업 인기 작가들과 오프라인으로 밀착 교류를 통해 작품에
2025-06-30 09:07 -
네이버웹툰, 프랑스 고속철도 테제베에 전용 콘텐츠 제공
네이버웹툰이 프랑스 고속열차 테제베 이누이(TGV INOUI)와 저가 고속철 위고(OUIGO)에 오리지널 웹툰 15편을 전용 콘텐츠로 제공한다고 30일 밝혔다. 테제베에서는 모바일이나 PC로 기차 내 전용 네트워크 연결 시 자동으로 연결되는 플랫폼을 통해 승객들에게 다
2025-06-30 09:02 -
LG헬로비전, '헬로Edu' 공개…지역소멸 속 교육 현안·정책 조명
LG헬로비전 지역채널은 지방 교육 인프라를 진단하고, 학생을 유치하기 위한 학교들의 전략을 짚어보는 교육 전문 프로그램 '헬로Edu'를 30일 공개했다. '헬로Edu'는 학부모들의 궁금증을 속 시원하게 해결해주고, 다양한 학교 사례를 통해 지역별 교육 정보를 엿볼 수
2025-06-30 08:59 -
와이에스티, 교육VR 시장 본격 진출…청소년 중독 예방 콘텐츠 3종 출시
와이에스티가 청소년 실감형 교육 가상현실(VR) 콘텐츠를 공개, 기업-정부 간 거래(B2G) 시장에 본격 진출한다. 29일 와이에스티에 따르면 회사는 마약·흡연·도박 등 청소년 중독 문제에 대응하는 중독 예방 교육 VR콘텐츠를 선보이고 교육청·학교 등 수요처 확대에 맞
2025-06-29 18:01 -
'오징어 게임3' 공개 하루 만에 글로벌 1위…평가는 엇갈려
넷플릭스 오리지널 시리즈 '오징어 게임' 시즌3(오징어게임3)이 공개 하루 만에 글로벌 1위를 기록했다. 29일 온라인 콘텐츠 서비스 순위 집계 사이트 플릭스 패트롤에 따르면 오징어 게임3은 전날 기준으로 넷플릭스 TV 프로그램 부문 세계 1위를 기록했다. 국가별로는
2025-06-29 13:28 -
[저작권이 궁금해]⑥“실존 인물 활용, 저작권 침해일까?”
“조선 시대 실존 인물과 사건을 바탕으로 소설을 쓰고 있습니다. 혹시 이게 누군가의 저작권을 침해하는 건 아닐까요?” 역사 기반 콘텐츠를 기획하는 사람이라면 한 번쯤 떠올려봤을 법한 의문이다. 최근 영화, 드라마, 웹툰 등에서 실존 인물이나 역사적 사건을 토대로 한 콘
2025-06-29 09:00 -
한국저작권위원회, '공유마당 서포터즈' 모집
문화체육관광부와 한국저작권위원회는 공유마당과 공유저작물에 대한 홍보와 활용을 돕기 위한 '공유마당 서포터즈'를 30일부터 7월 13일까지 모집한다고 밝혔다. 창작자 및 예비창작자를 대상으로 공유저작물에 대한 이해와 활용법을 알리기 위해 운영되는 이번 서포터즈는 △공유마
2025-06-27 10:23 -
과기정통부, 방송미디어 AI혁신 기술개발에 1363억원 투입
과학기술정보통신부는 정보통신기획평가원과 함께 기획한 '디지털미디어 이노베이션 기술개발사업'이 예비타당성조사를 통과했다고 27일 밝혔다. 이번 예타 결과는 26일 개최된 '2025년 제5회 국가연구개발사업평가 총괄위원회'에서 확정됐으며, '26~30년 5년간 총사업비 1
2025-06-27 10:15 -
문체부, 이탈리아 상호문화교류의 해 기념 미디어파사드 상영회
문화체육관광부는 주이탈리아한국문화원, 한국국제문화교류진흥원과 함께 지난 26일(현지시간) 이탈리아 로마 콜로세움에서 '미디어파사드 상영회'를 개최했다고 27일 밝혔다. 이날 상영회에서는 '2024∼2025 한-이탈리아 상호문화교류의 해'를 기념해 '시간의 울림'을 주제
2025-06-27 10:09 -
kt 밀리의서재, 카카오엔터와 '맞손'…웹소설 포트폴리오 강화
kt 밀리의서재가 카카오엔터테인먼트와 콘텐츠 협업을 진행하고, 카카오페이지 인기 완결 웹소설 30여종을 자사 구독 서비스에 제공할 계획이라고 27일 밝혔다. 협업을 통해 누적 조회수 1000만뷰 이상을 기록한 카카오엔터테의 인기 웹소설 완결작 30여종이 밀리의서재 구독
2025-06-27 09:56 -
“K콘텐츠 생태계, AI 전환 본격화”…콘진원, 'AI콘텐츠 인사이트' 개최
문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원은 26일 서울 강남구 JW메리어트 호텔에서 '2025 AI콘텐츠 인사이트'를 개최했다고 밝혔다. 이번 행사는 인공지능(AI) 기술이 콘텐츠산업 전반에 미치는 영향과 혁신 가능성을 다각도로 분석하고, 글로벌 경쟁력 제고를 위한 생태계 조성
2025-06-27 09:50 -
KT, '소담스퀘어 보라매' 개관…소상공인 DX 지원 본격화
KT가 중소벤처기업부·한국중소벤처기업유통원과 함께 개관한 '소담스퀘어 보라매'에서 소상공인 대상 생성형 AI 활용 교육을 시작한다고 27일 밝혔다. 소담스퀘어는 소상공인의 디지털 역량 강화와 콘텐츠 제작을 지원하는 복합 공간으로, 소상공인이라면 누구나 사전 신청을 통해
2025-06-27 09:11