• 기사 썸네일
    [ET시론]지브리 스타일 이미지 열풍…저작권은 문제없을까?

    최근 챗GPT로 제작한 지브리 스타일(화풍)의 이미지가 전 세계적으로 인기다. 소셜미디어에는 지브리 애니메이션을 연상하게 하는 이미지들이 넘쳐나고, 유명인을 지브리 스타일로 만든 밈(meme)도 쉽게 찾아볼 수 있다. 최근 미국 백악관이 불법 이민자를 체포하는 지브리

    2025-06-01 16:00
  • 기사 썸네일
    [ESG칼럼] 스코프3 시대, 사용후제품 자원순환이 탄소중립 핵심

    “우리는 지구를 조상에게서 물려받은 것이 아니라, 자녀로부터 빌려 쓰는 것이다.” 아메리카 원주민 속담이다. 탄소중립의 사각지대를 메우는 세 번째 영역, 스코프 3(Scope 3)가 글로벌 기후 규제의 중심으로 떠오르고 있다. 올해부터 시행되는 유럽연합(EU) 기업지속

    2025-06-01 16:00
  • 기사 썸네일
    [정구민 테크읽기]우리나라 산업의 당면 과제-생산성 향상과 제조AI

    갈수록 치열해지는 대외 경쟁과 경기 침체 상황에서 '생산성 향상'은 우리나라 산업에 큰 화두를 던지고 있다. 기존 인건비 기반 경쟁력을 가져가던 화학 산업과 함께 반도체·자동차·스마트폰 등 수출 주력 산업에서도 가격 경쟁력과 생산성 향상이 생존 이슈가 되고 있다. 20

    2025-05-29 17:54
  • 기사 썸네일
    [ET단상] K콘텐츠, 글로벌 도전과 정책적 지원으로 자란다

    최근 한 글로벌 온라인영상(OTT) 업체가 1분기 실적을 발표했다. 매출 105억4300만달러(약 14조9700억원), 영업이익 33억4700만달러(약 4조7500억 원)로, 각각 지난해보다 12.5%, 27.0% 상승했다. '어닝 서프라이즈'다. 2030년까지 시가총

    2025-05-29 16:00
  • 기사 썸네일
    [ET시론]K콘텐츠의 무한동력 엔진, '창의성'에 다시 주목할 때

    K콘텐츠는 이제 한국 경제를 이끄는 핵심 산업으로 자리 잡았다. 드라마, 예능, 애니메이션 등 방송영상콘텐츠는 전 세계 시청자에게 사랑받으며 수출산업으로 성장했고, 게임, 웹툰, 캐릭터 등도 다양한 권역의 해외시장에서 두각을 나타내고 있다. 한국 콘텐츠 수출은 2023

    2025-05-29 16:00
  • 기사 썸네일
    [김장현의 테크와 사람] 〈76〉첨단 복합기술과 국방 패러다임 전환

    2022년 2월 24일 발발해 3년여 간 지속되어온 우크라이나-러시아 전쟁에서 우리 군은 중요한 기회를 하나 놓치고 있다. 전쟁 현장에서 참상을 직접 보고, 어떻게 해야 우리는 그러한 참상을 방지할 수 있도록 잘 준비할 것인가 배울 기회를 갖지 못하고 있는 것이다. 현

    2025-05-29 16:00
  • 기사 썸네일
    [데스크라인]비대면진료 시범사업, 이제는 끝내자

    미래 의료를 바꿀 기술 중 하나로 기대를 모았던 비대면진료. 이미 오래전 기술이 개발됐고, 서비스가 등장했지만 아직도 제도가 마련되지 않았다. 비대면진료는 벌써 5년째 시범사업만 하고 있다. 비대면진료 플랫폼 업계와 환자들의 지속적인 요청에도 불구하고 두번의 정부를 거

    2025-05-29 10:55
  • 기사 썸네일
    [ET대학포럼] 〈223〉AI 인재양성 너머, 업스킬링과 리스킬링이 던지는 교육의 본질

    인적자원개발(Human Resource Development:HRD) 분야에서는 최근 업스킬링과 리스킬링이 단연 화두다. 업스킬링(Upskilling)은 현재 수행하고 있는 직무를 더 잘하기 위해 필요한 지식, 기술, 역량을 향상시키는 것을 의미한다. 마케팅 담당자가

    2025-05-28 16:00
  • 기사 썸네일
    [임성은의 정책과 혁신] 〈17〉총리에 대해 이야기해야 할 이유

    대선이 한창인데 '3권 분립'이 쟁점이다. 그동안 대선에서 보기드문 현상이다. 입법, 행정, 사법--이 세 가지 권력을 견제와 균형의 원리에 따라 나누는 체계를 '삼권분립'이라고 한다. 민주화 이후 삼권분립은 당연하게 여겨졌지만, 최근 사법부 독립이 중요해지면서 다시금

    2025-05-28 16:00
  • 기사 썸네일
    [과학산책] 국내 제조업 이끄는 온디바이스 AI 반도체

    대한민국이 정보기술(IT) 강국이 될 수 있었던 배경에는 1980년대 초부터 정부와 기업이 디지털 전환 시대를 선제적으로 준비한 전략이 있었다. 당시 TV, VTR, 오디오 등 아날로그 기술이 주류였지만, 제품 차별화를 위해 디지털 기술을 도입했고, 그 핵심이 시스템반

    2025-05-28 16:00
  • 기사 썸네일
    [ET시론] 선조들의 발명정신, 조국 독립과 국가 발전의 원천

    많은 사람은 안창호 선생의 호가 '도산(島山)'이라는 것은 알지만, 선생이 1902년 미국으로 가는 배 위에서 하와이 섬(島)과 산(山)을 보고 굳건한 자세로 살아가겠다는 뜻을 담아 그 호를 사용하기 시작했다는 사실은 잘 알지 못할 것이다. 당시 하와이는 수많은 독립

    2025-05-28 16:00
  • 기사 썸네일
    [ET톡]기업하기 좋은 나라 만들기

    6월 3일 조기 대선이 채 1주일도 남지 않았다. 그동안 숨 가쁘게 달려온 각 당 대선 주자들은 경제 성장을 핵심 공약으로 내세우면서 반도체·인공지능(AI) 산업 경쟁력 강화 등을 제시하면서 상대측의 발언을 두고 벌이는 공방도 격화됐다. 이재명 더불어민주당 후보는 실질

    2025-05-28 12:49
  • 기사 썸네일
    [기고]인공지능에 관한 대선 공약

    기원전 2000년경 고대 메소포타미아 수메르 지역의 우르 왕조에서부터 시작된 수레바퀴의 발명은 자전거와 자동차에 이어 오늘날 자율자동차에 이르기까지, 인간 생활의 모든 면을 지배하면서 인류사를 획기적으로 바꾸어 놓은 도구로 진보했다. 오늘날 바퀴와 같은 존재는 인공지능

    2025-05-27 17:00
  • 기사 썸네일
    [콘텐츠칼럼] “검토하겠다” 되풀이…방발기금 제도개선 7년, 더는 버티기 힘들다

    케이블TV업계가 방송통신발전기금(방발기금) 문제를 놓고 정부에 개선을 호소한 지 벌써 수년이다. 영업이익이 95% 감소하는 극심한 위기 속에서도 업계는 여전히 매출의 1.5%를 꼬박꼬박 납부하고 있다. 해당 고시가 개정된 2017년 이후 무려 7년간 징수율은 단 한 차

    2025-05-26 16:00
  • 기사 썸네일
    [박영락의 디지털 소통] 〈26〉소비자와 '똑똑하게' 소통하는 3가지 디지털 콘텐츠 전략

    디지털 환경에서 콘텐츠는 더 이상 단순한 '홍보 수단'이 아니다. 지금은 브랜드 자체가 곧 콘텐츠로 인식되고 있다. 소비자와 지속적인 신뢰 관계를 형성하기 위한 핵심 매개로 작용하고 있다. 수많은 정보가 실시간으로 생성되고 소비되는 사회관계망서비스(SNS) 채널에서는

    2025-05-26 16:00